EA曾宣稱不需要吸引鐵粉:這些呆子總會掏錢買我們的遊戲玩
2025/05/26 3DM
https://www.3dmgame.com/news/202505/3920437.html
近日前BioWare編劇David Gaider接受外媒Gamesradar採訪,他吐槽稱自己的觀點在EA眼
中已過時。他參與《闇龍紀元》系列開發時喜歡遵循傳統RPG機制,但EA認為這並不受歡
迎。他們認為不需要針對鐵粉去製作遊戲,因為這些呆子會乖乖掏錢買他們的遊戲玩。
David Gaider表示:「我在《闇龍紀元》團隊裡非常直言不諱,我總是試圖將遊戲推向傳
統的機制。但這在EA的眼中並不受歡迎……他們認為《闇龍紀元:起源》等經典RPG的機
制緩慢而繁瑣,而他們更傾向於「動作豐富和流暢」的遊戲體驗……」
Gaider繼續說:「另一個原因是,EA認為無需特別關注傳統RPG玩家群體,他們認為這些
人就像「宅在洞穴裡的呆子」。EA只要做了一款RPG遊戲,那些呆子總會掏錢買來玩。」
隨後Gaider補充道:「在EA看來,對遊戲類型的偏愛意味著不必擔心那些呆子,也無需費
力去吸引他們。只需要擔心那些「不在洞穴裡」的人,那些才是EA真正想要的受眾,並且
數量規模要大得多。」
Gaider表示,EA這種理念的終點就是《冒險聖歌》,一款在線服務型遊戲。不過其發行後
就徹底失敗,並在兩年內被徹底放棄。他認為《冒險聖歌》的失敗反而促使EA重新聚焦單
人RPG開發,例如去年推出的《闇龍紀元4》,以及正在開發的《質量效應5》。
不過《質量效應5》仍處於前期製作階段,玩家們可能還需要等待一段時間,才能一睹真
容。
作者:
serding (累緊地們)
2025-05-26 13:41:00年貨 保底其他爆炸也不怕
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-05-26 13:41:00這就很多公司的觀點,擴展客群
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-05-26 13:42:00
對沒錯 EA客群就是只要出了就會掏錢買
作者:
melzard (如理實見)
2025-05-26 13:42:00多數公司都是這樣想 還沒入坑的客戶永遠是最香的
作者:
sokayha (sokayha)
2025-05-26 13:42:00就是這樣才會destroy everything
看sprot系列這麼好賺 作在爛死忠都會掏錢也難怪高層會
作者:
Tiyara (------)
2025-05-26 13:43:00我就喜歡你桀傲不遜的樣子
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-05-26 13:43:00所以以前有段時間什麼都是以能擴展中國客群為優先
作者: john841221 2025-05-26 13:43:00
雖然是EA 但是是大實話
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-05-26 13:44:00EA不意外
作者:
sokayha (sokayha)
2025-05-26 13:44:00ip在他們眼裡玩壞了也沒差
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-26 13:45:00
死忠的
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-05-26 13:45:00
現在會玩BIO的的確都是鐵粉
作者:
D44NFY (腦殘)
2025-05-26 13:46:00玩家手裡的子彈又多了一個 這些神經病的動機又明白了一些"為什麼他們要加這些噁心玩家的狗屁?""因為他們覺得死忠的就算被噁心還是會掏錢"
作者: a36772004 2025-05-26 13:46:00
所以那3款有2款爆炸了對吧
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2025-05-26 13:48:00知道他們會這樣想,但還得有人說出來
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-05-26 13:50:00對他們來說傳統RPG頂多是以前的銷量,所以注重全新客群就是在以前的銷量上更進一步
作者:
aoka (斯巴達)
2025-05-26 13:50:00哪個人買EA遊戲的出來承認一下
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-05-26 13:51:00
紗帳的動作遊戲系統不是問題啊
作者:
zseineo (Zany)
2025-05-26 13:52:00車槍球 太強了
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-05-26 13:52:00對 繼續
作者:
zmcef 2025-05-26 13:53:00沒說錯,會買的就會買
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-05-26 13:53:00確實,EA2010年以後基本上只產大便而已,除了死忠的信徒以外誰會買w
作者: OrangePest 2025-05-26 13:53:00
EA教會了我永遠不要預購遊戲 我還得謝謝他們
作者: AirForce00 (丹陽P) 2025-05-26 13:54:00
他們以為擴圈很容易,沒想過客群之間可能存在互斥
真直白XD 米哈遊有陣子不也是一樣 原神1整年只出限定男角 劇情像夢女在寫的 完全只鎖定其它客群
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-05-26 13:55:00
還好我不是
作者:
AndyMAX (微)
2025-05-26 13:55:00台灣有人在買EA年貨嗎
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-26 13:55:00球的話還是一堆人年年買單
作者:
Yan239 (彥)
2025-05-26 13:56:00很誠實啊
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2025-05-26 13:57:00其實很多大廠的想法確實如此,每次都在想擴圈,根本不管老客戶,反正不買我的遊戲的人比買我遊戲的人還重要
作者: jakcycoco (戴季央) 2025-05-26 13:58:00
闇龍紀元這IP真的很可惜 被EA搞成這樣 老粉無奈阿
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2025-05-26 13:58:00FIFA 2K:他說的沒錯啊
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-26 13:58:00難怪紗障敢亂做DEI,就是看準死忠粉吃屎也會買
這話我愛聽,發售前把遊戲護的像自己的兒子一樣,發售後又一直罵,下次再出差不多的遊戲還是會買,就是這種人。
作者: MaxMillian 2025-05-26 14:02:00
然而他們越是做那些意圖擴圈的改變 卻越是縮圈
作者:
leftside (Moneyball)
2025-05-26 14:06:00還真的是這樣w
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-05-26 14:07:00誠實
作者:
iam0718 (999)
2025-05-26 14:07:00內文看起來很像島國的某電信公司 XD
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-26 14:09:00這不是一家公司的想法,這是大部分有成規模的公司的想法我之前待過的比較大的公司,它們主管對業務說法差不多就這
作者: jack30338 (小螞蟻) 2025-05-26 14:10:00
2K每年罵 每年賣到翻
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-26 14:10:00樣,不要把太多資源浪費在既有客戶,他們自己會買,保持不要掉單程度就好,所有資源都拿去開拓客群,也就是這樣讓我深刻理解到,當你被公司看成死忠粉絲的時候,這不是什麼值得你自豪的事情,這表示你的訴求將是對方最不在意的當然你有本事大到對方反過來捧你那是另一回事(X)
原來如此,這就是dei明明不是受眾卻一直討好他們的原因嗎?
作者: arceus 2025-05-26 14:15:00
荒野表示略懂
作者:
AndyMAX (微)
2025-05-26 14:18:00怎麼提最寵粉瘋狂炒冷飯的卡普空
作者:
aoka (斯巴達)
2025-05-26 14:20:00卡普空炒冷飯不就是顧老粉嗎,跟EA哪裡一樣
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-05-26 14:24:00確實 死士是這樣的
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-05-26 14:25:00死忠粉也不會有什麼訴求啦 出新作就是shut up and takemy money
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-05-26 14:25:00所以他的說法來源是自己嗎?
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-26 14:28:00
這是結果論 聽老粉甭大更動很多遊戲不會迎來更高峰
作者: gn02218236 2025-05-26 14:29:00
把玩家當智障沒關係 市場會跟你對答案 dumbass
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-26 14:29:00
問題是大改動是往哪個客群 往DEI還是玩家
作者:
pgame3 (G8goat)
2025-05-26 14:30:00那現在不就是dei人看搞投資了他們花錢支持也少,還會傷害基本盤
這滿真實的欸,但本業有沒有亂做或有沒有跟原本的支持者互斥,又是另一回事了
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2025-05-26 14:32:00
闇龍末年4
作者: MaxMillian 2025-05-26 14:33:00
所以辣個荒野之心活得怎麼樣了
作者:
Reki1351 (Reki0000)
2025-05-26 14:34:00畢竟是
作者:
WLR (WLR™)
2025-05-26 14:39:00不需要鐵粉,那需要什麼,供三肖話
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2025-05-26 14:39:00從遊戲機制來看EA決策沒啥問題...闇龍被唾棄的是劇情
作者: adwn 2025-05-26 14:40:00
確實,講的沒毛病
講的確實沒錯 但是這些原本不是客群的人會選擇玩手機遊戲FF改成動作遊戲 變成只是從原本鐵粉裡面吸引能接受動作遊戲的人 也沒找到多少新客群
作者:
elia0325 (ptt萬年潛水員)
2025-05-26 14:57:00死忠的本來就不用理,乖乖被割就對了
作者:
Yuko300 (300)
2025-05-26 15:00:00確實 套好的等殺就行 財報只會看新增人數
作者:
asiakid (外冷內熱)
2025-05-26 15:04:00這告訴我們當死忠的不會得到尊敬 只會被當韭菜割
作者: Ritop 2025-05-26 15:05:00
車槍球
作者: sasakihiroto (白狗) 2025-05-26 15:07:00
跟手遊一樣啊 明知坑的要死還是有一堆大課長 或是幫廠商護航的孝子
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-26 15:13:00
EA以前的魔戒系列時候對我來說確實是這樣子,不過都幾年了還有這種想法也太天真了吧
作者: kf21517 2025-05-26 15:15:00
這跟還在玩台灣特定代理遊戲的差不多裝睡得你永遠叫不醒
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-26 15:17:00想到2K 發覺他說的完全正確
作者:
zseineo (Zany)
2025-05-26 15:23:00什麼天真 你看看EA最賣的sports系列
作者:
felaray (傲嬌魚)
2025-05-26 15:25:00死忠就是這樣啊 反正還不是要含淚購買
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2025-05-26 15:25:00動作流暢的傳統RPG 33:hi~
年貨不就這樣 整個套在COD上都可以 出一款賺一款
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2025-05-26 15:57:00
所以年貨遊戲大賣就是這些大公司敢擺爛的底氣啊歐美的車槍球從10多年前就沒啥長進 還不是賣得嚇嚇叫
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-05-26 16:07:00死忠是這樣的,但你也要有養死忠的基底啊
廢話 哪個IP養一批鐵粉後不是無腦掏錢買就像寶可夢 每作我都噴但我還是有預購除了朱紫
作者:
hit0123 (@@")
2025-05-26 16:27:00死忠的 不意外
作者:
ragwing (有女萬事足!)
2025-05-26 16:33:00真的是死忠的,這些搞DEI的怎麼都是這個死樣子
作者:
audi1005 (totot)
2025-05-26 16:43:00EA搞死忠 不是新聞了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-26 17:44:00可是EA的RPG沒屌到出了洞穴呆子就會買吧
作者: zxoe8735 (Obasa) 2025-05-26 18:19:00
我覺得主要原因也不是不傳統啦
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-05-26 19:02:00沒錯啊。 魔物獵人不是也是這樣
作者: zsp8084 (UNSSS) 2025-05-26 19:36:00
畢竟是死忠的
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-05-26 19:53:00老粉才不會只被騙一次啦 你看暗黑三開場那樣子 暗黑四還不是一堆人覺得沒問題