Re: [討論] 噬謊者的空氣撲克篇是鬥智作的頂點嗎?

作者: BaXeS (米糕)   2025-03-18 15:09:25
這部感覺很棒很精采沒錯,角色的邏輯也很清晰
但我真不知道為什麼鬥智劇情需要像馬高這種角色
作為反派在賭局裡初登場還可以理解
但後來被收編後我就不懂了
每次看到賭得正爽翻到下一頁就是馬高在跟別人打架
就感覺好像撸到快出來了結果鏡頭突然對焦在男優懶覺上一樣
已經重看了兩次還是沒辦法接受這樣的問題所以就棄了==
兩次還剛好都是看到廢墟恐怖份子篇就看不下去了
我是想看鬥智動腦不是看肌肉棒棒互毆
不然我去看第一神拳或刃牙就好惹
還是我應該給它第三次機會
相信後面不會再有這種事發生惹QQ
作者: naideath (棄子難安)   2025-03-18 15:12:00
後面互毆更大 因為主打之一就是有腦子沒武力還是得吃屎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-03-18 15:12:00
那你不用開了 這部暴力一直都存在
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2025-03-18 15:13:00
人家賭郎就是要有能夠確保賭局成立並收取賭金的武力
作者: error405 (流河=L)   2025-03-18 15:13:00
從頭到尾都是各半
作者: OrangePest   2025-03-18 15:14:00
而且這部的打鬥還是那種能徒手在水泥牆砸一個洞的非寫實系
作者: naideath (棄子難安)   2025-03-18 15:14:00
而且賭郎只幫扛賭局內而已 賭局打完後隨人顧性命
作者: rofellosx (鏖)   2025-03-18 15:15:00
武力就保證金錢回收阿
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-03-18 15:15:00
作者喜歡打拳
作者: qt359101 (The Angelic Process )   2025-03-18 15:15:00
賭贏了但錢帶不走 等於沒贏純賭博不帶暴力 就變成扮家家酒了
作者: darkestnight (GG)   2025-03-18 15:15:00
沒武力要怎麼確保賭局成立?而且這部武力差距也會被算進策略裡面
作者: naideath (棄子難安)   2025-03-18 15:23:00
裡面確實有人這麼想 所以賭郎就去教他們怎麼做人了
作者: bamama56 (bamama)   2025-03-18 15:26:00
你想賭神演一演也有翻桌開槍 就是那個道理還要把人騙去公海 這就是武力跟謀略畫面多因為是重點 外加作者自己有打拳吧大概
作者: Exmax1999 (兩千)   2025-03-18 15:29:00
比較像作者想畫武打畫面
作者: d630200x (DOGE)   2025-03-18 15:30:00
一部分是作者本來就喜歡畫打架,另一部分是自古以來賭局都是能掀桌的,不如說賭局本身就是在雙方武力相等情況下才有意義,噬謊者不是常見的上對下,中後期開始都是黑吃黑
作者: kohanchen (kohanchen)   2025-03-18 15:31:00
財富沒有武力保護等於待宰的豬
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2025-03-18 15:31:00
噬謊者有一半都是打架 對 這就是它
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2025-03-18 15:34:00
你看港賭片都有動作戲就知道 拳頭不夠大你贏賭局也用
作者: lazioliz   2025-03-18 15:40:00
不知道拳頭多重要你整部白看了
作者: silence5566 (我難過)   2025-03-18 15:41:00
沒有暴力 你的智慧只是裝飾品以為「願賭服輸」這件事成立的人太天真了賭徒找來的人比賭郎還強有畫出來啊百龍 庄納 密藏課
作者: dddc (直流電)   2025-03-18 15:47:00
非法金額大的博弈 保鏢的存在很難懂嗎
作者: wake01 (醒來)   2025-03-18 15:47:00
武力角色存在本身是必要的 漫畫有一直強調一切根本是武力至於劇情跳打架那是另外的問題
作者: silence5566 (我難過)   2025-03-18 15:48:00
沒有馬高的話 貘早就死透了真人迷宮裡面也是一直提到貘要避開箕輪真的碰到死路一條 誰管你規則
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2025-03-18 15:50:00
這部武戲都難看…需要暴力很好懂 但演的不好看篇幅又多是另一回事
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2025-03-18 15:58:00
那你不用給他機會了 這部一堆打戲 就作者的喜好 作者還有玩拳擊 下一部直接畫卡波耶拉的格鬥漫
作者: windfeather (W.F)   2025-03-18 16:02:00
這部就是好看在鬥智和武力兼具啊而且鬥智方真的需要把武力也納入計算
作者: gm3252 (阿綸)   2025-03-18 16:11:00
後面我覺得空氣撲克那場可以看一下,其他局外的比前面更多我也沒補完
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2025-03-18 16:11:00
鬥智 也把武力 賭郎的規矩都考慮進去
作者: kikit (太太不要啊 老爺會看到)   2025-03-18 16:12:00
其實馬高後期也像是鎖血,應該說跑出第二條血量
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-03-18 16:21:00
不是講很多次了 要鬥智的前提是你拳頭夠大
作者: bamama56 (bamama)   2025-03-18 16:26:00
作者畫面有時候很謎是真的 需要一直重看 包括打鬥但最近講拳擊的新作品畫面就好不少 目前
作者: hellowworld (hello~world)   2025-03-18 16:31:00
真實啊,你沒有暴力撐腰誰要聽你講話
作者: yukn732 (archer)   2025-03-18 16:59:00
作者自己就業餘拳擊手,不重視武戲很難吧
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2025-03-18 17:18:00
他打鬥要懂他分鏡邏輯才會好看不過前面戰鬥畫的真的不是很好鐵塔篇才進化咖啡怪人和前首領最後一拳那意識流我覺得表現很神高手都不是胡亂出拳而是要考慮出拳沒成功怎麼辦 怎麼反擊馬高例外就是了 他打的最難看
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2025-03-18 17:37:00
我以為原PO要抱怨的點是鬥智場面就畫到底,不要鬥智到一半畫面跳到鬥毆,情緒會被切割這樣
作者: gungunit (NothingHeart)   2025-03-18 17:45:00
我覺得鬥毆就是鬥智的一環啊 因為這樣就不看很可惜 這部真的是神作

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