Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-05-04 23:20:28
※ 引述《lexmrkz32 (擼棒三次)》之銘言:
:   想問一下,如果現在這種作者單幹的模式沒辦法了話,
: 那學習一下港漫或者美漫的模式會不會有不一樣的結果。
: 就是一群作者集體創作,可以是同個世界觀下不同支線,
: 或是同個角色的平行宇宙不同詮釋方式(比方美漫中薩諾斯寶寶+保母死侍)
: 又或者是布袋戲那樣有個編劇群在同個寰宇之中個編劇負責不同線,
: 然後交匯交錯(雖然會有內鬥問題XD)
: 主要就是想在單人力量不足的情況下改用集體創作來對抗是不是能有
: 不一樣的發展。
那你需要建立一個平台,然後把這些人的東西收集起來
最好還能夠讓這些人互相配合,像工作室那樣。
要成立一個類似工作室的團體是有點難度的
現在大概就創漫工作是有規模一點
但創漫也沒統一主題
說真的,要有哪個本土題材可以讓一群台灣畫師共同創作,那早就紅了
但我看到現在不管哪個IP都是各自為政居多,很少有被響應的。
: 雖然幾乎沒在看本土作者的創作,但有位朋友跟我相反,常看他丟一些
: 噗浪上的作者的漫畫給我看,之前看了一本小魔女諾貝塔的同人,那個戰鬥畫面
: 和分鏡看得讓人熱血沸騰,還有個今天看到的巨人BL同人,
: 萊納變成一個上班族,然後他不管做什麼事情後續的發展都會走向很可能被肛
: 的結果。
: 還有個仿照死神風格的出包王的樣子,總覺得台灣作者小點子其實很多,
: 只是統整成能夠吸引到目前多數ACG客群的作品不夠多,所以想著人多或許力量大。
: BL的世界 VS 絕對會被肛的男人
: https://www.plurk.com/p/ocfby5
: 這是文章提到那個巨人的同人,短短幾頁看到快笑死我XD
台灣的創作者比較隨興,大多是想話想創作自己的東西,點子多歸多,但很難整合在
一起。
如果你說的是外國題材,那FGO那種的,或者最近的魔物獵人,像這些人氣作品加上繪
師或漫畫家對其友愛,就算沒有互相溝通,但總會有固定一群人在創作。
可是台灣沒有,因為台灣就沒有那種人氣的創作IP出現,那你要那些創作者跳,憑甚
麼?憑愛國心嗎?
把沒人氣的IP炒起來,得到好處的是沒人氣IP的創作者,其他人打白工嗎?
畫已經出名的商業做可以名利雙收,至少會比較多人點讚,畫沒名氣的還要重頭經營
太難了。
為啥台灣的原創同人寸步難行?因為沒人跟啊,西洽都沒人看了吧?
追根究柢
要有這樣一個契機需要一個台灣本土的IP能真正炒作起來,要炒作起來就是要花大錢
在推廣跟請畫師畫畫上面,不然人家幹嘛沒是捧你的IP?
但要花大錢,台灣的商人跟投資人又不肯了,遊戲公司也不可能花錢帶這個風向,所
以大家還是繼續畫FGO,畫Holo。
嗯…好吧,也不能說完全絕望,如果台V真能發展起來,說不定共同創作的風潮就能
戴起來了。
之前那個懶貓子的炒作我還是挺看好的。
作者: GodVoice (神音)   2021-05-04 23:22:00
日本就能讓一堆人 一起畫 FGO 蒼蘭啥的 還有艦娘
作者: kurenaiz (紅)   2021-05-04 23:22:00
台灣哪有沒做原創...畫圖的人做原創的其實不算少
作者: GodVoice (神音)   2021-05-04 23:23:00
台灣的話 八成 才一兩個人畫 原創者就興高采烈地喊告了
作者: kurenaiz (紅)   2021-05-04 23:23:00
畫一般向的很多都是原創題材的
作者: medama ( )   2021-05-04 23:23:00
友善也是工作室啊
作者: probsk (紅墨水)   2021-05-04 23:23:00
阿不就是同人誌
作者: Reficuly (逆天使)   2021-05-04 23:24:00
姆…說真的台灣的acg真的有做不起來嗎?從巨彈、王牌以來,也是不少台灣創作者不斷出現啊
作者: GodVoice (神音)   2021-05-04 23:24:00
嚴格講是二創
作者: kurenaiz (紅)   2021-05-04 23:27:00
你說的是 希蒙畫了高捷 要其他人去畫他的同人?
作者: Reficuly (逆天使)   2021-05-04 23:27:00
摺紙戰士
作者: kurenaiz (紅)   2021-05-04 23:28:00
沒人畫是理所當然阿 畫圖要時間成本的 為什麼要去畫高捷我說的則是 某畫家自己做了自己的原創IP自己玩這點在台灣就非常多畫同一張圖的時間 畫高捷跟畫V 落差就這麼大為什麼要去畫高捷 這本來就很正常原創IP就跟創業一樣 本來就會失敗但是成功的可不在少數
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-05-04 23:30:00
硬要說的話返校跟還願有一波
作者: kurenaiz (紅)   2021-05-04 23:31:00
同人場上一般向賣得好的 很多都是原創本
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-05-04 23:31:00
但如果是漫畫,同本篇所述,誰要拿自己的作品出來糟蹋
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-05-04 23:34:00
他是說一般向中賣得好的原創本居多啦
作者: kurenaiz (紅)   2021-05-04 23:34:00
算了 你覺得畫原創一般向不好賣就不好賣吧
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-05-04 23:35:00
我擺攤這幾年看下來是真的不太好賣啊
作者: kurenaiz (紅)   2021-05-04 23:36:00
跟二創比起來是地獄模式 但是存活的大手都是大賣級
作者: probsk (紅墨水)   2021-05-04 23:36:00
台灣如果生出個奈須 能不能有九把刀一半紅都不好說
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-05-04 23:37:00
那就要看怎麼定義大賣了
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-05-04 23:38:00
難吧 受眾差太多
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-05-04 23:49:00
然後一般向原創銷量CWT是真的比FF好很多很多但要說大賣我就不是很確定了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-05-04 23:54:00
不 希萌IP一直都有人再畫而非沒人畫 如果說很少人那就算了但並非沒人 且還會舉辦比賽有獎金的
作者: cwind07 (恐龍時代)   2021-05-05 00:46:00
聽到要合作就知道你是外行 這種創作人 每個都想畫自己的東西 誰願意當人輔助的 連漫畫家給錢都找沒助手更何況純合作沒給錢 沒看到你第二段 原來你也知道難配合 不過真的台灣創作者太隨性 大家來這只想爽爽畫自己的 高興畫幾下不高興就不畫惹 跟做外送師一樣 難怪外送台灣很熱
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-05-05 02:20:00
高捷少女感覺就是活動變少所以冷了,不過食用系少女熱度還可以吧

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