[閒聊] 當初FF5跟FF6大家全破重玩了幾次?

作者: ruiun (你人真的很好)   2024-03-15 12:33:02
先講我自己的
FF5我全破重玩了4次、FF6則是快要十次
但是最有印象的還是FF6那個艾利特跟馬修兄弟
哥哥是全期全方位攻擊手
前期靠他的生物兵器跟鑽孔機王可以輕鬆輾
弟弟是難得的把格鬥招式放上RPG
各種無視防禦招還有補血解狀態的氣功勁
後來玩FF7反而沒有那種反覆全破的衝動
跑完一次劇情就沒有再跑了
雖然說Tifa跟FF8的那個格鬥家都有加入這種輸入格鬥操作的機制
但是那對我來說更像是QTE而不是輸入格鬥招式
而且累積limit也讓我覺得玩的不夠盡興
久久才能搓一下,失敗了就沒連段,懲罰有點大
然後每個人都是累積limit等著看動畫,除了Tifa可以吃搓招式之外,差異性都不大
可以說是FF7之後賣畫面的起源之一
我是覺得很可惜,因為FF7是方塊社脫離任天堂之後跟索尼合作的產物
那時候還一堆人有著任天堂的創作遊戲性的經驗、會做精緻動畫的精神
只是到了現在就只剩精緻動畫了,不勝唏噓
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-03-15 12:34:00
4.5次吧馬修搓招真的好玩凱嚴的劍技就有點微妙了,要在那邊等他跑條
作者: knight77 (オニオンナイト)   2024-03-15 12:35:00
5代兩次,6代也是超過10次
作者: uranus013 (Mara)   2024-03-15 12:36:00
0 我寧可玩新遊戲
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-03-15 12:37:00
FF6最難的王 馬修的師兄
作者: shirameki (老穗)   2024-03-15 12:40:00
6代應該超過20次以上,5代也有10次以上
作者: yanggaizhi (yanggaizhi)   2024-03-15 12:40:00
6代前面會搓招, 後面武器超猛平A也9999還打4下+兩手
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2024-03-15 12:40:00
5代兩次 6數不清了一定超過10次
作者: a22880897   2024-03-15 12:43:00
馬修格鬥技玩低等過關是神技 不然後面普攻就能9999 不用浪費時間搓招
作者: abucat (阿布貓)   2024-03-15 12:45:00
5代沒玩,6代有6次左右
作者: shirameki (老穗)   2024-03-15 12:46:00
前後前這招打魔導研究所是神技啊
作者: belucky   2024-03-15 12:48:00
六代可玩性真的歷代之最
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2024-03-15 12:49:00
凱恩必殺技可以自己取名也很好玩
作者: tenins (maou)   2024-03-15 12:51:00
夢幻鬥舞用原廠手把很難搓
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2024-03-15 12:53:00
右下可以按右取代 其他依此類推
作者: ghostxx (aka0978)   2024-03-15 12:54:00
5應該4次左右,6超過10次
作者: a22880897   2024-03-15 12:56:00
指令可以按左左上上右右下下 不用真的搓啊 結尾還少個左
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-03-15 13:00:00
凱嚴必殺劍不是微妙 是頗難用 基本上只要放等級1的就好你在蓄力浪費時間 其他人都不能動耶 最新那版有改成你按下去他會自己集氣 你能去控制別人就好多了 不然花的時間跟傷害比起來CP值太低
作者: saber154 (saber)   2024-03-15 13:02:00
0 光看這串就知道一點都不好完 標準的踩一捧一
作者: ackes   2024-03-15 13:29:00
6真的重玩好幾次過 不過現在的se 重製還是算了吧 只會毀掉
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-03-15 13:32:00
各3次 玩到超任壞掉
作者: randykaku (換個想法就換個心情)   2024-03-15 13:46:00
四五次吧,不過幾年前那一次失手在飛空船上讓忍者死掉又沒其他存檔,果斷棄檔

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