Re: [閒聊] 副本攻略將走入歷史?微軟正利用AI打造可

作者: kent21413 (kent)   2020-03-20 16:56:47
基本條件仇恨之類的不可能影響
如果真的這樣就沒所謂的拓荒
也不可能帶新手打
拓荒在於了解王一定程度後的改變
例如75%血50%血的動作
然後一次打的比一次順
玩家要的是這種成就感
不是挫折感
這個王從開服已經被玩家刷過一萬次
帶新手進去打玩起來跟拓荒一樣
只能靠裝備碾壓
這樣誰玩的下去?
你就想成玩跑跑卡丁車
玩到一半突然變成一個你沒看過的地圖
你一定覺得這是糞game
作者: siro0207 (希羅)   2020-03-20 16:57:00
這AI就是要讓你該一萬次打起來都不一樣啊當然會修改王的能力吧 怎麼可能像現在同樣的數值
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-03-20 17:01:00
但這就是mmo玩家最討厭的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-20 17:01:00
我是覺得你如果遊戲做到沒有一個有效的「攻略」,應該會很難完就是了
作者: breakblue (深蒼)   2020-03-20 17:04:00
你每天上下班的路線都會隨機變化 每天都有新滋味然後每天都能跟老闆說你又迷路了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-03-20 17:07:00
mmo最後農起來無聊的副本都馬直接花錢買成品沒錢或不能交易的才會跟你慢慢農
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-03-20 17:08:00
對mmo九成的raid眾來說是要安定練習過機制而不是即興演出
作者: justeat (小玉)   2020-03-20 17:12:00
推這篇 勝利的結果比挑戰的過程重要 至少多數人是這樣
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-03-20 17:27:00
boss打玩家打熟了就知道哪招比較強 老是刷大招這遊戲能玩?
作者: siro0207 (希羅)   2020-03-20 17:29:00
當然不可能那樣設計 王的能力只會變得只比玩家強一點點招式也需要CD
作者: chichiwater (チーチー)   2020-03-20 18:00:00
每次raid都要重新拓,你就要找到其他跟你一樣有興趣的,不然幾周就散團
作者: chino32818 (企鵝)   2020-03-20 18:29:00
沒有作業可以抄的遊戲我玩不了
作者: skyofme (天空人)   2020-03-20 18:52:00
便當團數量遠大於拓荒團不是沒理由的有作業可以抄都會有演員有雷包,從白天打到晚上,從滿團打到散團這種每次都是全新體驗的部分也只會有最精銳的拓荒團支持吧

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