[閒聊] 前掠翼設計戰機,為啥不流行惹?

作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2020-10-30 13:10:04
像是
https://www.youtube.com/watch?v=vGgVwJh72-A
Ace Combat 7: Skies Unknown - 25th Anniversary DLC - Original Aircraft Series
- PS4/XB1/PC
裏頭還存在前掠翼設計的戰機;
或是
《RA2》的MOD有人做出前掠翼的黑鷹戰機.
只是現在的主流Fighter中,好像沒有前掠翼的設計惹,
為啥不流行了呢?
作者: spfy (spfy)   2019-10-30 13:10:00
WIKI就有寫 廢文
作者: dragon803 (wet)   2020-10-30 13:12:00
前掠翼飛行器相比於傳統後掠翼飛機具有結構、機動、以及可控度上幾方面的優勢,如更高的纏鬥操控能力和更高的升阻比,但重大的缺點在於翼尖和翼根在高速高機動下
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2020-10-30 13:12:00
誰跟你廢文,這是沒支點的清流優文好嗎?
作者: dragon803 (wet)   2020-10-30 13:12:00
承受的巨大應力,材料強度要求高,且翼尖振顫至今沒有妥善解決法,也導致至今沒有量產型飛機用前掠翼只停留在試驗機。欸你都可以硬要湊一個題材發文了然後,wiki的解釋你沒看,你是在??
作者: saberr33 (creeps)   2020-10-30 13:14:00
而且這構型反隱形
作者: Tkuers   2020-10-30 13:15:00
連查維基也要人幫 夏瑠老人
作者: spfy (spfy)   2020-10-30 13:15:00
這帳號比3630還廢 但有時候會演 第一眼看不出來
作者: Tkuers   2020-10-30 13:17:00
梗爛忍了 引戰沒差 你TM動手查都不願意 喔77777
作者: StBeer (熊出沒注意~~中.........)   2020-10-30 13:17:00
拜託快退158的文
作者: BlueGiant (藍巨人)   2020-10-30 13:20:00
最近的題材都太冷僻惹
作者: yusaku (yusaku)   2020-10-30 13:24:00
前掠翼構型在強調匿蹤為核心的五代戰機設計上,完全失去優勢。
作者: spfy (spfy)   2020-10-30 13:25:00
那你就別問阿
作者: ac0147 (それでなんだ)   2020-10-30 13:29:00
現代空戰一直往視距外的方向走,前掠翼的纏鬥優勢完全是相反方向,當然不被重視啦
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2020-10-30 13:32:00
那走可變翼形式哩? 機翼強度會更低嗎?
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-10-30 13:34:00
前面講的差不多了 不好匿蹤+已經不是狗鬥的時代了
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-10-30 13:34:00
因為纏鬥不是主流了 就這樣
作者: spfy (spfy)   2020-10-30 13:34:00
可變翼在WIKI的F14條目有寫 你是中文不好還是哪裡不好
作者: emptie ([ ])   2020-10-30 13:34:00
不動的前掠翼都因為材料強度關係做不出來了,你還要會動的是不是想太多
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-10-30 13:35:00
可變翼不要說強度 光是結構複雜後勤就會想先掐死設計師
作者: ac0147 (それでなんだ)   2020-10-30 13:36:00
可變翼在於因為能動,所以機件容易壞,維修費用高,後勤搞起來很花錢
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2020-10-30 13:36:00
那個電影《機戰未來》有類似的設計 果然很科幻ww
作者: chewie (北極熊)   2020-10-30 14:44:00
現在主流是要兼顧匿蹤 前掠翼鴨翼什麼的都可以收起來了
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-10-30 15:09:00
翼尖震顫應力不能解決這些google就有了吧

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