作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2025-05-07 15:03:36※ 引述《e2gxnxdll (sun)》之銘言:
: 現在講到MMORPG
: 我想得到的魔獸、劍靈、FF14、天堂、上古卷軸ONLINE
: 這些都不是仙俠風
: 以前出了一些,結果放到現在都倒了
: 倒是垃圾手游出了不少,但也是苟延殘喘
: 一款有月費制的經典大作基本上提不出來
: 有卦嗎?
以下唬爛,不喜誤入
中國的仙俠小說有一個很大的特點,就是主角幾乎都是境界最高的那個。
就算不是境界最高,到最後也應該是要越強。
讀者享受的是那種,將自己帶入到主角後隨著主角成長越來越強最後稱霸世界的感覺。
甚麼境界、寶物、底牌都只是為了成為最強而設定的鋪墊,就算沒有這些也一定要讓
主角在特定條件下是最強才行。
可是MMORPG不是這回事,尤其是近代的MMORPG,更注重Pay to win的商城模式。
那麼試想想,當你因為喜歡某部小說而登入某款遊戲後會遇到那些情境?
1. 因為你窮,所以你啥都是最差的,寶物,功法,靈寵甚至靈石都沒你的份。
2. 因為你窮,所以你沒辦法跟女主有比他人更深的羈絆,講難聽點,女主是大家
的,甚至不是你的。
3. 因為你窮,所以主角弱勢時遭受的待遇你都遭受了,但你永遠等不到自己變強時
可以像主角那樣囂張的一刻。你永遠只能像路邊的雜魚那樣等著被其他有錢課長滅
掉。
4. 因為你窮,所以你連帥一點的造型跟時裝都買不起,你永遠只能當個雜魚外型。
以上種種稍微分析一下,為啥仙俠遊戲做不起來就很清楚了,因為大部分玩家只能
當雜魚,只有課長能夠享受當主角的感覺。
但世界第一只有一個,每個伺服器的綁一就只能有一個。所以一款遊戲頂多能綁住
一個石油王玩個一兩年,等到石油王膩了看到其他畫面更好更精緻的遊戲就跳坑,
然後這個遊戲就該倒了。
所以我們可以看到仙俠類的MMORPG一直出,而且畫面會越來越精美,但真正能活很
久的仙俠類遊戲卻少之又少,因為永遠只有少數人可以享受當主角的感覺。
而那些被小說騙過來的玩家,都會很快散去。最後留下一個沒甚麼人玩的遊戲,只
剩下少數課長在那邊喊高手寂寞,沒人打了很無聊,很快也跟著離去。
因為再好的畫面與成長平衡設計,在高光的特效,都比不上被當成雜魚的屈辱,所以
仙俠風是不可能做出好遊戲的。
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-05-07 15:04:00武俠類反而才能做長久吧
作者: rogerlarger (宅) 2025-05-07 15:16:00
不會啊,在魔獸世界裡,你就是秋森萬40人團有40個秋森萬
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-05-07 15:25:00pve可以啊 但那就不是MMO
主角大多劇情時間都不是境界最高的那個吧,比較常見是同階無敵&越級挑戰
作者:
treelife (aokana_lover)
2025-05-07 16:12:00主角一開始也不是最強的啊,不然怎麼被虐喊三十年河東
作者:
tinghsi (識時務者)
2025-05-07 16:23:00最強不最強跟題材本身又無關 跟作者比較有關
作者: ark7784 (AWei) 2025-05-07 16:28:00
不存在氣運之子 玩家上限就門派老祖級別就行啦
作者:
hans0913 (不想寫作業)
2025-05-07 16:38:00為什麼主角可以越級挑戰,我打個小boss就掛了
作者:
tmwolf (魯神)
2025-05-07 18:29:00魔獸雖然玩家是機緣點滿的人,但是主要NPC劇情上就是比玩家大尾,你就是個足男,所以沒這問題