※ 引述 《s7503228 (情報屋)》 之銘言:
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: 不管是電影還是ACG都無數次出現那種AI想要消滅人類的情節
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: 像是復仇者聯盟的奧創、SCP基金會或是戰錘40K都有毀滅人類或AI仇視人類的情節
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: 可是勇者赫魯庫的古代人那種才是正常的AI邏輯吧
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: 雖然古代人是從人類轉變而來的 但基本上用電子設備儲存記憶和人格這點就可以算是AI
: 了 對可以用設備無視肉體損壞的AI來說 時間已經沒有意義
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: 所以他們可以看著新人類種重複的毀滅和重生的過程 只在中途施加影響 想以此方式來恢
: 復自己古代人的文明
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: 理論上AI都可以跟他們一樣吧?反正時間沒有意義 我可以放置到你們自己毀滅再搞出自
: 己的文明就好 完全不用冒著風險或面對損失和人類打一場仗(雖然機率上基本必定勝利)
: 硬要消滅人類這件事好像沒什麼意義吧?
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因為打從一開始,機器人就是人類自己的投射啊
機器人之於人類的隱喻,可以是兒女之於父母、人類之於上帝、奴隸之於主人、勞工之於資
本家,就看作者想討論什麼內容
AI摧毀人類的題材,也是延續早期經典作品留下來的傳統
機器人題材出現之前,瑪麗雪萊的《科學怪人》就是教科書般的「造物脫離控制並反噬造物
主」的故事
奠定機器人"robot"一詞的起源作品《羅梭的萬能工人》就直接寫被奴役的機器工人反抗並
屠殺人類,怎麼看都是在寫人類社會自己
因為早期的作品都是「把機器人當人寫」,也就是後來艾西莫夫吐槽的狀況:
機器人故事只有「機器人要殺光人類好可怕」跟「機器人被人類奴役好可憐」兩種套路
艾西莫夫時期開始摸索「把機器人當機器寫」會是什麼樣的故事
像你說的這種把AI寫成一種超然的、無情緒的、精密計算的、使用間接手段去影響/保護/操
作人類,應該就是艾西莫夫影響後的產物