作者:
RedDanor (印第安那窮逼)
2025-04-20 10:51:40最近還挺愛XCOM這種戰棋模式的
有在玩剛出的自由鎖鏈
https://i.imgur.com/E3uM3Kl.jpeg
這款還不錯玩
又看到星際大戰也要出一款類XCOM
叫STAR WARS 零號連隊
https://i.imgur.com/8hsQ407.jpeg
以前還有戰爭機器的類XCOM
瘋狂兔子馬力歐的類XCOM
還有奇美拉小隊、鳳凰點…
大家覺得類XCOM未來有沒有潛力
在戰棋界掀起一波風潮
像類魂在現在的動作遊戲一樣
說到戰棋就讓人想到XCOM
雖然說類魂遊戲比較出名的一年好像也沒幾個
反正就是類似的感覺
總之不是來戰定義的
主要是想問大家喜不喜歡類XCOM的遊戲
如果能推薦幾個那就太棒了
先感謝大家
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-20 10:52:00類XCOM比較沒那麼吃香,除非你把難度降低點話說XCOM好久沒出新作了.......
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-20 10:56:00如果要玩這類型,我其實不會選擇"類",我會等XCOM出續作
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-20 10:58:00不過最後信仰我覺得玩起來還行啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-20 10:59:00不可能,要動腦不能腦袋空空一直按攻擊鍵
紛爭終結者或是xcom 奇美拉小隊 柏德之門3 應該有符合你要的吧
作者:
qwerty110 (.............)
2025-04-20 11:00:00難度設計很難拿捏 參考少前2 做太難被噴爆 現在416騎個車就通關
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-20 11:00:00銀河惡魔城不要太離譜都還不錯玩,就連從少女射擊2衍生出
作者:
qwerty110 (.............)
2025-04-20 11:01:00以上是說手遊 單機的話難一點可以吧(x
奇美拉小隊簡化太多了不喜歡,戰棋還是平衡為重手遊就不可能上難度的 太小眾
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-20 11:01:00的少女魔淨(很陽春的類銀河惡魔城),我都覺得還不錯玩
作者:
Yoru (Yoru)
2025-04-20 11:02:00少前2是因為手遊得賣角色+黏著度才不好拿捏吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-20 11:03:00奇美拉小隊算是實驗性質~把戰鬥規模縮小在攻堅
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-04-20 11:03:00
少前二都撤退了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-04-20 11:04:00
戰棋類一直都是小眾
作者:
JIUNG (JUNG)
2025-04-20 11:06:00你猜猜為什麼他們都叫做類XCOM
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-20 11:09:00XCOM這種玩法有些策略難度,所以我比較信任XCOM這品牌而且連XCOM自己都曾經沒做好平衡,所以很難相信類XCOM
作者:
D44NFY (腦殘)
2025-04-20 11:11:00很難 而且玩了一堆類xcom後反而覺得紛爭終結者這個特別不像xcom的最好玩
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-20 11:13:00我有想起一款嘗試過的類XCOM,Mutant Year Zero
作者:
st2k8 (K街)
2025-04-20 11:13:00要流行早流行啦,但我感覺至少獨立一直都有一群很喜歡做這種不怕沒得玩 大概
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-04-20 11:17:00戰場女武神本來也有機會長紅吧 結果自己把自己玩死
作者: awhat (La Mer) 2025-04-20 11:22:00
紛爭終結者
作者: Heisenberg29 2025-04-20 11:24:00
廢土3、旗幟傳說,很難戰棋本來就小眾+1
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-04-20 11:30:00馬利歐瘋兔我覺得算是有趣
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2025-04-20 11:40:00
這類型一直都有那來小眾了
作者: KAGOD 2025-04-20 11:49:00
同三樓
作者: Heisenberg29 2025-04-20 11:49:00
看怎麼定義小眾吧,BG3發售後版上對龍與地下城小不小眾也是吵了一大串
馬利歐瘋兔我覺得微妙,畢竟融合場景動作解密,跟XCOM純度有差
作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2025-04-20 11:53:00紛爭終結者是包著類XCOM皮的RPG,哪款類XCOM能出四五十個敵方單位?
戰場女武神就小有名氣但沒到大賣,4代銷量大概不理想就沒下文了不如把系列評價最高的3代重製一下
應該說不會現象級那種紅,但相關類型遊戲出的不少持續有在出,廣義類別玩過的可能比想像中還多
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2025-04-20 12:04:00Xcom類型的一直都超小眾,如果降低難度就沒特色了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-04-20 12:06:00
很難==這種類型還是比較小眾的
蔚藍檔案根本不同類型吧,既不是回合制也不能自由移動
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-20 12:09:00太難,走格子類難都是難在計算跟規劃,跟動作遊戲類別那種操作相對簡單的差很多,越ㄏㄠㄨㄢ通常設計越複雜
蔚藍檔案是在策畫初期要走xcom風格,但是後來設計組認為太繁雜玩家無法接受,就改成現在這種卷軸式推進開發代號MX的X就是XCOM
想到貼臉99% miss,這種太過戰術又容易翻車的不夠速食,不適合現代人
作者: jamesrush (衝衝衝) 2025-04-20 12:44:00
有一陣子也是一直想找類似的 後來玩到鐵血聯盟3真的大推 人物系統 武器系統 劇情都很讚
作者:
efreet (Soth)
2025-04-20 13:10:00Chains of Freedom也只有戰鬥像XCOM而已,它是劇情導向的線性RPG,比較類似Mutant Year Zero那樣
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2025-04-20 13:30:00有貼臉98%miss嗎
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2025-04-20 14:23:00
結果玩來玩去還是XCOM好玩
作者: BruceChang (=A5e) 2025-04-20 14:35:00
你是不是把RSLG都當類XCOM....你看bg3賣那麼多 但其實(在台灣)還是小眾到爆一個遊戲群20個人只有兩個超過30歲的會買的程度
作者: linoo315 2025-04-20 15:40:00
想想貼臉99%還連續miss
自由鎖鏈不是類con吧不是小隊戰棋就是xcom 捏