Re: [討論] 暴雪創始人談《暴雪英霸》為何失敗

作者: sai007788 (九條寺サイ)   2019-06-27 14:29:01
這遊戲真的很好玩。
不用買裝備導致差距就只剩下等級。
只要滿等就有機會逆轉。
場景多到讓人玩不膩。
看看其他MOBA一張地圖用幾年了?
再看看英霸地圖多到不行!
角色也各有樂趣。
而且還是暴雪宇宙的大雜燴。
不用再笑張飛打岳飛,因為張飛真的碰到岳飛了。
以創造一堆IP的大廠來說這遊戲根本不可能不賣。
問題就在等級的共產主義讓人玩不下去。
他這款改名叫共產英霸可能還能賣給共產國家。
作者: su4vu6   2018-06-27 14:29:00
真的 剛出時玩阿巴瑟被嘴掛網 我傷害 經驗貢獻都最高==附上他身上幫忙傷害 還有人說我尾頭==
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-06-27 14:34:00
剛出的時候一堆人捧說「說imba不好玩的人是台灣特色的英雄主義喜歡能一挑五的糞G」,結果現在風向XDDD
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2019-06-27 14:35:00
我可以問"等級的共產主義"是什麼嗎?
作者: Aliensoul (八卦駐版外星人)   2019-06-27 14:35:00
可惜地球上沒有真正的共產國家
作者: Cishang (辭..)   2019-06-27 14:36:00
英霸一出就在罵糞GAME了,只是那時候腦粉還很多
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2019-06-27 14:36:00
噢~我第一次在五樓耶~~
作者: probsk (紅墨水)   2019-06-27 14:44:00
如果問題是在共產制度 BZ應該是可以針對這問題修改的吧?
作者: jackz (呦呵呵)   2019-06-27 14:45:00
我覺得不用出裝不錯啦
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-06-27 14:46:00
現在是連敵人一起共產 有優勢沒把握的話敵人反追很快
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-27 14:47:00
BZ就是要創出新風潮阿 只是風沒吹起就停了然後又自大死也不改就這樣GG了
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2019-06-27 14:49:00
我們的等級
作者: QWERT301 (小瑪莉)   2019-06-27 14:50:00
這讓我想起巴哈以前有個真神教的一直蝦吹中國玩暴雪人數屌打lol
作者: ab85291 (龍頭)   2019-06-27 14:50:00
無人深空評價都能救回來,真的是有沒有心而已。自大狂妄
作者: probsk (紅墨水)   2019-06-27 14:50:00
有那麼多時間調整平衡 為什麼不把時間拿去端正自己的品格?
作者: QWERT301 (小瑪莉)   2019-06-27 14:51:00
除非把當出設計團隊全都炒了 不然怎麼可能改 暴雪一直護航這設計很讚阿
作者: dustinhuang   2019-06-27 14:52:00
這造成的結果就是 贏了感覺躺贏 輸了感覺躺輸
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-06-27 14:55:00
抱歉,就是衝著經驗共享這點我才玩的。
作者: lucky0417 (L.W)   2019-06-27 14:59:00
抱歉 所以樓上你是少數喜歡共產的啊
作者: wingflys (月風)   2019-06-27 15:11:00
經驗共享這設計沒問題,有問題的是沒有另想辦法解決因此衍生出過於要求團隊配合,造成一人影響四人體驗的情況。其實後期天賦設計出任務系統滿有作為,如果可以自訂額外任務內容當作裝備系統,多一點英雄主義進去,其實還滿有作為。
作者: as3366700 (Evan)   2019-06-27 15:28:00
英霸板水哥我記得也有上ptt啊
作者: kingion (買早餐順便而已)   2019-06-27 15:30:00
簡單講,就像玩D3把把不用配裝巔峰共享RE300場 誰受的了
作者: xxx741789 (xxx741789)   2019-06-27 16:03:00
剛出的時候不會有尾頭的問題吧 他不是一開始是沒有助攻有碰到就大家都有擊殺嗎
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2019-06-27 17:36:00
感謝樓主解釋。

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