[閒聊] 遊戲手把震動是個很雞肋的功能嗎?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2022-09-22 14:13:10
如題
記得從某個時期開始
主機遊戲 甚至是支援手把的PC遊戲
多了個震動控制的功能選項
讓遊戲會在特定的場合 比如全力攻擊 或精準防禦之類的
讓手把震動 給玩家帶來一種刺激
記得一開始還覺得挺有趣的
但不知道是我選遊戲的問題還是怎樣
玩的很多遊戲都把這功能用的很爛 亂震來震去的
後來我就都關掉不用了
結果感覺也沒差
手把震動的功能是不是食之無味 棄之可惜 很雞肋的功能啊?
作者: CAtJason (敬請見諒)   2021-09-22 14:13:00
有用啊
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2022-09-22 14:14:00
釣魚遊戲:
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-09-22 14:15:00
很雞肋結果現在主機廠都在用
作者: CAtJason (敬請見諒)   2022-09-22 14:16:00
忘記哪個恐怖遊戲,有怪接近會震動,而且有遠近之分
作者: shadowdio   2022-09-22 14:16:00
是 沒有不關的 不能關的一概拒玩
作者: gameking (GK草祭)   2022-09-22 14:18:00
你玩過SWITCH的小小夢魘就會知道不是雞肋
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-09-22 14:18:00
雞肋不就是不要會有點可惜 就大家都用阿
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-09-22 14:18:00
FF14有個排隊排到手把會震動的功能很方便
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2022-09-22 14:19:00
跳蛋模擬遊戲
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-09-22 14:19:00
NS震動就是爽
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-09-22 14:19:00
觸感算是滿重要的功能吧,玩過動森就知道
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2022-09-22 14:21:00
也許這個功能不是給男生用的?
作者: IronSkull (鐵顱)   2022-09-22 14:22:00
我玩法環和魂3時蠻討厭的,集中精神對付怪物突然手上震
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-09-22 14:22:00
沒有震動我要怎麼釣魚
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-09-22 14:23:00
忍紓壓了解一下
作者: Barrel (桶子)   2022-09-22 14:30:00
那個要碰到好設計 好的震動是會加分 ==
作者: dododododora (stkg)   2022-09-22 14:39:00
如果很雞肋為什麼遊戲公司要設計震動
作者: Xavy (グルグル回る)   2022-09-22 14:41:00
當初玩零超怕
作者: hivabe (yaguchi)   2022-09-22 14:44:00
健身拳擊沒震動打起來沒感覺
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2022-09-22 14:46:00
看遊戲
作者: howdo1793 (布比)   2022-09-22 14:49:00
賽車碰撞時的震動
作者: js1986 (一米六)   2022-09-22 14:49:00
joycon的震動很細緻 飄又是另一回事最近搞一台xbox來玩 震動體驗也有感
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-09-22 15:11:00
成本沒多高?笑了。你大概不知道以前索尼為了震動功能花多少錢打官司
作者: asgardgogo (asgard)   2022-09-22 15:24:00
你一定沒玩過ps5的
作者: a204a218 (Hank)   2022-09-22 15:24:00
不是
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-09-22 15:50:00
我覺得最適合的是恐怖遊戲
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2022-09-22 16:15:00
玩FPS等需要精細操作的沒用 正常都會關
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2022-09-22 17:40:00
覺得你遊戲玩得蠻少的
作者: oxooao (雲)   2022-09-22 18:02:00
回饋感吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com