[討論] 連載初期的遊戲王沒有發展性嗎

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2020-04-20 13:43:25
雖然遊戲王劇情後來變成專打卡牌遊戲
但是連載初期那些運用生活環境的小遊戲還是蠻有趣的
而且很適合出成像單元劇的模式,套路就是
遊戲被欺負,然後亞圖姆出來救場用黑暗遊戲懲罰壞人
而且類似的作品其實不多,為何當初沒有想到走這塊
應該會蠻有趣的,是真的沒發展性嗎
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-04-20 13:44:00
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2020-04-20 13:44:00
玩卡片的那幾回排名最好轉型成卡片戰鬥也確實大成功
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-04-20 13:44:00
要一直想新遊戲很困難吧
作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2020-04-20 13:45:00
沒發展性X 不能靠周邊發大財O
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-04-20 13:45:00
都快沒梗了
作者: astrayzip   2020-04-20 13:46:00
真的沒有啊,而且闇遊戲還好幾次耍屌耍到陷入苦戰遊戲王要是走原本模式就不可能變長篇
作者: youngluke (luke)   2020-04-20 13:47:00
不然幹嘛轉型 而且轉型還成功的要死
作者: jaguarroco (賈古拉)   2020-04-20 13:47:00
轉型成卡牌時火了,編輯當然叫作者繼續畫下去啊
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-20 13:47:00
好 我問你 周邊要賣什麼?
作者: bored60606 (bored60606)   2020-04-20 13:48:00
可以商品化才是重點
作者: Ttei (T太)   2020-04-20 13:48:00
以前跟貘良玩的那款現在來說就是桌遊跑團了吧
作者: supaucat (檸香牛排)   2020-04-20 13:48:00
高橋一直想畫各種遊戲內容 但是卡片篇幅人氣是其他遊戲不知道幾倍 最後只能乖乖回來畫戰鬥卡
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2020-04-20 13:49:00
其實卡牌也是初期設定其中之一啊 剛好觀眾最喜歡而已
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2020-04-20 13:49:00
初期那種小遊戲各單元水準落差太多了吧..而且有些一樣
作者: pcs80806 (da142)   2020-04-20 13:49:00
其實明明可以卡片為主 其他遊戲偶爾穿插
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2020-04-20 13:50:00
是靠嘴巴說贏。
作者: Khatru (.........)   2020-04-20 13:50:00
就是沒有才專注打牌
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2020-04-20 13:52:00
初期改編動畫的黑暗遊戲很好看 手錶那個印象深刻
作者: astrayzip   2020-04-20 13:52:00
有穿插啊,龍門骰、最後的埃及故事都是穿插
作者: pcs80806 (da142)   2020-04-20 13:52:00
說來圭平玩的那個怪獸蛋居然有電玩版 也有青眼白龍
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2020-04-20 13:53:00
膠囊怪獸的遊戲好玩
作者: ringtweety (tark)   2020-04-20 13:55:00
繼續畫原本的 可能就是個不錯的漫畫 但畫了卡牌 就是
作者: Wardyal (Wardyal)   2020-04-20 13:55:00
重點是會沒梗
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-04-20 13:55:00
龍門骰也有出實體玩具啊
作者: ringtweety (tark)   2020-04-20 13:56:00
推動了一個超能賺的IP
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-04-20 13:58:00
除非跟實體桌遊合作吧 遊戲玩卡卡頌之類的
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
卡牌光是能印卡嘴砲這點,就有無限的發展性了
作者: ringtweety (tark)   2020-04-20 14:00:00
如果不繼續畫卡牌 後來的幾部動畫根本不可能誕生的
作者: gunng (暗黑檢察官)   2020-04-20 14:01:00
初期那個既不像打鬥又不太像鬥智的情節 再加上遊戲畫得像鬼一樣(作者自己吐嘈)缺少賣點啊
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2020-04-20 14:03:00
不知前面是否有瀕臨腰斬 但反映沒卡牌好是肯定的
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2020-04-20 14:03:00
有一個魔龍牌亂七八糟不知道在幹嘛。DDD感覺很好玩
作者: jackyryo (吼....)   2020-04-20 14:04:00
初期的就是哆啦A夢
作者: ringtweety (tark)   2020-04-20 14:08:00
只能說發展性是相對的 把卡牌畫好畫滿發展性比較好
作者: shuten ( [////>)   2020-04-20 14:15:00
作者: allanbrook (翔)   2020-04-20 14:18:00
會是個蠻有趣的短篇連載 但拉不長
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2020-04-20 14:48:00
當初看周刊前面短篇有加減看,沒看也不會怎樣,青眼白龍那集突然升級,單靠一回讓人知道遊戲王可以期待後來實體化作者靠印牌就躺著賺,他要做的是畫新卡廣告,JUMP從古到今也只有高橋這樣玩,算是那時候多面題材下一個成功的商品,強調不是漫畫,是商品
作者: AsuMckD (小益)   2020-04-20 15:02:00
一群雲觀眾 遊戲王在打牌之前就很紅了
作者: KUSUHA0707   2020-04-20 16:09:00
中間畫龍門骰一小篇又回去畫卡牌就知道卡牌讀者愛看連帶御伽漫畫整個醬油 不過動畫加蠻多戲的
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3)   2020-04-20 17:49:00
有啊 狂賭之淵女版遊戲王

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