Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來

作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-05-04 23:00:05
  想問一下,如果現在這種作者單幹的模式沒辦法了話,
那學習一下港漫或者美漫的模式會不會有不一樣的結果。
就是一群作者集體創作,可以是同個世界觀下不同支線,
或是同個角色的平行宇宙不同詮釋方式(比方美漫中薩諾斯寶寶+保母死侍)
又或者是布袋戲那樣有個編劇群在同個寰宇之中個編劇負責不同線,
然後交匯交錯(雖然會有內鬥問題XD)
主要就是想在單人力量不足的情況下改用集體創作來對抗是不是能有
不一樣的發展。
雖然幾乎沒在看本土作者的創作,但有位朋友跟我相反,常看他丟一些
噗浪上的作者的漫畫給我看,之前看了一本小魔女諾貝塔的同人,那個戰鬥畫面
和分鏡看得讓人熱血沸騰,還有個今天看到的巨人BL同人,
萊納變成一個上班族,然後他不管做什麼事情後續的發展都會走向很可能被肛
的結果。
還有個仿照死神風格的出包王的樣子,總覺得台灣作者小點子其實很多,
只是統整成能夠吸引到目前多數ACG客群的作品不夠多,所以想著人多或許力量大。
BL的世界 VS 絕對會被肛的男人
https://www.plurk.com/p/ocfby5
這是文章提到那個巨人的同人,短短幾頁看到快笑死我XD
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-05-04 23:00:00
港漫覺得有成功過 是當時天時地利人和 很難複製 而且港漫有自己風格 有港漫風 但台灣可沒有過 台灣風畫風
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-05-04 23:06:00
萊納你喝啊
作者: JamesForrest (Forrest)   2021-05-04 23:06:00
這很中國
作者: kurenaiz (紅)   2021-05-04 23:07:00
你看對面賣手遊也是搞日系皮+日CV阿
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2021-05-04 23:07:00
難,台灣會搞創作的大多都是想弄自己作品的,這種幫人作莊除非企劃非常吸引人不然投入意願都不高
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-04 23:09:00
你們每次都是換個人就在討論我前面說過的東西==
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-05-04 23:10:00
大師你的文章我真的沒看,太長了XD
作者: Lex4193 (oswer)   2021-05-04 23:11:00
OK wwww
作者: GodVoice (神音)   2021-05-04 23:16:00
怎麼都沒人叫我大師 我比較在意這一點
作者: dos01 (朵斯01)   2021-05-04 23:24:00
沒用 變成一個大型的體制之後 裡面的人都只會想混分像遊戲公司就是了 小工作室大家都還會想燃燒 變成大公司之後就只剩下一堆混分仔了
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-05-04 23:26:00
你是說像DC那樣拍了超蝙之後,說我們來搞個正義聯盟嗎XD
作者: dos01 (朵斯01)   2021-05-04 23:40:00
高捷少女好像也有把小說給別人寫 可是那本小說....我覺得不優作者好像也會上西洽就是了
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2021-05-05 00:44:00
所以關鍵還是台灣社會的PEST環境
作者: cwind07 (恐龍時代)   2021-05-05 00:57:00
沒用 下篇就有講 這種圈沒人要合作 誰要幫別人畫當輔助找合作結果要你畫別人題材角色你專畫背景刻衣服當免錢助手 連漫畫圈有錢都找沒助手了台灣畫風根本不是重點 先把作品弄有趣再來說風格 誰在乎什麼台灣畫風 大陸一堆模仿日式風格到現在走出大陸日漫風也成功打出很多精彩的作品 先求作品有趣產業建立 久了才會自然形成地區風格 這不是硬要弄跳過階段就能有的
作者: GodVoice (神音)   2021-05-05 01:38:00
三國志 西遊記 XD
作者: zxcmoney (修司)   2021-05-05 08:36:00
台漫跟美漫的理想根本上是相反的吧台漫目前看來一堆人都只想寫人設而沒故事美漫很多短篇都是想寫故事,劇中腳色只是套皮所以偏離人物原始形象太多或有爭議的作品換個形象還是能出一部漫畫

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