作者:
yokann (歐洲)
2025-05-07 14:54:39※ 引述《alucard6310 (人生只為漫畫而活)》之銘言:
: 看前面討論線上遊戲通膨
: 然後最近朋友又回去打魔力
: 現在想想,魔力的一些機制
: 好像變相的算是一種貨幣回收
我的記憶是很久遠 大概是到2.0左右
當時魔力的通膨確實是控制得很好
看看遊戲的內循環
1.產出
自然資源 ex.挖礦
魔石
2.消耗
裝備耐久耗損
醫療收入(醫院補血)
水料
魔石雖然高等場比較大顆
但是高等場區消耗也大 所以算起來還算平衡
武器裝備的天然耗損促漲了遊戲的自給自足循環及金幣回收
真的再不濟 還有彩票抽獎券來回收金幣
所以前期魔力的物價還真的是很穩定
記得地獄犬就是2000 螳螂5000 赤目螳螂8000
壽喜燒一組忘記600還多少 超級常買
鑑定 修裝 醫療都有穩定的牌價
但魔力那時應該見好就收
把一些裝備的製造整合 ex.製杖師 製帽 製鞋那些整合成一兩個職業
例如武器一種 防具一種
這樣雖然競爭變多 但也保證遊戲不會因為人口數下降而內循環出現斷鏈
魔力人數一崩 遊戲小社會就運作不下去了
你就算能五開 也找不到人幫你做武防修裝跟抓寵...
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-05-07 14:56:00但全世界沒收的只有台灣 XD
作者:
your025 (your025)
2025-05-07 14:58:00除了台灣,你去那找到ro和魔寶一直在回歸初心
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-05-07 14:59:00查了一下,從4.0開始都大宇自己搞的
自己能多開就不用修裝了 反正壞了做新的就好 最基本白裝就能過得很舒服了
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-05-07 15:01:00然後一堆穿平民裝練到7X 8X,花錢買的裝都PK用 XDD
作者: rex41009 2025-05-07 15:05:00
現在都自己五開玩 自給自足了
等級練上去吃的不是裝備 是武器阿 裝備就是打王PK用
作者:
SFblack (請在嗶聲後留言、嗶--!!)
2025-05-07 15:44:00壽喜燒3000吧,壽喜燒一個都補mp600了,一組怎麼可能賣600
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-05-07 15:54:00600是法包吧
作者:
yokann (歐洲)
2025-05-07 15:59:00記錯了 好像是3200到3500是補600魔吧
剛入坑時鍋子2700 退坑3200 過很久回鍋3600