原作小說中,對於這個世界的貨幣匯率或價值很少描述,有幾件小事可以參考:
1.冒險者公會賣的治療藥水、活力藥水、解毒劑,1瓶售價1金幣
2.女性內衣,從王都郵購的高檔品,1件售價1金幣;邊境商店的一般品,1件售價1銀幣,
或是3件售價2銀幣
3.城鎮祭典,擺設丟球的攤位,1銅幣可以丟10顆球,進1球可以換1杯麥酒/檸檬水
4.武器店老闆自己試製的卍字形短劍,1把售價4金幣
5.冒險者公會發布的驅逐哥布林案件,每件的最低酬勞約10金幣
然後是櫃台小姐某次提到的內容:
1.驅除哥布林1次的酬勞很少,再分成5等分,就會更少
2.但如果做了10次呢?可以得到相當於獨自完成2次哥布林任務的酬勞
3.那是在邊境村莊生活的村民,流著汗水拼命工作籌措出來的金額-的2倍
則可衍伸出以下推論:
若驅除哥布林1次的酬勞=10金幣
↓
每1次哥殺小隊5人平分酬勞,每人可得2金幣
↓
哥殺小隊5人完成10次,每人共可得20金幣=單人完成2次哥布林任務的酬勞
↓
邊境村莊普通村民的淨收入薪資=20金幣/2=10金幣
關鍵在:村民的收入是幾個月才賺來的?用農作物收成的週期來看比較合理,
這裡用高麗菜當例子,起碼也要3個月才長得夠大可以收割賣去果菜市場,
料敵從寬,用2~3個月的收成週期好了,換算可得村民的每月收入大約是3~5金幣
痾,底層的務農族群每月收入是3金幣,假設這是維持1個人1個月的生活最低標準,
那麼1天收入至少有2金幣的冒險者,每月收入可能達到40~60金幣以上,
那麼哥殺的出手闊綽、魔女可以買1件1金幣的高級內衣等等,也不怎麼意外
但是,冒險者的支出相對也高,1瓶藥水1金幣,幾乎等於日收入的50%,
而且吃飯要錢,住宿要錢,裝備武器維修也要錢,工作又不穩定,1天沒接任務=吃老本,
因此冒險者的每月淨收入,搞不好會低於務農族群,因為錢根本留不住,
例如森人弓手就是標準的月光族
好像扯得太遠,總之這部分原作著墨太少,無法針對貨幣價值換算成我們能理解的金額,
大概4這樣啦~
還是信教好了,靠信眾斗內?阿不是,是捐獻~
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