Re: [閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?

作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2023-07-21 13:30:47
※ 引述《KyrieIrving1 (King of Dallas)》之銘言:
: 又
: 又一個鋼彈遊戲收掉了
: 鋼彈做單人遊戲一直不是問題
: 鋼彈無雙 超機都是熱賣款
: 可鋼彈的網路遊戲 手遊都滿悲催的
: 大概一年兩年倒的比比皆是
: 好奇鋼彈的網遊要出什麼類型
: 什麼玩法 可以常駐千人萬人上線
: 然後穩定又長久的??
當然是RPG頁遊啊
營運成本低這點就贏一半了
目前最老牌的鋼彈網頁遊戲
https://sdop.bandainamco-ol.jp/
已經11年了
前幾年還開了DMM服...還換了登入器
每個禮拜都開新活動跟課金活動
活的超滋潤...抽卡機率低到靠北還是不少人課金
根本躺著賺(?
作者: Pixis (說好不擺爛)   2023-07-21 13:32:00
鋼彈大亂鬥也是 便宜 沒什麼鋼彈元素 最賺錢

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