Re: [閒聊] 台灣瘋手遊年花500億 大多進中資口袋

作者: a000000000 (九個零喔)   2020-06-28 11:35:45
※ 引述《hoanbeh (初入江湖淨添堵)》之銘言:
: 中國大陸是全世界手遊 最大輸出國
: 今手遊市場 是中國文化輸出全世界
: 基本上技術是世界第一 沒有疑問的
根本沒文化輸出
中國手遊
打進日本的是日系風格
打進歐美的是美國團隊開發的
這部分跟三四十年前的日本相比還差一大截
日本忍者到武士早早就打進歐美惹
中國大概就李小龍掀起功夫風潮
也就那樣而已
中國自己獨有的武俠修真類
在歐美日等先進國家的滲透度幾乎是0
頂多在某些角色大雜燴的地方看到一些影子
當然以後也許會有那一天喇
火影忍者變成火影俠客之類的
海賊王變山寨王....?
恩........
總覺得哪邊怪怪der
= =
作者: nanachi (娜娜奇)   2020-06-28 11:36:00
教主覺得美國有被中國滲透嗎?
作者: a000000000 (九個零喔)   2020-06-28 11:37:00
中資已經滲透好來屋 但是文化太難
作者: kaj1983   2020-06-28 11:37:00
AMD管事的那個大媽是台灣人喔XD
作者: Soodesu (brush)   2020-06-28 11:38:00
先從武俠小說開始(?
作者: nanachi (娜娜奇)   2020-06-28 11:38:00
美國社會對立衝突真的很嚴重
作者: ChungHsi1021 (s0mple)   2020-06-28 11:41:00
台灣有 XUE HUA PIAO PIAO
作者: Nravir   2020-06-28 11:41:00
就是塞一堆突兀沒演技的中國人,噁心觀眾這就是文化
作者: gino0717 (gino0717)   2020-06-28 11:44:00
AMD怎麼一直跌啊 說好的重返農藥呢
作者: kaj1983   2020-06-28 11:45:00
讓韭菜長一會兒
作者: rockyao   2020-06-28 11:45:00
LISA SU台南人啊
作者: fr75 (阿巴 )   2020-06-28 11:52:00
教主怎麼在蘋果力抗中國人?
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-28 11:52:00
有啊,對外輸出屏蔽關鍵字文化
作者: laptic (無明)   2020-06-28 11:53:00
所以結論是...
作者: Nravir   2020-06-28 11:55:00
對耶,有中資的都有中國屏蔽文化,衷滑之籠的6000年歷史
作者: Everforest (Yue)   2020-06-28 12:06:00
中國山寨CPU 也沒市場 = =
作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2020-06-28 12:18:00
恩合理
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2020-06-28 12:20:00
正版授權
作者: DeepDeeper (是誰呼叫艦隊)   2020-06-28 12:21:00
AMD漲不上去 跌的比誰都快
作者: tonylolz (Itachi)   2020-06-28 12:21:00
那個消費方式還不夠中國嗎
作者: tcancer (Vairocana)   2020-06-28 12:24:00
RMB滲透率>>>文化滲透率
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-28 12:47:00
RMB文化啊你看看日本動畫界 歐美遊戲界 通通被滲透惹QQ
作者: WatsonChao (花枝)   2020-06-28 12:48:00
中資又如何?市場還是靠消費者,做出糞作誰買單?
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-06-28 13:52:00
應該是還沒 等哪天出現中國手遊被炮黑人女權再說
作者: OEC100 (OEC100)   2020-06-28 13:52:00
市場是看金融手段不是看文化的,你金濟都被控制還能保持文化自主嗎
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2020-06-28 14:45:00
這就要看steam上的修真模擬器外國玩家數能成長到多少來當基準囉
作者: dog990999 (姆咪心動動)   2020-06-28 17:23:00
確實

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