Re: [討論] 要怎麼取代富姦?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2021-08-03 13:18:38
※ 引述《Kingisland (國王島)》之銘言:
: 我會問"如何取代?"
: 而不是"有辦法取代嗎?"
: 就代表我認為富姦的創作模式並非無法模仿
: 富姦可以創作出像獵人這樣的高品質漫畫
: 很大一部份在於設定嚴謹的龐大裡世界
: 這部份可以請幾個人一同完成設定
: 例如請四個人或六個人分工合作
: 也許是小說家、學者或是對於獵人有深度研究的粉絲
: 先花幾個月的時間進行研究分析
在追蟻篇的讀者,有多少人預測到最後會用核彈炸蟻王
又有多少人猜到蟻王最後是死於中毒?
可能有人猜到打完蟻王後會開新地圖
又有多少人猜到黑暗大陸的戲碼,是集中在船上的政治戲?
富堅為人津津人道的一點,就是他會主動打破自己設下的規則
獵人最經典的場面,很多都是靠前面情節無法預測到的
獵人粉絲認識的只是過去的富堅,而不是現在的富堅
就算再了解,編出的故事也只是畫虎不成反類犬的同人作
就像龍珠超的漫畫,雖然的確像是鳥山會畫的內容
但實際上還是在過去龍珠的框架中
並且就算這些人可以像富堅打破框架
但沒有富堅的名頭在,這些就不叫富堅式的超展開
而叫做劇情崩壞
: 將裡世界以及往後可能的劇情發展都整理出來
: 接著創作故事劇情
: 每話都創作出三四個劇本
: 接著選出最有趣的當作下一話的劇情
: 票選方式採取多數決
: 因此創作者需要是雙數
: 當然全票表決的方式最好
: 這代表該劇情獲得所有人一致認同的好評
: 如果沒有共識那就休刊等到大家都有共識為止
這樣最可能會有兩種結果
一種是完全沒有共識
要一群頂尖作家放棄自己的劇本認同別人的,簡直難如登天
另一種則是互相妥協
生出大家能接受,但也大概不是最好的那份劇本
: 最後將創作好的劇情找畫工不錯的畫師呈現出來
: 這樣應該就能做出不亞於富姦的獵人作品了吧?
所以你找來一群能夠獨當一面的頂尖創作者
要他們成天為了不可能有共識的劇情吵個不停
最後完成一份普普通通,妥協的劇本
掛著別人的名號而不是自己的
領一份被扒好幾層皮的收入?
作者: rainveil (多栗)   2021-08-03 13:30:00
多人創作很少有好作品
作者: Kingisland (è“‹å ¡)   2021-08-03 15:39:00
我只能說多人創作如果理論上可行的話 接著就是團隊管理的部份 團隊可以良好運作 作品就能產出當然你要說人性 配合度等等的問題一定會有所以良好的團隊才很難形成
作者: rusticolus (海東青)   2021-08-03 16:23:00
或是像電影那樣詳細分工,導演編劇演員燈光道具,但一部漫畫沒辦法養這麼多人也是問題

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