Re: [閒聊] 遊戲直播、動畫直播和盜版的區別

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-02-20 10:13:53
※ 引述《a5378623 (黑雲)》之銘言:
: 還願出來,幾乎橫掃所有遊戲直播
: 但是不像那些強調操作的遊戲,這種動畫劇情成分很高的遊戲
: 其實看直播就看完七八成了,剩下的就是體驗和沈浸感
: 但是這樣說電影院和盜版也有體驗差別嘛
: 那麼看遊戲直播和盜版的界線在哪裡呢?
: 如果是直播主有買遊戲,那直播動畫電影呢?
: 啊不過我不是說雲玩家就是盜版仔啦
: 大家不要急著開戰,只是想討論怎麼拿捏而已
這個不是盜版啦,但是中間有很多細節有問題沒錯
首先沒有經過版權擁有者同意,這就算違法了
看一下這個連結:
https://www.tipo.gov.tw/ct.asp?ctNode=7448&mp=1&xItem=619357
第一大項就說了,需要取得智慧財產權擁有者的授權
但大多數遊戲實況主顯然是懶得做這項工作的,一來要寄信詢問
浪費時間,二來有些遊戲是外國的不會外文很麻煩,總之要取得
授權很困難,但遊戲直播實況這種事,一直以來都是不能說的秘
密,那些實況的大多有默契,認為是在幫遊戲公司宣傳
這論調就跟二創同人可以幫到原作很像,其實法律上是完全過不
了關的,但只要沒人去追究,大家也就當沒事
至於轉播動畫或電視這就完全out了,過去實況台還會有人這樣做
現在幾乎很少了。實況平台我記得justin跟twitch有陣子真得抓
很嚴,當然如果你跟管理團隊關係好,對方抓的頻率就沒那麼高
,可是只要被檢舉基本上都很難不被警告甚至封鎖
至於還願…獨立遊戲其實很依賴實況主的宣傳,雖然性質上還願
或轉校這類重劇情的遊戲很多人看了實況後就懶得玩了,但實況
後帶起討論熱度,其實後續帶動的買氣還是很可觀的。你看看台
灣的國產遊戲,是有幾部可以在各個社群網站帶起盛況的?而這
個討論熱度,在背後又潛藏多少隱藏的消費者?
說到底,就是利益問題,當廠商認為這樣的行為有利,它們就不
會講話,如果有害,那自然甚麼法律途徑就都來了。
至於局外人們,對這些行為進行道德批判又如何?這社會本來就是
灰的,很多採線的行為之所以被忽視或者處於很曖昧的定位,就是
因為有人可以這樣獲利。
比方說黃牛跟轉賣,這之前我們也討論過,但即使有人,比如說我
認為這是不可饒恕的,那又如何?真正賺到錢跟賠錢的都不是我們
這些局外人,管太多只會被當成另類的SJW。
作者: kuninaka   2019-02-20 10:14:00
實況本來就盜版
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2019-02-20 10:15:00
實況排名爆衝->記者發新聞->又一次宣傳
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-02-20 10:16:00
主要是能嘴雲玩家跟免費仔 爽度問題
作者: dailintyn (提恩)   2019-02-20 10:23:00
如果放到yt上收廣告費用算有營利嗎…
作者: AN94 (AN94)   2019-02-20 10:25:00
有個東西叫合理運用 這東西更玄了
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2019-02-20 10:25:00
算阿
作者: JesterCheng (Jester)   2019-02-20 10:30:00
日本有隸屬公司的如果收donate會由公司通知廠商(國內
作者: jim924211 (海未推)   2019-02-20 10:30:00
我當初返校就是看了實況後才買,這次的還願也是
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2019-02-20 10:33:00
音樂公播權跟持有CD是兩回事...
作者: JesterCheng (Jester)   2019-02-20 10:34:00
日本國內對這種很敏感 音樂類管得更嚴
作者: dreamnook (亞龍)   2019-02-20 10:39:00
那個撥CD甚至撥收音機侵權的新聞聽過後來有相當長一陣子音樂變成只放古典樂XDDDDDD

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