[YGO]看不懂啊,這效果...

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-10-30 13:07:34
(壹時砲固定式) 通常陷阱
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:雙方戰鬥階段宣言1˙2˙3˙4˙5˙6可以發動,以下數值合計值和我方墓地卡片數量
相同的場合,將宣言數量的卡從我方牌組上方送墓,最多將和送墓數量相同的對手場上卡
片洗回持有者牌組,不是的場合,我方失去宣言數量*500的LP
●對方場上一體效果怪獸的等級*宣言數字
●對方場上卡片數
看了好久才看懂
原來判斷標準是
自己墓地=對方場上一體效果怪獸的等級*宣言數字+對方場上卡片數
寫得真是有夠複雜
原來玩遊戲王還能學數學
作者: StBeer (熊出沒注意~~中.........)   2020-10-30 13:10:00
還以為是YAGOO,差點叫你滾回去
作者: g22gs (哈姬妹君)   2020-10-30 13:10:00
這張卡名跟卡圖就是在捏一次方程式
作者: woifeiwen   2020-10-30 13:10:00
阿鬼你還是講中文吧
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-10-30 13:11:00
K語言學習教材
作者: none049 (沒有人)   2020-10-30 13:15:00
有沒有貳時砲固定式或參時砲固定式?
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2020-10-30 13:18:00
這內文太難了我看不懂 至少貼卡面給我看嘛至少卡通圖我還能看看
作者: lucifer2703 (綠茶)   2020-10-30 13:25:00
1.宣言1~6的數字發動 計為a2.選對面一隻效果怪3.確認自己墓地的卡片數量 計為x4.確認選到怪獸的等級 計為y5.確認對手場上的卡的數量 計為z6.如果x=ya+z執行以下效果把a的數量的卡從牌頂噴下去然後彈對手場上最多到噴下去的張數的卡很簡單吧
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-10-30 13:31:00
作者: kent88ch (鶴羽)   2020-10-30 13:33:00
如果對方空場 我方墓地空墓 可以視為0=0嗎?
作者: lucifer2703 (綠茶)   2020-10-30 14:25:00
你要選對手場上的一隻效果怪物空場怎麼選

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