Re: [推薦] FF14 5.0主線劇情結束感想

作者: askingts (請問)   2019-07-14 09:37:56
※ 引述《jfy (天之子)》之銘言:
: 第1次在C_Chat發文,因為前幾天才發現這裡有在討論FF14。
: 以下有劇情雷(不只5.0),防雷頁-----
: ※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: : 來到第一世界想辦法扭轉未來
: : 而エメトセルク在玩家打倒第一個頭目後會現身
: : 他也會說出アシエン的目的以及原本世界中真正的歷史
: : 在世界尚未分裂以前
: : 原初世界中原本居住者生命力強大;且擁有創造魔法的古代人種
: : 有一天,災厄突然降臨,天上掉下的隕石會變成異形襲擊人
: : 世界也不斷崩壞
: : 最後14人協會連同多數人做了一個悲痛的決定
: : 一半的古代人願意犧牲自己的生命;讓14人協會把大量的以太拿來創造出
: : 星球的意志,也可以說是第一個"神明"-索迪亞克
: : 成功鎮壓住了這些災厄;但是剩下的人卻有人開始計但這股力量
: : 這些人創造出了-海德林;並把索迪亞克封印
: : 但是封印時的事像干涉導致了世界的分裂
: : 原初的三人就是當初14人中在世界分裂後還殘存下來的人
: : 其餘的人則是剩下的人的靈魂拿去附在其他人的身上
: : 而分裂以後的世界所誕生的新生命;我們稱作現代人好了
: : 撇開沒有永生,能力也不如古代人
: : 重點是新世界的戰亂一直沒有停過
: 我記得是在ハイデリン擊殺ゾディアック,使世界分裂為原始世界加13鏡像世界時,
: 原始アシエン3人以外的生物,都在那一瞬間,能力被分成14份,
: 不論是哪個世界(原始或鏡像)的人種,
: 都因為智慧、力量、魔力等只有古代人種的1/14,
: 所以造成不論是哪個世界,都不斷有爭戰的問題,
: 跟原始アシエン3人所熟悉的古代世界不同,也無法走向古代世界那種無爭的世界,
不是這麼等份的
當時生物的魂不是均等的被切成14等份 分散給原初世界跟13個鏡像世界
應該是有些世界魂分得多 有些世界魂分得少
劇情也有講
每個世界的二極性 星極(闇之力) 靈極(光之力) 不是平等的封在每個世界裡
有些世界 光之力會多一點 有些世界 則是闇之力多一點
當然 星極(闇之力)、靈極(光之力)還各下轄三元素屬性
也有些世界則是 ex.火之力、或土之力、或風之力
被海德林封在那個世界 封的比較多
每個鏡像世界的屬性之力 哪種力被封的比較多 其實都不一定
這也說明了 為何只有原初世界 在時代的推進下 演化出阿拉岡大帝國
而其它鏡像世界卻沒有演化出類似的阿拉岡大帝國
第一世界 這個鏡像世界應該是保存最多 當初完整遠古歷史的世界
因為在原初世界是找不到 這些遠古歷史跡證
若想來考古"艾希恩人"的遠古文明 只能來第一世界找遺跡
這說明了 海德林在割裂原本世界時 第一世界被分到最多的魂
因為即使當時的艾希恩人滅絕了 但有其它非艾希恩人的別種族旁觀者
這些旁觀者的魂 被海德林切到第一世界最多
讓第一世界 演化出後來的最古老國家 ロンカ帝国
ロンカ帝国 可是足足從1萬2千年前持續到3千年前才滅亡 足足存活了9千年之久
因為ロンカ帝国的先祖見證到 當初海德林是怎麼宰殺奏迪亞克 並把它分屍成14塊
才會有「海德林在奏迪亞克的屍體上跳舞」的壁畫 被畫下來
這段歷史如果當時沒有見證人 那就不會有壁畫傳下來
比起來原初世界阿拉岡帝國虛多了 6千多年前興起 到4千5百多年滅亡 只存活1千多年
就好比一份家產 14個人分 但不是14個人都平均分到家產
而是第一世界這個長子 分到"歷史的家產"分到最多 這個長子知道"最多的歷史"
: (創造魔法的點子/イデア要繳納給管理局管理;為避免差異化,所以大家都穿長袍等)
由艾希恩-艾梅特賽璐克所創地溝底的 魔法都市來看
古代的艾希恩人 體形似乎很大隻 身高是一般現代人的好幾倍 跟巨人一樣
所以地溝都市的門扉才做得很大
而且魔力超多 光一個艾梅特賽璐克身上的闇之力
就可以拿來跟第一世界玩家身上 所聚合的全部光之力相殺了
艾希恩人這個古代人種族真是超級強 靈魂永生 魔力還超多
科技也超級發達 地溝都市處處高樓大廈 還有電梯
可不是原初世界-艾歐賊亞大陸上面那些城邦國家 中古歐洲似的落後都市建設可以比擬
某種程度說明了 1萬兩千年前 海德林對奏迪亞克 使出最後一擊時 連帶分裂出14個世界
也造成了整個人種文明的大倒退
即使是在原初世界 在6千多年前演化出的阿拉岡大帝國 都沒有艾希恩人的建築技術力
: 因此原始アシエン3人決定要讓所有鏡像世界統合回原始世界,以解放ゾディアック。
: : 尤其是最後一段
: : アルバート的台詞
: : "還差一步就能拯救這個世界對吧?"
: : "那麼,就帶上我的靈魂吧!"
: : 光之戰士與闇之戰士合體,エメトセルク看到過去友人的幻影
: : 水晶公召喚出其餘七個鏡像世界的英雄
: : 最後解放出大量的光之力化為巨斧,貫穿エメトセルク的胸口
: : 承認敗北的同時エメトセルク最後的希望是要玩家記住他們古代人曾經活過的歷史
: 這段加上前面的內容,與去見光之巫女.ミンフィリア的劇情,
: (アルバート與玩家角色的靈魂同色/特質)
: 我的想法是アルバート其實就是玩家角色在第1世界所存在的那1/14,
: 所以只有玩家能看到アルバート,與アルバート能對玩家產生干涉效果,
: 這也是為何在阻止光之氾濫時,アルバート的靈魂不能拿去用,
: 然後因為アシエン在第1次嘗試世界統合時,把該鏡像世界(13)弄成了ヴォイド,
: 而エオルゼア又已經發生7次靈災,
: 代表有7個鏡像世界(2、3、5、6、7、10、12)已回歸到原始世界,
: 故此時只剩5個鏡像世界存在(1、4、8、9、11),
為何你能如此清楚是哪幾個世界 已經被統合到原初世界? 哪幾個世界還沒被統合?
這應該網路上沒資料 遊戲裡也沒說 你是哪裡聽來的?
《這些不會是你自己掰的吧》
還有第13世界 仍保有奏迪亞克的屍體的其中一部分
即使整個世界因為闇之氾濫 已經整個空洞Void化 但這世界並沒有統合到原初世界
而且第13世界"也不是完全虛無"的世界
而是充斥著大量闇系怪物"妖異"
跟第1世界 因為光之氾濫 產生大量光系怪物"罪喰" 兩者是一模一樣的設定
不管闇系怪物"妖異" 還是光系怪物"罪喰"
都極度渴望活人身上的乙太能量 誰被這些屬性怪物殺掉 誰就會變成這些屬性怪物
不同的是
第13世界的"妖異" 已經把所有活人全部都殺光了 造成那個世界的乙太流枯渴
第1世界的"罪喰" 卻被玩家跑到那個世界去 一口氣清光
避免讓第1世界變成跟第13世界一樣的乙太枯渴
所以第13世界還是有東西存在 只不過全部都是"妖異"
而且艾希恩-艾梅特賽璐克 看著玩家在第1世界裡 一個一個清掉"大罪喰" 而不阻止
就是他知道 放著"罪喰"不管的話 會讓第1世界 走入跟第13世界一樣的命運
變成整個世界全部都是"罪喰" 沒有活人
然後也被稱為跟第13世界一樣的說法"完全虛無"
: 所以我覺得召喚的那7道光柱,是召喚原始世界其他時間點的光之戰士來幫忙,
: 因為水晶公グ・ラハ・ティア已擁有召喚不同時空者的能力,
: 召喚前也有說出『超越時空』,
: 雖然也有考慮過是消滅的7個鏡像世界的1/14(留存的鏡像世界低於7)來協助,
: 但因為以アシエン要讓世界統合為一,以讓ゾディアック再臨的理論來講,
: 故我推論每當1個鏡像世界回歸到原始世界時,
: 原本的1/14也會回歸到原始世界上所對應的靈魂上,
: 故原始世界上的某些生物(玩家角色等)應該都已具備原有的8/14了,
原來古老世界的各種生物魂 是當時各自被海德林分割到14個世界
每個世界割多割少而已
當鏡像世界被統合到原初世界時 是整個鏡像世界的生物全滅
全部變成"乙太流"的方式 流到原初世界
不是魂回到原初世界 附身到原初世界的生物身上
還有當初海德林割裂出14個世界後
那些被分割的魂 各自在不同世界 演化出不同文明形態的現代人 已經是異世界的文化
每個世界之間不會有類似的個體存在 這並不是平行世界的設定 而是異世界的設定
不會有另外一個世界的你 已經滅了
那世界的你的魂 會跑到你這個世界 附身到你身上讓你的魂加倍
原初世界 & 13個鏡像世界 彼此之間不是平行世界的設定
: 只是不諱言這想法讓我覺得跟李連杰所主演的電影「救世主(the One)」很像;
: 而エメトセルク看到主角化為友人的幻影,可能是因為玩家吸納アルバート的靈魂後,
: 就達到了9/14的狀態,所以才有辦法壓制住光之暴走,
沒有這種 魂被均等切割後 又附體 的這種計算方式
而且當初原來世界被切的魂 在被統合到原初世界後 誰又能決定魂要附身到哪個生物身上
世界的統合 只有乙太流的流動 而已
: 也因為越來越接近完全體,故エメトセルク這種古代人,
: 就會看到玩家角色在古代人時代是哪個人,
: 這或許是在埋玩家就是當初退出14人委員會之第14人的梗。
: : 整串劇情體會下來連同2版開始的劇情
: : 吉田跟他的團隊確實是做到了讓玩家在MMORPG中也有著單機RPG大作的劇情享受
: : 真有你的,SE!
: : 後半段帝國方的伏筆看起來傑諾斯應該會在這個版本收掉
: : 不過比較讓我有點擔心的是現在這個BOSS塑造得太好的情況下
: : 傑諾斯很明顯只有"戰你娘親!"這個信條
: : 會不會在角色塑造上面顯得太平版是我認為接下來可以關注的點
: ゼノス能注意的不只他力求強敵一戰的心態,
: 還有他從白法衣.エリディブス知道了世界的真相,
: 並弄出了人造「超える力」後,會怎麼去選擇他所要走的路,
: 雖然現階段他是先靠人造超える力,讓自己死後的靈魂先轉到其他人身上,
: 然後又再奪回自己的身體,之後發展倒是可再觀察,
: 且換成ゼノス主導的帝國,看來應該是不會使用黒薔薇了。
: ---
: 其實在全破5.0主線劇情前,我本來有猜水晶公會不會是犧牲自己靈魂,
: 以阻止光之氾濫的4位第1世界光之戰士靈魂集合體,
: 因為出現在光之氾濫後的時間點太巧了ww,
: 一路打到最後,看到主線劇情不只是從3.X,而是從2.X時代就開始延續/埋梗,
: 就覺得製作團隊的劇本小組真的很厲害,
: 也讓我更好奇,在4.X時代結束的リターントゥイヴァリース,
: 全破イヴァリース的3個レイド後,出現在遺跡裡進行調查的那些人,
: 在未來的主線或相關劇情上,又會有怎麼樣的安排,
: 另外這次的支線任務,雖然我還沒全解完(為了避免浪費經驗值,主職只解了少部份),
: 但有不少也是能讓玩家對於各地區有更深入的了解,
: 且還有解完某些支線後,會開啟另1位NPC的相關支線任務,更加佩服劇本小組的用心度;
: 另外也很好奇,因為アシエン們把第13世界弄壞變成ヴォイド,
: 所以就算其他12個鏡像世界都回歸到原始世界,
: ゾディアック也好,其他生物也好,能得到的能力也只有原本的13/14吧,
: 這樣還有辦法創造出原本完全體的情況嗎?
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-07-14 11:23:00
那些世界被統合應該是初代在講解的時候去數暗下來的世界去猜測的 至於靈災的屬性在設定本有寫第十三世界是只有讓該世界暗之氾濫就沒有再原初世界引導
作者: szok   2019-07-14 11:25:00
印象中遊戲內有看過在講到哪幾個世界已被合併的劇情 但不記得是哪裡 然後網路上是查得到關於鏡像世界的資料
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-07-14 11:25:00
靈災過頭才失去統合的意義 並不初初代想阻止光之氾濫吧XD另外第一世界的隆卡帝國應該是經由夢境 才傳承下來古代人的歷史 初代講古的時候也有說明到
作者: jfy (天之子)   2019-07-14 11:53:00
如上面版友所回,我所寫的第幾鏡像世界回歸原始世界,就是去算劇情解說時消失的鏡像世界,而日本網站也有相關資料可參考,但那些第幾世界,都是依解說是消失的位置去算的。
作者: shiro923 (シロ)   2019-07-14 12:13:00
有七個鏡像世界被統合 這劇情有說 原初世界的每一次
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-07-14 12:14:00
因為會發生靈災的原因就是鏡像世界統合到原初世界的現象
作者: shiro923 (シロ)   2019-07-14 12:14:00
靈災就是一個鏡像被統合 遊戲的現在發生過七次靈災所以有七個鏡像世界被統合了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-07-14 14:17:00
不是第一世界分到比較多塊...是因為原初世界經過多次靈災古代人的遺跡早就毀光了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com