作者:
talan (---)
2025-04-20 10:51:39套米哈游自己的話,就是遊戲番劇化 連載化
穩定40多天的長線更新,
一定水準的劇情演出 內容體量
持續連貫的劇情擴展
傳統一款單機遊戲,
也就頂多玩幾十小時,就體驗完了,
你再喜歡那個遊戲世界,
短期官方都無法把供給續上
多媒體開展?這種擴展的部分
常常淪為縮小受眾,只有部分人才會去追
玩家還是希望看到遊戲的展開
運氣好幾年後有續作或劇情dlc
劇情dlc,體量遠低於本體
不然就是支線擴展,份量不足。
續作?多的是同個世界觀,數年之後故事,
甚至是前傳或次世代的故事,
那些備受喜愛的人物,
可能已經成長為玩家不喜歡的樣子
傳統的MMO也是連貫劇情,
但是更新週期太長,
以季 以年為單位更新頻率太慢
之前的手機遊戲也是長線更新,
但也就文本 立繪與CG
世界的沉浸感塑造不足
原神這類有完整建模的3D世界
劇情站樁演出 罐頭動作被詬病,
但是每次更新都有至少一個精緻的動畫過場
劇情發展的接受程度 受眾評價有好有壞
但就算是差的劇情
也會有好的角色戲份或演出
而且原神一直會讓既有角色有出場機會
讓喜歡角色的玩家
有一直玩下去看自己喜歡的角色在遊戲中的生活