[閒聊] 推特話題:格鬥遊戲的基礎

作者: n99lu (大家都有病)   2023-09-08 18:52:29
https://twitter.com/ohsuAK/status/1699704840921010202
VR快打和快打知名玩家 現在為格鬥遊戲攝影師的大須晶
指出如果你在SF6大師的MR分低於1499
有必要去學習2D格鬥遊戲的基礎
這一句話引來了日本網民的許多爭議
因為就大家所知 SF6就算是大師級玩家 那也是只有全玩家的2~1%
SF6的大師確實算比較好上 卡普空故意的
只要勝率高達5成左右就能上
雖然不排除一些好運氣上去的 但基本上上大師的都不弱了
應該也沒有像先前APEX那麼過分寬鬆
順便一提 他指的「基礎」不是那種很簡單很底層的事情
而是指從最初到最後 永遠跟隨著對戰遊戲的內容
所以那個...格鬥遊戲的基礎是甚麼?
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-09-08 18:53:00
跟上update與調整meta?
作者: zxc88585 (hkekq)   2023-09-08 18:53:00
格鬥遊戲的基礎就是願意花錢買 願意把一隻角色全部的連段按出來
作者: tv1239 (路過的)   2023-09-08 18:54:00
想要變強的心!!
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-09-08 18:54:00
聽起來很像菁英中心不收OO
作者: Aether13 (Aether)   2023-09-08 18:54:00
玩遊戲玩出優越感了嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-08 18:54:00
關你屁事 關我屁事
作者: chuegou (chuegou)   2023-09-08 18:55:00
說是基礎 可是很抽象捏
作者: devan35783 (阿西八)   2023-09-08 18:55:00
基礎就是站著的贏,躺下的輸
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-09-08 18:56:00
倒數第二行好像講了 要跟著內容變化如果是這個意思的話 大概是要保持活躍吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-09-08 18:56:00
防禦跟不要搓搖桿吧
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-09-08 18:56:00
跟優越感無關吧 就要持續進步更新內容而已
作者: yyh121 (' 3' /)   2023-09-08 18:57:00
就一樓講的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-09-08 18:57:00
跟優越感無關吧 這跟寶可夢爬不了分去學役割理論差不多
作者: ernie1871 (鑽頭)   2023-09-08 18:57:00
他說的對 我現在Lily1400 真的覺得很多基本功要從頭學
作者: shadowdio   2023-09-08 18:57:00
對戰意識
作者: wai0806 (臣妾辦不到啊)   2023-09-08 18:57:00
身為格鬥遊戲菜雞每次都要告訴自己不要亂跳 很常被升龍打一波大的==
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-09-08 18:59:00
就現在來說低於1500MR等於是說對戰大師勝率低於平均
作者: dsa3717 (FishCA)   2023-09-08 19:00:00
高端場有時候反而就是基本觀念的對決
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-09-08 19:01:00
就好像人家已經開發出新東西了 結果你不知道就很難贏
作者: dsa3717 (FishCA)   2023-09-08 19:01:00
想爬段位就要搞好觀念,基本上玩否放的就沒差
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-09-08 19:02:00
他這段話比較像是講給想認真爬的玩家
作者: pokemon (缺工作)   2023-09-08 19:02:00
也沒說錯什麼
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2023-09-08 19:05:00
講給想打比賽聽的吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-09-08 19:06:00
應該是說了解遊戲基礎設定,然後這個設定會隨著平衡調整
作者: pikatonn (皮醬)   2023-09-08 19:06:00
本世紀最大謎團:大須晶到底是不是大野晶的原型
作者: Soligia (Soligia8778)   2023-09-08 19:07:00
你只有兩個缺點,進攻跟防守,改善就會贏(O
作者: jeff666   2023-09-08 19:08:00
基礎就是B03先拿兩場的贏
作者: darkestnight (GG)   2023-09-08 19:08:00
整天優越感掛嘴上的真的很難溝通
作者: moritsune (君をのせて)   2023-09-08 19:09:00
基礎不就HP有剩的贏,歸零的輸
作者: joy82926 (阿邦)   2023-09-08 19:09:00
不是 是時間內HP多的贏
作者: badend8769 (壞結局)   2023-09-08 19:10:00
噴的就雲玩家吧 這輩子大概沒啥遊戲認真玩==
作者: none049 (沒有人)   2023-09-08 19:11:00
木筷子跟紙袋.jpg
作者: uoyevoltnaw (雲之彼端)   2023-09-08 19:11:00
跟lol的觀念,差不多意思吧
作者: tamynumber1 (Bob)   2023-09-08 19:14:00
高手的基礎跟一般人的基礎是不一樣的
作者: badend8769 (壞結局)   2023-09-08 19:14:00
自己能幹嘛這種事就最難學 在腦內把遊戲拆了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-09-08 19:17:00
其實格鬥遊戲基礎要認真學的話東西蠻多的...
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-09-08 19:22:00
他的前提應該是你能打上大師,MR低於1499回頭看看基礎也許能幫助自己更加向上
作者: tsukirit (道法自然)   2023-09-08 19:23:00
立回 確反 壓制 反駁的就是不會變強的
作者: kinn   2023-09-08 19:23:00
技巧類的基礎最重要的是找個肯教你的好老師才會比較好學
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-09-08 19:23:00
意思就是有些人天生神力莽上去的,其實不理解機制
作者: tsukirit (道法自然)   2023-09-08 19:25:00
Yoro的觀眾人均大師
作者: brian78313 (ni)   2023-09-08 19:26:00
格鬥遊戲的基礎是反應快慢
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-09-08 19:27:00
天生神力那種就直覺流 靠反應跟看影片學高手套路但不曉得為啥要這樣用
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-09-08 19:28:00
就像你可以透過高手影片知道對方出這招如何反制但是只是學到可以這樣做,卻不一定知道為什麼如果要再往上就是要理解跟計算,在比賽中做到
作者: pokemon (缺工作)   2023-09-08 19:33:00
Yoro 老師 不錯啊 看了幾年 學到滿多的
作者: delmonika (Just love Monika)   2023-09-08 19:35:00
窩只想跟布莉姬%%%
作者: fanrei (我不孤獨)   2023-09-08 19:37:00
基礎就是火熱的鬥心
作者: watwmark (水印)   2023-09-08 19:42:00
其實格鬥對反應的要求不算太高話說格鬥遊戲攝影師...是做啥的?
作者: guolong (+9吼溜肯)   2023-09-08 19:49:00
跟講古武術心技體一樣的廢話跟無所謂
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-09-08 19:59:00
格鬥遊戲 一橫一豎 對的站著 錯的躺下
作者: fth862 (Kilo)   2023-09-08 20:01:00
基礎就是要先買遊戲不要雲
作者: ibukitsuki (息吹)   2023-09-08 20:04:00
基礎不就是掌握好空間感嗎?
作者: sustto (sustto)   2023-09-08 20:10:00
要能打出let’s go justin
作者: emptie ([ ])   2023-09-08 20:14:00
在頂尖0.1%的那群人眼中前2%的確是一堆菜
作者: lonely235711 (lonely235711)   2023-09-08 20:22:00
遊戲說明書
作者: juncat (モノノフ)   2023-09-08 21:29:00
基礎是能倒著打Fc功夫全破嗎
作者: j147589 ((joyisbitch))   2023-09-08 22:28:00
連續輕下踢腿吧
作者: dieorrun (Tide)   2023-09-08 22:38:00
格鬥遊戲的基礎就是不會被這種話激怒
作者: Makuto1984 (MH4)   2023-09-08 22:43:00
推樓上XD

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