Re: [閒聊] 米遊/鳴潮 這類型的遊戲魅力在哪

作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-20 10:53:03
客觀來說,我覺得是高成本、相對精緻的持續性服務性遊戲,他會一直更新,除非真的沒人玩了,一般單機大作或RPG,打完就打完了,這種你現在叫得出名字的例如原鐵鳴絕這四個應該現在最響亮吧?無論怎麼吵營收誰高誰低,現在事實是在他島之前怕是你先玩膩或不爽營運退坑機會比較大
人物模組相較於傳統手遊有了相當大的提升,至於提升多少、有多精緻就看各家廠商自己怎麼玩,或者是廠商、遊戲間玩家也會自己來比較差異
地圖場景、演出等等也比大多傳統手遊來的好,甚至有超常發揮時也可以和一些單機3A叫叫板,當然有時候其實也沒那麼精緻,甚至有的會呈現越來越混的趨勢
而這些其實嚴格來說你都不需要花一毛錢就能體驗到,當然我們都知道這營運模式還是抽卡手遊,說好聽點是這樣說不用花錢,但其實最好爆玩家金幣的就這模式,這個大家都知道就實話實說
當然,有這些優點,那麼不免就會有一些缺點
為了要應付多平台,在手機上和電腦主機上,那個人物模組、場景背景的畫質幾乎可以說是天差地別
有時手機還要小心耗光電甚至跑到像暖暖包的問題
在手機上的操作也是,以我個人玩的原鳴鐵和玩過的絕來說,除了鐵因為遊戲類型相對適合點在手機上玩
其他三款在手機上的體驗都只能說一言難盡,甚至連鐵真的過劇情時我也是用PC,因為手機那個畫質和螢幕大小根本是在把這類遊戲最大的一個優勢,畫面破壞掉
剩下的其實就和一般手遊一樣,什麼策劃突然發顛、關卡難度有問題、活動搞笑、合作出問題等等等,你都可以看到
至於有人說的社群PVP
拜託,從古至今,我們這ACG社群PVP有少過嗎?這倒真不是這類遊戲獨享,而是其實大家都在決鬥,最多說最近這些遊戲打的特別兇
作者: Fate1095 (菲特)   2025-04-20 10:57:00
出國的時候我都是用i pad玩米遊,其實我覺得他們已經優化的不錯了..在ios上
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2025-04-20 10:58:00
覺得有些韓廠遊戲的人很愛衝其他遊戲說不如他們色要大家去玩韓國遊戲之類
作者: b05605019 (只是好奇)   2025-04-20 10:58:00
預期說是最容易爆玩家金幣,不如說是差別付費,相比單機遊戲的優勢在此
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2025-04-20 10:59:00
連跟他們同樣韓廠的妮姬都不放過 罵妮姬不夠色XD
作者: phantomzwei (黑羊)   2025-04-20 11:03:00
色不色很容易比啊,至少比營收容易比高下我有玩妮姬也希望能跟棕2一樣色啊,營收不會分我至少色一點能爽到我
作者: kenq5566 (肯Q)   2025-04-20 11:05:00
要色我幹嘛不去玩hgame?拿棕二妮姬跟原神比也很幽默 根本不同體量
作者: phantomzwei (黑羊)   2025-04-20 11:13:00
不要色那他大可以每個角色都包緊緊,穿的像現代人敢穿上街的樣子啊,又要賣又要立牌坊幹嘛?
作者: jamber (安博)   2025-04-20 11:16:00
他們賣也沒有賣的徹底,但賣的徹底的反而就沒啥宣傳管道
作者: flamebomber (阿毛)   2025-04-20 12:06:00
沒事,你看鐵最近的劇情不是很適合在手機上看嗎?反正放再大畫質再好也懶得看,他們這點做的很進步啊
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-04-20 12:15:00
營收有數字比較好比高下吧,色不色很主觀像棕2現在有些賣色過頭反而覺得不如之前好看
作者: KS571   2025-04-20 13:33:00
無腦賣色會看膩 完全不覺得越色越好

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