最近重新複習了一下第六部
先撇除那個開掛的神父,那位仁兄各種破壞替身規則
(雖然JOJOVeller有說白蛇的速度D是抽碟的速度,實際上速度應該有A)
光是那些一般敵人也是強到詭異
第三部是直接輾過去,不然就是用計直接讓人失去戰意(達比戰等),還有就是來亂的
第四部則是只要讓人中計,就可以無損或輕傷KO掉敵人(如摺紙師)
第五部敵人開始強了起來,一定要抓出弱點不然一定輸,精神力一定要強
到了第六部根本神仙打架,各種規則殺、AOE和一擊死,不然就是能力強到不講道理
不抓出弱點穩死,抓到後就算主角團打到重傷了都還不一定贏
每個人精神力都像開掛般的硬派,各種一般會死人的重傷都像喝水一樣
就算主角團本體戰鬥力(幾乎每人都會武術)、替身能力和六圍強,
但還是打的要死不活一樣,每一場都是重傷,是不是敵人強度有點太扯了
PS: 而且石之自由後期很強,光是主角能一次瞬間打掉十幾發近距離開槍的子彈
速度應該超過面板了,也能隨意逃獄或是直接一拳將飛機上的隔間拿來砸人(地底世界)
作者:
dukemon (dukemon)
2018-10-14 14:43:00看完第六部後原本有些失望,但第七部SBR好看很多
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2018-10-14 14:45:00第六部太怪力亂神像那個天氣預報的隱藏能力
作者:
MBubble (泡泡老哥)
2018-10-14 14:46:00第七部才又把平衡抓回來
作者:
c332008 (佐佐木小色郎)
2018-10-14 14:49:00評價不佳但還是神作 個人認為啦
作者:
feedback (positive)
2018-10-14 14:49:00第六部那個惡魔枷鎖根本團戰無敵了還有射程範圍全世界的波希米亞狂想曲,莫名其妙
第六部一堆除了BOSS系外的最強替身 像那個天氣預報近戰能力不差 又有AOE 只差不能當補師而已
第六部劇情和內涵其實挺棒的,假如看得懂真的很爽然後第七部神作
外國光討論什麼是天堂 怎麼上天堂 十四個暗語就寫好幾篇論文了都沒在理替身戰的
作者:
abadjoke (asyourlife)
2018-10-14 15:17:00第六部想玩創新玩過頭了 一堆概念型替身還很複雜第七部真的是返璞歸真
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-10-14 15:18:00荒木6圍本來是還能參考用;到6部是根本放好看的。= =
其實六部的六圍很多替身的強度到後期都遠超過本身六圍然後六圍中的"無"要當作"?"來看
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-10-14 15:22:00能力越來越唬爛覺得還好,前有5的黃體(完整)黃鎮;但6圍你起碼也遵守自己寫的一下,不然讓人覺得很母咪。6圍無還好~= =又不是大問題,就無法測定而已。黃鎮就是。
雖然強度太誇張,但是替身應用和智力戰在第六部其實很猛雖然有少數戰鬥的最終解法有點硬凹(如波西米亞)
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-10-14 15:32:00狂想、天氣、天堂,跟5的黃體一樣三個6部最胡扯能力。其實做壞的地方是效果範圍,你這種東西給能力型互解ok(EX.反傷彈回);但力量型(EX.白金)碰上,除非你無腦在對方面前開能力,不然遠距離開對方連怎樣死都不知道。= =
cmoon和白蛇也超強,假如沒有艾梅斯承太郎根本無法靠近
作者:
Krishna (wait for me)
2018-10-14 15:42:00第八部也有些無厘頭
第八部還好吧,也就敵人幾乎都AOE而已,不然就是追到死
作者:
justeat (小玉)
2018-10-14 16:36:00戰鬥力膨脹啊!
曼哈頓傳送跟閃靈螺旋還算有邏輯,到後面一堆獵奇向跟規則殺就很頭痛
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-10-14 17:34:00天氣預報++
作者:
lv256 (等級256)
2018-10-14 20:10:00我很喜歡第六部欸w