Re: [問題] 夢幻模擬戰mobile是不是農得太過頭

作者: kevin123453 (BJisGoD)   2018-10-20 11:01:49
※ 引述《a2334436 (<lol>)》之銘言:
: 角色升級經驗藥 職業專精素材 武器升級經驗錘子 武器突破素材 小兵升級材料
: 可能還有漏打的 連金幣也有得農 一個戰棋遊戲農成這樣有意義嗎
: 戰鬥地圖和敵軍安排只有那幾個 都長得一樣 時空裂縫劇本也感覺不到有劇情...
: 當初是看到奶子來玩的 看女角的騷度能維持我的熱情到啥時吧
角色經驗藥、武器經驗錘子:每日任務裡的內容,而且挺簡單的。
職業專精素材、武器突破素材:掃蕩關卡就有了。
小兵升級素材:打兄貴關卡,這應該是肝帝與一般玩家的差別,肝帝會每天買滿體力,然
後瘋狂手動刷最難的兄貴關卡,但像我這樣一般玩家也是一天打兩次每日任務的扣打,體
力有多出來再去開自動打難度比較低的就好,反正我沒有要追求pvp前百名之類的,輕鬆
玩。
地圖數量跟敵軍種類目前真的不算很多,我想之後應該會繼續增加才對~不過敵人配置不
同關卡就算地圖一樣,體驗也會完全不同,所以我是覺得還好QQ
人設部分我真的很喜歡這種風格,可能我手遊玩的太少了(之前玩的只有爐石跟sdorica)
,感覺這種有點偏老的畫風比較少見,很對我的胃口~
https://i.imgur.com/yPXLlzw.jpg
https://i.imgur.com/rtKEQpC.jpg
https://i.imgur.com/ylcZVpf.jpg
https://i.imgur.com/DU3OWUh.jpg
https://i.imgur.com/LAtgW81.jpg
https://i.imgur.com/voQTa5x.jpg
聽說之後還會出泳裝skin活動...啊嘶
另外很多人說抽卡很坑,我其實覺得不會,2%的機率而且抽到之後每天掃蕩角色的個人劇
情,就能拿到碎片,最後都可以升到滿星,角色up池也會一直有,所以沒抽到下次再抽就
好不用太激動XD
另外讓我們跟sdorica說再見...我撐了快半年,先離開這款了,這次諾瓦sp抽了一百抽還
是沒拿到,這款只剩下抽卡的遊戲我心態炸裂了,希望留下來的死士們撐住,哪天這遊戲
復活了我再回去逛逛XD
https://i.imgur.com/QAaBOCB.jpg
作者: sdfsonic (S音)   2018-10-20 11:03:00
每天能作的事超多
作者: arcss (捷比)   2018-10-20 11:05:00
目前最大的問題是地形加成不明顯,攻城戰沒有以前的感覺
作者: johnli (囧李)   2018-10-20 11:05:00
地形有些也要靠練兵升級就是了
作者: arcss (捷比)   2018-10-20 11:09:00
XCOM2算戰棋類無誤
作者: egg781 (喵吉)   2018-10-20 11:13:00
XCOM是戰棋,還很神奇的能把戰棋做的很緊湊刺激推進過程正確順利的話~打起來有夠爽
作者: held (BB)   2018-10-20 11:36:00
地形加成走戰略陣營BUF超強 加上超絕無視地形移動 導致原本最討厭的水戰搶灘戰攻城戰變的超輕鬆
作者: protoss97 (wei)   2018-10-20 11:41:00
跟漆原老師的原畫比,這立繪就像山寨劣化版的,我實在是不行啊
作者: held (BB)   2018-10-20 12:01:00
亞爾提繆拉元帥 利昂也是這陣營的 所以會讓他變成吃地形補正的飛行騎兵 相當恐怖
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2018-10-20 12:05:00
雪莉跟娜姆的站姿明明就應該換過來 叭~~~~
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2018-10-20 12:08:00
首先你要先抽到元帥(x
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2018-10-20 12:32:00
這款其實真的沒想像中難農 每天有的bonus打打,慢慢玩上去就好了..
作者: xGx (小故)   2018-10-20 14:26:00
每天打獎勵場,剩下就掃蕩
作者: sofar302 (@o@)   2018-10-20 15:33:00
獎勵最好都組隊打 掉的會比個人多很多

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