說過有雷了,那就用主題曲防一下雷
Unbreakable soul, heeeeee can' t hiiiide!!
https://youtu.be/T-cyChqTWCw?feature=shared
喝勝,100/10。整個遊戲還原史實,將大家未曾知曉的歷史揭露。武器操作爽快,boss也需
要技巧擊敗
老實說這個小品惡搞遊戲應該是AI輔助的好典範了,第三關的三首歌都調的很好聽。要知道
prompt人人能打,但美感還是得要自己培養。透過如此壯麗的圖像與模組,以及1579年風行
的歐羅巴節奏,我們得以親身經歷彌助一步步成為武士,登上巔峰(物理)的過程。
能操作真正的武士彌助讓我很雀躍,同時武器系統也有高達七種多樣系統(拳頭、雙刀、手
槍、散彈、衝鋒槍、狙擊槍、手榴彈)能使用。自由度超高,能夠爬上整個高天神城。除了
面對主線,同時也是信長包圍網主力之一的武田軍外,還有像仁王那類非人boss,考驗玩家
走位與尋找弱點的能力。劇情也不單只是純粹見證彌助成為武士的過程,面對一路陪伴的忍
者六號橫死面前,即便涕淚橫縱也得和高天神城最強的武將決戰。搭配這悲慟的場景bgm也
配上了緊張的和風電子樂,昇華了這場最終對決。
當然缺點還是有,機踏車的操作靈敏度太高,方向很容易歪。所幸遊戲提供的高自由度能讓
彌助跑過所有坡道,因此瑕不掩瑜。衝刺時撞到汽車會有傷害判定,所以除了慢慢走以外也
要記得把車停好再下車,充分還原戰國時代四輪的險惡。然而這些操作上的不快在進入第三
關後全數煙飛雲散。此後關了燈就只能看見彌助馳騁東海道的英姿,半夜三點還在唱著Yasu
ke, Ya~suke~
老實說雖然只有69塊,但遊戲的挑戰性也很夠,沒有中途點的設計讓彌助模擬器成為不輸魂
系的hardcore game(但絕對不是魂系也不是類魂),有些地方也會有正史記載的善意陰人。
第六關的不倒翁必須在念完台詞當下停止移動,否則也會因後搖導致死掉,考驗玩家與彌助
精神粗中有細的同步度。雙不倒翁的判定時間會更麻煩,不過要逃課的話其實開車就能一次
過了。
順便放上版友的詳細攻略,卡不倒翁的時候真的受益良多。
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742529918.A.169.html
是說跑credit看到新幹線模組用台灣高鐵,於是跑去網站看了下。這建模甚至內裝也做得很
精緻,太猛了吧。
https://bit.ly/4iEhdeF