Re: [閒聊] JOJO的哪一部最難看?

作者: Lex4193 (oswer)   2019-09-01 08:48:02
※ 引述《AAArcher (GABO)》之銘言:
: 戰鬥構成:
:  只挑客觀的點看,靠著暴力解突破敵人的比例越高則越糟
:  *好的例子:第二部每次戰鬥都得想一堆詭計來戰勝柱中人
:  *壞的例子:第三部絕大多數承太郎的戰鬥
我覺得這種講法對承太郎其實不太公平
因為承太郎初期替身能力算是歷代JOJO中最弱的
精密度?那是啥?能吃嗎?
歷代JOJO有哪個替身在精密度或智慧方面表現比白金之星差嗎?
除了決戰中覺醒時停能力外
嚴格來講白金之星幾乎都是沒任何能力的
決戰中覺醒能力這也算JOJO的老傳統了
時停能力從第四部一直被針對到第七部
各種弱點都被開發出來
也夠本了
論主角替身的無恥度
第八,第五的初始能力絕對最無恥
第七部外掛開最多
第六和第四的應用方式太多樣化了
論人物成長和性格
喬魯諾比承太郎更沒個性
論戰鬥的硬凹也是各部都有
像丈助因為憤怒而看不到天堂之門
而為了戰鬥的精彩度
要不就是刻意打壓第八和第五主角能力的應用
或者雖然第七部主角的成長描寫很精彩
但根本就只是為了開外掛跟鬥智無關
而承太郎雖然面攤又愛耍酷
但整體設計上來看卻不用多少硬凹就能呈現戰鬥的緊張感
我覺得這是蠻大的優點的
第三部的結構鬆散
但也有個優點
就是這部算是歷代中最搞笑最幽默的一部
: 六部是很爭議的一部
: 最悶的時期就是前期謎團重重又毫無線索,真的比較像是徐倫的監獄求生記
: 到野人花園作戰前後才出現轉機
: 能力普遍變的複雜,出監獄後像是在看美式災難片
: 戰鬥構成並不到差,除了波西米亞狂想曲頗有老爸當年解DIO無敵能力的感覺外
: 其它都多少帶有操作性,特別是打CMOON時那個莫比烏斯環,真的是鬼才想的到的神操
: 心境成長很足,神父被痛打後都承認徐倫士別三日
: 徐倫進隔離房後那硬漢般的表現更是難以想像前期的她是那個樣子
: (題外話,澤城美雪配這種漢子型的女性真的很讚...月刊的結月跟FGO南丁都是)
: 其它同伴們也是被徐倫感化,從陰暗的個性變成找到人生新目標
: 就如荒木所說六部主角必需有聖母的特質
第六部舞台在監獄所以幾乎沒什麼日常
整體基調比較沉重
所以角色也沒那麼討喜
只想看喜歡的角色和大團圓劇情的自然會難以接受第六部的全滅結局
從藝術的眼光來看
第六部就是歷代最優秀的結局
作者: Lazypigy (朱先生)   2019-09-01 08:55:00
開無敵硬A的替身哪裡弱阿...
作者: swbthj (swbthj)   2019-09-01 09:02:00
第三部敵人替身相對簡單 沒有太多特異功能所以阿承硬A有用白金之星前期就只能硬A而已 所以解法都很暴力
作者: j27910681 (琥珀)   2019-09-01 09:57:00
開掛不是問題,問題是開掛要有趣好嗎,別的角色能力就算外掛也是用騷操作在開,承太郎開掛就只會揍人
作者: shingatter (睡豬)   2019-09-01 10:06:00
請問怎麼按照上架時間找動畫啊?他的選單都不直覺,感覺就是硬塞他覺得我會看的給我
作者: jason7786 (毛)   2019-09-01 10:10:00
我覺得最幽默搞笑的是第四部 小鎮氛圍很輕鬆
作者: dlmgn (髒話之王者)   2019-09-01 10:15:00
真的,六的結局不只是六的結局,是要一口氣收掉六部啊
作者: oscar880716 (蛇信)   2019-09-01 10:46:00
騷操作是什麼26用語
作者: Lazypigy (朱先生)   2019-09-01 10:53:00
白金有世界之後表現反而弱化了
作者: chy19890517 (mocat)   2019-09-01 11:06:00
三部簡單暴力就是讓人喜歡的原因啊…第一次看的時候,只要是承太郎對到的敵人,心裡都在想什麼時候他要歐拉XD
作者: IFeelSoAlive (我感覺好活)   2019-09-01 11:36:00
承太郎在對達比兄弟也沒有用白金之星啊
作者: cp3bg32 (亂世清流)   2019-09-01 11:43:00
樓上他有用白金之星幫他拿飲料跟點煙
作者: lisoukou (不良牛)   2019-09-01 12:45:00
承太郎對達比(哥)時有用替身看穿他做牌並折斷他1根手指

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