Re: [閒聊] 手遊廣告充斥是不是在慢性毒殺遊戲壽命

作者: leilo (Lei)   2018-11-07 15:57:45
這邊前陣子還蠻熱衷下一堆單機型手遊
像是益智/放置/點擊/經營類型
(就不是板上常見的那種轉蛋手遊ry)
有大概研究一下這部分XD
大部分這種免費遊戲都會用偶爾跳出全版廣告的方式,像是可能每五關跳一次,來強迫你看
廣告
側欄實際上比較少一點,畢竟太破壞版面,記得報酬跟影片也無法比
如果真的覺得煩可以課金去廣告
感覺下來大致就是買斷一款單機遊戲的價格
覺得就是一種試玩順便變相收取費用的概念
畢竟就算沒真的付錢
製作者也算是可以收到一點點報酬補償
而對玩家來說也沒有真正課金的肉痛感
算是一個在免費遊戲當道的折衷雙贏方式XD
只是這廣告出現頻率也是一門學問
設太久賺不了幾毛錢
設太多玩家覺得煩遊戲又沒多好玩就直接刪了
要怎麼樣讓玩家覺得這遊戲值得課金或是看廣告的功夫,遊戲內容度跟進行方式等等都是必
須考慮的事情
這部分就留待看有沒有手遊或是程式設計者的版友分享了XD
※ 引述 《ITRIboy (洩漏天機)》 之銘言:
: 標題: [閒聊] 手遊廣告充斥是不是在慢性毒殺遊戲壽命
: 時間: Wed Nov 7 14:10:26 2018
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:  
: 上次拿我媽的iPad瞎玩一下,不少她自己灌的遊戲app,
:  
: 其實看一眼也知道就是寶石方塊的變種,Candy crush魔改2.0之類的,
:  
: 倒也很容易上手,但是玩著玩著實在有點不爽,
:  
: 每一命之間都有廣告,幾乎都滿版,有的可以X有的要乖乖等15秒,
:  
: 整個遊戲中不斷容易點到外連的頁面廣告,
:  
: 不禁想起當年手遊剛興起時,都是Angry bird lite, cut the rope lite,
:  
: 你玩了幾關覺得不錯玩,好,花個3usd 5usd或是更多一次買斷,
:  
: 在幾十關內享受全面的遊戲品質,
:  
: 看看plant vs zombies, 10usd 遊戲好的不得了,
:  
: 是不是現在這種商業模式已經沒落,好像都是免費遊戲,道具課金,
:  
: 是也沒什麼,但到處都是鋪天蓋地的廣告,想要付錢來保有遊戲品質都不可得,
:  
: 這樣的新方式不會對整個遊戲產業有影響嗎?
→ skyofme: 我是沒看過完全不能去廣告的就是了 11/07 14:16
多少還是有
我最有印象的是G.Gear.inc這家公司的遊戲
出了好幾款放置點擊型遊戲
不過遊戲內還真的都沒有任何課金的選項
只有過場的插入式廣告以及幾個小時間隔一次可以看個30秒廣告影片換bonus buff的方式
雖然我也很好奇這種只依靠廣告收入真的能夠打平支出嗎?
作者: skyofme (天空人)   2018-11-07 16:00:00
看影片換獎勵的我也有玩過,忘了能不能去廣告,不過好像可以買類似vip就可以直接跳過影片還是怎樣的
作者: leilo (Lei)   2018-11-07 16:06:00
我遇過得比較多是只有單純買去全頻廣告的功能有整個VIP的比較少(目前好像只有一款台灣國產的有遇過)

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