很多人都提出了相當務實的意見了。
做遊戲很辛苦,失敗了的話很難再就業,成功了也不見得能賺多少錢。
就算真的讓你做出一款好遊戲了,也不見得能就此一帆風順,搞不好再
也做不出第二款。
總之,是件風險極高,收益卻很小的冒險。
我卻不禁想起年輕時候的自己。當初和朋友剛退伍,待業的時候也試著
畫漫畫做遊戲,但很快的就體會到自己的渺小無知,還有現實的壓力。
於是我們很快就做出了現實的抉擇:先老老實實工作,等以後不需要為
經濟問題困擾時,那時再來做就好。有錢有時間,想做什麼不行?
後來我們都進了園區當社畜。十幾年後重逢,我問他怎麼不畫漫畫了,
他問我怎麼不寫小說了。
相對苦笑。
選擇了安穩的人生,另一方面來說,也就捨棄了很多的可能性。曾經的
熱血和年少輕狂,在進入社會後沒多久就消磨的乾乾淨淨了。
有錢有時間了,但已經失去那股冒險的心氣,只剩下混吃等死的日子。
「如果當年我們去做遊戲,那我們應該早就餓死了。」
「如果我們去做遊戲,我們會不會過上不一樣的人生?」
和朋友閒聊到最後,不由得發出了這樣的感慨。
原PO如果去做遊戲了,有很大可能失敗,有很小可能成功。
誰知道呢。
失敗了,旁人最多說句可惜嘆息兩句,不會擔上半毛錢的關係。
成功了,那還需要在乎別人怎麼看你?
自己的選擇,自己承擔。不管是保持現狀,或是放手一搏,還是有什麼
其他的決定,都是你自己的人生。
不要後悔就好。