Re: [閒聊] 線上遊戲大型事件的參與經驗

作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2019-05-09 13:42:19
由於年代久遠,記憶可能會出錯,加上不少是八卦傳聞,看看就好
WOW最精華的部分=>抓馬
故事發生在無印時代的安琪拉開門事件,每個伺服器要選一位勇者開門,然後全伺服器
守城抵抗完,大家才能進去刷新的地圖,開門的前置任務不少,背後需要強大的團隊甚至
整個伺服器玩家的協助
當時暗影之月伺服器前2大公會A跟B喬好,由A家的小公主當勇者,先全力開門
到新圖後再競爭,沒想到,在倒數幾個步驟的時候
小公主跳槽到B家了
理由是推王的時候犯錯,被唸幾句後覺得慚愧,所以退公會
唬爛的成分居多,因為她是B家公會會長的女友
那時候聽到只能苦笑,因為他不是第一次這樣挖人了,他的前女友也是從A家挖來的牧師
其他伺服器的抓馬都是權力 女人 親友團 裝備三小的,B家則是美男計!
A家在發現上當後,加緊速度再造另一個勇者,但B家運氣比較好,提前達陣
完成任務的時間是在半夜,為免夜長夢多,於是決定半夜開門!
這種伺服器的大事居然私自決定半夜開,根本把其他公會的人當笨蛋,好加在一定時間內
可以開第二次門,不然一堆人睡醒才發現世界事件已經結束,那還不嘔死
作者: amsmsk (449)   2019-05-09 13:45:00
以前aq開門都是好幾個工會一起做的 到底誰這麼白目
作者: may512103 (Sbore)   2019-05-09 13:46:00
原文怎麼刪了?
作者: au6vmp5846 (-.-)   2019-05-09 13:46:00
公連現在也是一堆抓馬 好玩
作者: comettsanyue (TsanYue)   2019-05-09 13:47:00
原文還在,只是改成MMO了。
作者: piyo0604 (啾啾)   2019-05-09 13:47:00
原文沒刪 我改標題而已哈哈哈最愛聽這種講古了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-05-09 13:48:00
果然抓馬才是本體
作者: Aggro (阿果)   2019-05-09 13:53:00
抓馬才是本體無誤
作者: solidmiss (索德米斯)   2019-05-09 14:49:00
我以前玩黑沙也是為了這些抓馬玩的

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