Re: [閒聊] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?

作者: libertier (自由人)   2020-04-03 19:44:01
真要說
你來問之前 應該試著規劃過 你想要的是什麼
我簡單從幾個方面說吧
遊戲設計從發想開始
你開始發想了嗎?
有沒有想要做什麼類型?
你想做的有趣嗎?
做的出來嗎?
你覺得有趣 還是大家覺得有趣?
市面上有沒有類似的產品?
市場上的調查 嘗試過了嗎?
再來程式
會程式≠會引擎
引擎裡面要學會的東西
跟你概念上的程式有所不同
那首先 你得去熟悉 去學
去了解你想要的功能是什麼 怎麼實現
你可以說邏輯是一樣的
但是引擎內容是你得花時間去了解的
你甚至都沒決定你想使用什麼引擎
unity? ue? 甚至是有模板的rpgmaker?
那學習的方向就會不同
你可能還得先從小的專案開始練習
去測試功能
再把這些功能混合 會不會有問題
其中測試的時間?
再來 美術
要2D3D
3D你要花多少時間學會建模
還是買素材來做
那就是另外的花費
還是要用2D?
會一點ps是什麼意思 你會p圖 你會厚塗繪圖 能畫出讓人想一看再看的作品
拜託 一點是什麼 有沒有作品可以瞧瞧
還是你要從零開始練 別鬧了
音樂 這個我完全不知道你要怎麼處理
我自己涉略的也不深 就不說什麼
宣發
真的做好了 就憑你一直說邊緣人邊緣人
要怎麼宣傳
再來ptt發文?
你覺得這樣究竟會有多少人看到多少人想要一試
如果你的作品沒有吸引到一定程度 別人怎麼會想要試試呢
一年能不能做出來 可以
但是這是建立在你有所基礎 有所了解
你一不知道現在遊戲業生態
二不知道該怎麼起頭 該做什麼
三沒有資源 沒有人脈
四家裡沒有礦只能撐一年
拜託 別鬧了
你還不如去遊戲業多少摸一點 有個一定程度再來談
不然 一年後東西無論是否出來了
然後呢?
下一個作品?
回去找工作?
你退路有沒有想好
要考慮的事情很多啦
能不能成功 我可以跟你說當然可以啊
但你現在考慮的東西實在太少

你的可以的機會 就可能是沒機會
不過如果你真的下定決心不眠不休的做我會很支持你
共勉之
作者: zizc06719 (毛哥)   2020-04-03 19:45:00
看它下面回的話,就是什麼都沒想阿
作者: DarkKinght (老王)   2020-04-03 19:45:00
要不眠不休地做就不會上來問要不要辭職了,還不下班後先接著做喔?

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