如題
現在的手遊每次出新活動
每天都需花費不少時間在遊戲上
少則一天數十分鐘 多的甚至可以好幾個小時不停的農
而且有的遊戲又有排名戰機制
你稍微休息一下可能就被好幾個人給追過了
像fgo這種比較休閒且單機的遊戲你開腳本就算了 反正你不說其他人也看不到
但是其他有排名戰的遊戲
像是前幾天很有爭議的某款偶像遊戲 #1SDMa7SN (C_Chat)
開掛的在活動拿下第三名的佳績
而且開掛都只有第三名了 那第一二名是怎麼做到的我就不清楚了
然而那家公司目前也沒有做出任何BAN人的動作
就會讓其他人覺得 反正也贏不過掛仔 我幹嘛要這麼努力的衝排名?
因為活動通常是增加手遊黏著度的關鍵之一
如果掛仔太多 可能對這遊戲的熱情就慢慢的淡了
不曉得大家是怎麼看待手遊外掛氾濫問題的?