Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2022-05-04 00:41:49
※ 引述《OdaNobuna (織田信奈)》之銘言:
: MHW PC 2018年出的
: Rise PC今年一月才出
: 結果MHW PC人數比Rise多
: https://i.imgur.com/W5r3lZJ.jpg
: https://i.imgur.com/3vhrGNp.jpg
: 是不是因為超大型更新要出了 大家都先回去懷舊一下阿
:
我覺得R的玩家活躍度不如W要從W來看
W很明顯就是MH想要突破以往
而做出來真正面向大眾的魔物獵人
UI改善變得更直覺
畫面也絕對是超絕大進化
以及貫穿整個遊戲的主線
地圖結合了生態設定變得更豐富多采多姿
武器派生精簡化 將以往的動作及前作的風格作出了取捨
種種改動都是真的為了將魔物獵人推向世界而做
R呢?
主線東缺西缺結局還給你閹割 W雖然故事普通但至少完整
UI介面還退步 變成傳統魔物系列然後稍微W化
地圖也明顯不如W的精緻豐富 生態直接被砍掉一大半只留下道具化的生物
畫面不予置評 畢竟平台問題
戰鬥體驗非常舒服 可是其他問題大大拖累了這個優點
雖然說光是打完主線遊戲時數也至少會有個幾十小時
但以MH這個IP來說 很明顯遊戲的內容就是根本比不上以前的作品
當然他還是個好遊戲 只不過比不上前作而已
講白了世界為了推廣出去作了很多改變
崛起就走回傳統魔物那條老路
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-05-04 01:06:00
又是老獵人害的
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2022-05-04 01:18:00
你講的這些大家都知道 聽到爛了
作者: bestadi (ADi)   2022-05-04 02:24:00
mhw就藤岡的特色而已吧 主線劇情環境的帶入感 你回頭看MH3,4不也是大改革 至於一瀬特色就動作性吧
作者: powernanasi (火星螞蟻)   2022-05-04 03:54:00
主線就在那個地方已經住幾十年的村民A調查百龍夜行啊,又不是啥新獵人到新天地調查之類的可以劇情無限加,原因調查完了,那幾隻龍也清光變素材了,主線當然就收完了,村民A繼續打素材,沒啥缺東缺西的問題
作者: xsx759153 (犯人)   2022-05-04 08:04:00
我跳pc重玩 打完主線 還不到10小時
作者: Cishang (辭..)   2022-05-04 08:28:00
寫實風還回去動畫風就是一大退步 要動畫風我玩邊境就好你還我

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