Re: [討論] 哥布林為什麼還沒滅掉人類

作者: tomer (卯月影)   2018-12-02 08:48:43
※ 引述《tung3567752 (渡鴉已連線)》之銘言:
: 就是,哥布林殺手這世界
: 新人去打哥布林,死一堆,不然就是去幫人家增產報國,然後高階的又不想鳥(到底是
: 高階沒打過哥布林,還是他們是菁英份子,所以無法理解會輸給哥布林?實在無法理
: 解這群人的想法)
: 光哥布林殺手那一區,假如沒殺手鳥哥布林,看起來周圍村落早就被滅了。
: 因為高手沒幾個人研究哥布林,都在管魔神之類的,等他們回過神來,農村的男性早
: 死光,女性都變成繁殖工具了。
: 更多的哥布林還會因為各種奇遇誕生英雄或哥布林王之類的,接著採取農村包圍城市
: ,人類根本損失超慘重,就算不滅族,也嚇得屁滾尿流,不敢再把這任務交給新手了
: 吧?到底是怎樣才能這麼長久的一直輕視這群哥布林?
: 是不是把哥布林弄得太強了呢?
就學術上來說
可以參考魔物專家孤電術士
經過田野實地考察
與哥布林退治實務經驗豐富的哥布林殺手討論中
所提出來的階段論
哥布林群體可以分成三個階段
階段一
流浪的哥布林 到某處定居下來
通常是其他種族的村落附近
此階段的目標是從村落獲得食物等資源
條件足夠後 會綁走落單的村姑 進行繁殖
數量通常不太多 十隻以下 偶爾會有上位種
階段二
經由繁殖與招攬
哥布林數量逐漸擴充
此階段的巢穴一定有上位種
上位種來源可能是招攬的 可能是建立巢穴時的哥布林領袖
此階段的哥布林目標為累積實力
對附近的村落的方針 由掠奪轉為滅村
通常到這個階段 村莊就會因為受到的損害過大 村姑被擄走之類的理由
找冒險者來處理
經過數次菜鳥冒險者送頭
哥布林巢穴通常會因為哥布林數量逐漸耗損 最終被毀滅
沒有機會往下一個階段發展
像受付孃的工作之一就是不斷派菜鳥去送頭
這階段的哥布林巢穴常見配置就是二十隻上下 鄉巴佬1 薩滿1
女神官和哥殺的初次任務都是碰到這種
全白磁等級的菜鳥團隊 正常能撐過第一波沒上位種的攻勢
把哥布林數量降到十隻左右
然後被鄉巴佬+雜兵的組合滅團
公會只要在哥布林數量還沒恢復的期間 再派第二團進去
正常可以把鄉巴佬清掉 哥布林降到五隻左右
然後再派第三團 就能清乾淨了
反過來說如果沒有一直送冒險者進去
這個哥布林巢穴就會因為抓到俘虜 數量恢復
所以受付孃其實要很黑心呀 ...
至於某鋼鐵團碰到的大概是階段二往階段三成長的中途
中階冒險者都會滅團的程度
階段三
哥布林數量擴充到近百隻
並且可能有狼騎兵 英雄 甚至王等等更加上位的哥布林
此階段可謂是兵強狼壯 可以對其他種族據點發動正式攻勢了
像哥殺小時候的村莊 還有來侵略農場的就是這一個等級
哥布林巢穴能成長到這種等級的很稀少
以哥殺的遭遇來說 過了十年才碰到第二次
階段四
孤電術士和哥殺的結論是 沒有階段四
哥布林沒有製造、建設的能力 所有東西都是掠奪來的
同時也缺乏組織 不可能成立國家
另外有一些規格外的
受神啟的 邪教徒、巨魔之類帶頭的
那就是金級冒險者或勇者的處理範圍了
不討論
從神的角度來說
神的觀點 沒有哥布林滅不滅的完的問題
只有好不好玩的問題
冒險者的素質就是看捏腳色時骰的好不好
以哥殺團來說 除了哥殺以外 骰的其實都不錯
冒險者數量是不成問題 像真實和幻想兩位就常常在捏腳色
哥布林數量則是看創地城的神的安排
像是幻想不知道要擺甚麼的時候 反正就先擺哥布林進去
真實也很喜歡擺大數量的哥布林虐玩家
四方世界也有多一團冒險者 就多一個哥布林巢穴的說法
然後骰子是宿命和偶然兩位提供的
像是勇者可能就是用不管怎麼骰都過的勇者宿命專用骰
哥殺就是能力普通骰子也是普通 靠規則技能裝備撐
作者: GAOTT (杜鵑)   2018-12-02 08:54:00
哥殺永不擲骰 哪來的骰子= =?
作者: gox1117 (月影秋楓)   2018-12-02 08:57:00
瀆職櫃檯 嘔嘔嘔嘔嘔
作者: yuizero (14)   2018-12-02 08:57:00
又來 一樓別誤導人 哥殺哪來的不擲骰子
作者: gaym19 (best689tw)   2018-12-02 08:58:00
真實的原型就是那個雞掰人 個性雞掰也很正常
作者: yuizero (14)   2018-12-02 08:59:00
對巨魔之戰 對哥布林王之戰 第一次下水道之戰哥殺全部對抗執骰爛骰 還說什麼不給神職骰哥殺全部對抗執骰爛骰 還說什麼不給神職骰根本他媽的大笑話
作者: gaym19 (best689tw)   2018-12-02 09:01:00
下水道之戰還把運氣花在沒屁用的地方被全壘打
作者: yuizero (14)   2018-12-02 09:04:00
不執骰的只有天選之人 那才是真的不用執骰
作者: cjocjo1314 (徵徽徹微薇)   2018-12-02 09:05:00
提問,上位種是怎麼出現的?進化成長/天生優勢?
作者: gaym19 (best689tw)   2018-12-02 09:06:00
英雄是自己練的 王是智商突變+運氣爆棚 剩下的都是神啟之類的要農出一隻英雄跟王真的不容易 要被滅好幾次團仍不死才行
作者: arcss (捷比)   2018-12-02 09:20:00
鋼鐵團還是初階,中階是寶石級那三階 @@
作者: cauliflower (菜花)   2018-12-02 09:22:00
哥殺應該是做好了爛骰也能過關的準備才對
作者: arcss (捷比)   2018-12-02 09:24:00
哥殺的做法是減少骰的次數到最低吧,所以一整窟就水攻火攻之類,從打完一窟要骰幾百次判定變成幾十次這樣....臭臭包煙燻出來,消除哥布林的地形優勢也可以減少判定次數哥殺的作法在神的視角就是努力減少骰的次數,不給你骰 XDD
作者: aulaulrul4 (貓君)   2018-12-02 09:34:00
神:為什麼只有這邊的遊戲風格是電子書(?)
作者: apple123773 (逆水)   2018-12-02 10:08:00
就是天運太差 需要學抹茶怪的做法拉
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-12-02 10:13:00
我記得實際在玩TRPG的話 GM是可以沒事就骰骰的 那怕真的是沒事骰爽的 根本無法阻止他骰啊
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-02 11:18:00
哥布林三本照樣被拆 神難道不用負責嗎(x)
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2018-12-02 12:59:00
秋森萬是色子只有20這個數字吧,並不是不擲骰。dm常常骰骰子騙pc,讓pc疑神疑鬼,自己把自己玩到團滅。這時dm就會在那邊uccu嘲笑玩家。
作者: Litfal (Litfal)   2018-12-02 13:33:00
輕視哥布林的程度,和新手堆屍才能過關,我認為是有矛盾的我比較傾向,哥布林數量與強度是由GM(神)控制的這種說法

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com