[CS] dust2作者怎麼看待當初他設計的地圖???

作者: twmadrid (阿偉)   2021-05-04 23:01:37
cs的dust2 作者Jess A. Cliffe
而這地圖成為了全世界fps玩家 最熟悉的地圖
只要你打過fps遊戲都有玩過
後來延伸到cso有
csgo也有
連ava戰地之王也有類似這種設計 路線
還曾看過以前屁孩愛玩的全民槍戰 即刻槍戰 也有
那我就在想阿
他當初設計這張地圖
有想過說
這張地圖烙印在全世界fps玩家心中嗎
作者: Galm (水牛)   2021-05-04 23:03:00
這張真的挺經典的
作者: chinnez (稜靘)   2021-05-04 23:05:00
記得某面牆裡有彩蛋 紀念某位開發團隊成員
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-05-04 23:06:00
作者不是David Johnston嗎?
作者: goooddtw (緹黎)   2021-05-04 23:06:00
小時候也有玩dust為啥是dust2最熱門?
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-05-04 23:07:00
彩蛋是紀念另外一個早期另一個CS地圖製作者Justin DeJong (後來在衣櫥內上吊)Siege那張圖在最早期的版本是Justin DeJong製作的
作者: TolerTSAI (Ash)   2021-05-04 23:09:00
dust不平衡阿
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-05-04 23:11:00
Dust CT只要守好B點TS根本就不用玩了類似的問題還有Aztec。守好吊橋TS也不用玩了
作者: gn0111 (Pula)   2021-05-04 23:18:00
DUST很不好打
作者: henryyeh5566 (費雯大濕)   2021-05-04 23:23:00
CS地圖真的平衡的只有血廊吧? 工廠義大利也不平衡
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-04 23:26:00
不如說除了對稱有什麼攻守平衡的嗎 我看R6也修好多次
作者: abjx (GOGOGO)   2021-05-04 23:29:00
我最熟悉Bloodstrike
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-05-04 23:38:00
基本上兩邊槍種不一樣 就算地圖對稱好像也不是真的平衡
作者: Tr3vyy   2021-05-04 23:48:00
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2021-05-05 00:22:00
攀岩模式就很平衡,肉腳就是過不去 lol
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-05-05 03:04:00
一個攻一個守,要是對稱怎麼平衡

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