Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人

作者: Topest (TOP)   2018-09-30 09:59:23
※ 引述《goodbird38 (bird)》之銘言:
: 大家晚上好
: 小弟在遊戲開發已經十年了
: 但這幾年整個台灣研發幾乎快煙滅了
: 剩下的大部份同事都轉往研發博奕遊戲
: 小弟心中還是不甘心
: 憋了一口氣借了好多的錢
: 和幾個同事創辦了一間遊戲開發公司
: 原本希望可以趕快開發趕快上線
: 但是沒想到的是
: 一款遊戲研發燒錢的速度實在驚人
: 雖然遊戲已經研發接近8成
: 但我也面臨到再過沒多久就發不出薪水
: 在看到一些過往遊戲案例
: 利用提案募百萬的開發金得以完成遊戲
: 於是我馬上就開始了行動
: 不過,就在前天募資計劃展開後
: 我發現扣掉親朋好友的支持
: 我的計劃支持者大約就五十幾個人
: 這幾天壓力非常的大
: 原來自己都活在同溫層的肯定裡
: 於是我想問大家
: 我的遊戲是不是真的很不吸引人
: 這是遊戲的介紹影片
: https://youtu.be/UiPXZ_Q4icw
: 這是小弟之前剪的公司理念影片
: https://youtu.be/4qAv7CEkJQA
: 募資現在第三天到了10萬左右
: 雖然已經達標
: 但因為希望贊助者一定玩的到遊戲
: 所以才把目標設低
: 但是這個金額還是很難支持活不下
: 而最近剛好有陸資對我們的研發能力有興趣
: 如果真的發不出薪水
: 有可能就會去接受陸資
: 但這樣一來
: 接下來的產品就很難再堅持公司的理念
: 「把台灣文化遊戲化、推廣到全世界」
: 會轉往大陸市場做微信小程序
: 大家覺得這件事該堅持下去嗎?
小妹覺得你遊戲的主軸不錯 但就缺少了主題
建議可以將遊戲套上三國系統 做成三國商店
角色的智力影響商品評價
武力影響購買意願
員工招募(轉蛋)可以把腳色跟神器放在同一池
3星機率80%(角色64%+神器16%):潘鳳、鄧茂、鐵製長劍...
4星機率15%(角色10%+神器5%) :魏延、呂蒙、青銅劍、太公兵法...
5星機率5% (角色2% +神器3%) :曹操、孔明、孫子兵法、赤兔馬...
但記得登入一定要送5星趙雲 登入滿7日就送5星小喬
然後商城賣個新手衝刺禮包555$ 即可換取5星名將
這樣不出半年 保證你們公司就能回本
甚至賺到足夠開發下款遊戲的金額了
作者: blitzzzzz (流石)   2018-09-30 10:01:00
作者: sinbox (罪盒)   2018-09-30 10:03:00
糞度爆表
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2018-09-30 10:06:00
誰大便不沖水啦 幹 看個版也滿滿屎味
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-09-30 10:07:00
還要有VIP功能、衝裝衝覺醒衝天賦衝衝衝、再來個PVP抽到稀有裝備要全頻公告
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-09-30 10:08:00
5星機率太高了 應該設1% 然後集五隻一樣五星能挑戰升星
作者: kerycheng (kk)   2018-09-30 10:09:00
首儲200%回饋
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-09-30 10:09:00
再加入RANK 伺服器前十名玩家發神兵
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-09-30 10:11:00
總覺得原原PO一開始的就很棒了 看來只差宣傳
作者: asderavo (asderavo)   2018-09-30 10:19:00
我先說沒有禮包我不玩
作者: wz70403 (路倫)   2018-09-30 10:35:00
三國都被玩爛了 一堆糞game 完全不會吸引我
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-09-30 10:38:00
開服先賣個曹操的記憶碎片禮包壓壓驚
作者: slx54461   2018-09-30 11:21:00
三國…你乾脆叫他接受中資寫wechat程序好了。
作者: notneme159   2018-09-30 11:37:00
又一個免洗遊戲
作者: dda1829 (封塵〃羽)   2018-09-30 13:56:00
你只是想搞他對不對?

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