Re: [問題] 同人跟獨立要怎麼分?

作者: linzero (【林】)   2019-10-24 10:30:06
※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: ※ 引述《reachhard (今天還是沒睡飽)》之銘言:
: : 如題
: : 同人一般指以非商業形式發行的刊物音樂遊戲等
: : 一般都是製作者自發自主製作與發行
: : 獨立則是製作過程獨立自主 不依賴發行商發行的刊物音樂遊戲等
: : 製作過程沒有遊戲公司 出版社或是唱片公司的資源 靠製作者的肝與愛
: : 這樣看起來 「同人」跟「獨立」的定義是不是很相近啊?
: : 有沒有西洽
: 同人最初的原意是非商業性的個人創作
: 而獨立遊戲指的是小型工作室出品的,"獨立於大型遊戲企業之外"的意思
: 兩者都是可商業可不商業,但同人會傾向於非商業化,獨立則比較商業化
最初分法是這樣
但後來有的演變很多種狀況
所以真要分已經不好分了
而且商不商業這個有時也不好分
像在有些以前專跑同人展的
越做越大後也開始觸及其他通路
甚至上架Steam這類平台
或許可以在弄個新定義
比方有無正式登記工商字號之類的
但這種定義別人接不接受,或者有沒有聽過都很難講了
總之
當事人喊他是
消費者也覺得是
那就好了
用哪個詞並不重要

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com