Re: [討論] 體力制遊戲的本意

作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2018-10-14 14:21:01
其實不知不覺浪費很多時間吧
像FGO每天要消光AP
最快也要二三十分鐘
碰到活動.AP減半更是加倍燒
而且你心裡被這東西綁住
沒事就去計算幾點該開遊戲了
明明很累時也要刷完體力才去休息...
這類遊戲要破台
通常都是有一天你真的很忙沒開遊戲
突然發現不刷玩體力好像也沒差
然後就解脫了
等到某一天你又沉迷另一款遊戲...
像我是角色池都湊得差不多了
310孔梅也有了
打什麼活動都秒殺
但還是手癢要每天上去消體力
直到最近沒什麼吸引人的活動
才放給他長草...
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-14 14:22:00
三場種火就結束的東西為甚麼要花到二十分鐘
作者: a1234555 (肉寶寶)   2018-10-14 14:23:00
我的手機要刷三場種火還真的會花到20分鐘…
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2018-10-14 14:31:00
你算的那是總共啊 FGO長草期就早上十分鐘 傍晚十分鐘 睡前再打一場就差不多了
作者: Jake9453 (老皮)   2018-10-14 14:35:00
原來一天20分鐘算浪費時間
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-10-14 14:44:00
看愛剩多少吧 剩不夠多的話 光"每天"就會讓人軟了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-10-14 15:19:00
不用阿 公主超棒 一天只會滿一次
作者: ts1993 (komi1111)   2018-10-14 16:22:00
我長草期 懶的話只登入就下了
作者: zxcmoney (修司)   2018-10-14 17:06:00
看遊戲類型吧,FGO會讓人想耗光,DNF則是END階段的核心任務解完,體力多少就不管了,陸系遊戲則是要分好幾個20分鐘,解每日活動跟任務,試情況還要買體力去刷掃蕩

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