[閒聊] 台灣的ACG產業其實是被讀者挑剔到不起的

作者: ray90910 (秋風夜雨)   2019-03-04 05:03:19
如題
看上面一串文章下來
大家對於ACG產業發展
都說環境、政策、市場、題材影響等等
但小弟發現還有一個事情也影響滿大Der
就是消費者太挑了啊
歸納那串討論產業的文章
發現
有模仿美日中國風格->不買
有過度課金->不買
沒有到巫師、鳥山明等級->不買
哇咧
要夠原創夠精彩劇情精美畫面
沒到這等級就看不上眼
這...
就好像要一個剛上小學的小朋友
叫他學測要考55級分一樣
那麼
484台灣acg產業其實是被消費者自己挑剔到死的
各位覺得呢?
作者: badend8769 (壞結局)   2019-03-04 05:05:00
不是 消費者要求高很正常
作者: su602 (Zefa)   2019-03-04 05:07:00
需要靠消費者同情才做得起來的產業我覺得沒有也無所謂
作者: as6633208 (okokokiknow)   2019-03-04 05:07:00
我倒覺得,是因為太多動畫了,讓人可以輕易比較或挑選吧,現在這種資訊爆炸的時代本來就不同以前
作者: su602 (Zefa)   2019-03-04 05:08:00
以前也有努力支持國貨過,但體驗太差反而對國貨更沒信心我可以為了同情心而付錢,不過這錢我寧願捐給慈善機構
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-03-04 05:16:00
你做的不好誰買單啊
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2019-03-04 05:20:00
沒有 更多的是用台灣價值做情感勒索 但其實賣得是一坨屎
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2019-03-04 05:26:00
日式風格大家超哈的好吧,你看對岸想賣出去的手遊崩壞3、少女前線、碧藍航線哪款不是
作者: osvaldo4040 (賢賢*Xian)   2019-03-04 05:27:00
感覺相反吧,一堆東西掛上台灣本土就希望人家支持,結果我花錢了,買回來看或玩的體驗極差,我只會覺得到底為啥花錢買本土的爛東西浪費錢自虐
作者: Morayeel (!)   2019-03-04 05:40:00
原po這種心態才會害死產業
作者: greedystar1 (小狼)   2019-03-04 05:47:00
要求不是滿分 要求只是好遊戲而已 很困難嗎?說真的 還願的遊玩性不如想像中的高 但台灣玩家甚至外國玩家都願意花錢購買 證明不是滿分大家還是買單至於你說小學畢業等級 那作品就別出社會丟人現眼嘛
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2019-03-04 05:54:00
你會花錢買垃圾嗎?
作者: lunawalker (lunawalker)   2019-03-04 05:55:00
花錢的怎麼能不挑剔?錢很難賺欸,我不想把辛苦錢變成像大便的樣子...
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2019-03-04 06:15:00
大部份的垃圾光是標題、封面就能看出來是垃圾了- -
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2019-03-04 06:24:00
為甚麼要看中職? SBL,台灣電影,台灣遊戲,台灣作品,買台灣製產品,連台灣人都還會把垃圾用更高價賣給台灣人,不能都怪消費者不消費阿,台灣常常有想跟風卻拿垃圾騙你錢的血性。支持本土很重要,但是台灣常常是差不多先生的代稱
作者: greedystar1 (小狼)   2019-03-04 06:37:00
我這樣說好了 一季動畫大概30部左右知名的大概10部不是國外的作品就比較香 而是台灣的作品排不上名次如果都要花錢我幹嘛不買好的作品呢?
作者: SEVEnMonth (7月)   2019-03-04 06:39:00
本土作品是加分,但作品分數太低在加分也不會在考慮名單內更何況一堆無良商人用垃圾作品只靠本土兩字騙錢的前例太多了,不單單acg,任何產業都有
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2019-03-04 06:43:00
應該是廠商要說服消費者自己賣的不是垃圾,而且實際上真的不是垃圾才對吧? 什麼時候還要消費者自己確定
作者: munchlax (小卡比獸)   2019-03-04 06:43:00
日韓哪是這樣起來的,國內殺得一片血海,最紅的才能出頭輸出國外
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2019-03-04 06:44:00
了,廣告行銷那麼好當的逆
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2019-03-04 06:46:00
看看垃圾菌
作者: b85040312 (萬年newman)   2019-03-04 06:56:00
不然你希望花錢結果買到垃圾嗎@@?你舉的遊戲來說 最大的問題在於台灣的廠商都只想賺快錢所以內容很難會用心做 就算團隊用心 上面的主管或出資者也不會同意
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2019-03-04 07:03:00
台灣漫畫月刊
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-03-04 07:10:00
韓廠確實一開始垃圾不少,但這是以現在標準看的垃圾,在當年至少都有中等水準。但目前大環境的等級就在那邊,現在才開始做垃圾被消費者無視也很正常。
作者: gala710152 (赤青)   2019-03-04 07:11:00
檢討消費者 黑人問號
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-03-04 07:11:00
簡單來說環境整體要求上去了,但你還在垃圾階段,那就只能說沒人想花錢買垃圾了,尤其很多都是垃圾中的垃圾,沒在跟你演直接說我就是垃圾的垃圾。還有一點說起來很難聽,幾乎所有韓廠收了政府輔助之後是會進步的;但台廠卻只有少數會進步。最後就進入做不出好東西 → 消費者不鳥你的惡性循環。
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-03-04 07:15:00
想法跟你類似,只能說當時環境封閉時產業沒發展起來現在也不用發展了,只能像電影那樣偶爾出現一部令人驚艷的佳作三十幾年前就有漫畫家感嘆我們對這項產業的投入遠比日韓港還低……
作者: dlevel (府城中西里菜)   2019-03-04 07:18:00
你確認要幫裕隆護航嗎?它創辦後當了15年的特許行業,全台
作者: bc007004 (GIF)   2019-03-04 07:20:00
錢砸下去品質問題都可以獲得解決,所以金流來源責任較大不過這其實是演化論的結果,最死愛錢的最多錢是理所當然
作者: uranus013 (Mara)   2019-03-04 07:22:00
要做ACG產業還是愛心筆選一個好不好
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-03-04 07:22:00
最後舉個例子:假設後續養車條件都一樣,同樣一百萬,一樣一台車,BMW跟L牌你會買哪台?我想除了少部分特殊要求以外應該都選BMW。競品擁有同樣價格但品質就是比你好,那沒人要買你的東西也很正常。
作者: greedystar1 (小狼)   2019-03-04 07:49:00
台灣作品你有看嗎?推薦幾個來聞香一下 讓大家比較看看到底跟國外相比如何 別真的是小學生作品等級嘿不然別跟國外比 台灣文學獎拿出來看看嘛 別說的好像很支持結果舉不出半個例子嘿
作者: nothink0 (燼)   2019-03-04 07:57:00
廢文
作者: CavendishJr (花學姐最高)   2019-03-04 08:12:00
韓國初期的確是國產端屎出來也是是吃下去,但是之後都會再進步,台灣則是有些產業爽領補助不思進取,不過在acg圈有沒有同樣的案例不知有沒有就是了
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2019-03-04 08:19:00
有人買垃圾菌送修了好多遍,換作你不氣死才怪
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2019-03-04 08:24:00
不挑剔的結果不就是國片? 從海角七號起這十年也買了不少台灣電影的單,結果就是糞片一堆
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-04 08:25:00
我這樣說吧 近十年內 台灣有什麼值得買/值得看的作品?
作者: b325019 (望月)   2019-03-04 08:30:00
所以赤燭台灣人不是很支持嗎?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-03-04 08:35:00
電影的話 前兩年的大佛普拉斯 血觀音 目擊者都是佳作
作者: abcde36924 (獨善其身)   2019-03-04 08:49:00
我想知道原PO有沒有可以講出來的台灣IP 除了遊戲類
作者: audi1005 (totot)   2019-03-04 08:49:00
也只有會買的人才會挑剔啊 不會買的連看人挑剔都懶。其實台灣消費者也不是沒支持過
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-03-04 08:51:00
steam前幾天出的台獨遊戲包大都是值得玩的精品
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2019-03-04 09:05:00
但我覺得會買的人少之又少時間才是問題,好玩的遊戲,好看的動畫,精彩的漫畫小說,有這麼好看的不看我買次品幹嘛我連精品都不夠時間去享受了
作者: twgamerave (北極星)   2019-03-04 09:07:00
改回頭檢討消費者???假設你每年過年都一部片的預算,你會拿去看台灣賀歲片?
作者: beggar104   2019-03-04 09:16:00
讀者沒很挑,而是台灣創作者不擅行銷或沒錢行銷還願就是有足夠的資金炒作,才能被更多人看見
作者: gekisen (阿墨)   2019-03-04 09:24:00
你這麼博愛不會先買五百萬份當作支持國產?
作者: fantasyhorse (水多多)   2019-03-04 09:39:00
他講的沒錯阿,難不成每部韓劇都屌打好萊屋?
作者: JJJZZs (Caonima)   2019-03-04 10:03:00
我就問你為什麼要花錢在只會標榜國產的垃圾
作者: isu0911   2019-03-04 10:10:00
扯韓劇?難道臺灣不拍連續劇嗎?韓劇賣座那也是市場取向,居然開始檢討市場...
作者: HOLDSTEAK (握牛排)   2019-03-04 10:31:00
怪消費者是沒有用的 看看暴雪
作者: atst2 (atst2)   2019-03-04 10:38:00
盜版時代末期,某台灣漫畫家停止連載的理由是機車被偷不爽.你是沒看過這種把讀者當盤子的聲明才會覺得都讀者的鍋.當時國產星期漫畫, 個人可是把餐費省下來去支持的, 看到這聲明後就再也不想浪費錢了.
作者: deathslipkno (Soloist)   2019-03-04 10:45:00
宣傳讓消費者覺得不是垃圾,肯花錢下去買,實際上也不是垃圾,不是產品製造方該做的事嗎?看看赤燭就知道了。
作者: PunkGrass (龐克草)   2019-03-04 11:38:00
的確有一種人會因為是自家人做的反正更嚴格 一種"嚴以律己寬以待人"的心態?
作者: Jeff424 (小豬)   2019-03-04 11:50:00
55級?不是75級也敢拿來提? 要你從100分裡拿60分錯了嗎?
作者: greenpeace21 (夢見街)   2019-03-04 11:56:00
更多的是用國產做情感勒索+1 還不如去支持祖國日本
作者: abd86731 (HSEric)   2019-03-04 12:32:00
與其在那邊說你們都不買好遊戲 不如推薦幾個沒人買的好國產遊戲來聽聽啊? 真的好的話相信西洽會幫忙推廣的
作者: arthurkot (KOT)   2019-03-04 12:36:00
只有公司檢討自己,改進產品和技術,沒聽過檢討消費者不買的小市場小遊戲有他自己的玩法,沒人叫你一開始就要做3A大作
作者: tmhaha (無法顯示網頁)   2019-03-04 14:54:00
不是消費者要挑 是太多強調本土製作卻爛得要命的東西害的

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