如題
記得從某個時期開始
主機遊戲 甚至是支援手把的PC遊戲
多了個震動控制的功能選項
讓遊戲會在特定的場合 比如全力攻擊 或精準防禦之類的
讓手把震動 給玩家帶來一種刺激
記得一開始還覺得挺有趣的
但不知道是我選遊戲的問題還是怎樣
玩的很多遊戲都把這功能用的很爛 亂震來震去的
後來我就都關掉不用了
結果感覺也沒差
手把震動的功能是不是食之無味 棄之可惜 很雞肋的功能啊?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-09-22 14:18:00FF14有個排隊排到手把會震動的功能很方便
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2022-09-22 14:19:00跳蛋模擬遊戲
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-09-22 14:19:00NS震動就是爽
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2022-09-22 14:21:00也許這個功能不是給男生用的?
我玩法環和魂3時蠻討厭的,集中精神對付怪物突然手上震
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-22 14:30:00那個要碰到好設計 好的震動是會加分 ==
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-09-22 14:41:00當初玩零超怕
作者:
hivabe (yaguchi)
2022-09-22 14:44:00健身拳擊沒震動打起來沒感覺
作者:
js1986 (一米六)
2022-09-22 14:49:00joycon的震動很細緻 飄又是另一回事最近搞一台xbox來玩 震動體驗也有感
成本沒多高?笑了。你大概不知道以前索尼為了震動功能花多少錢打官司
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-09-22 16:15:00
玩FPS等需要精細操作的沒用 正常都會關
作者:
oxooao (雲)
2022-09-22 18:02:00回饋感吧