※ 引述 《wizardfizban (瘋法師)》 之銘言:
:
: 習大大整肅遊戲業,騰訊金雞母飛了
: https://tinyurl.com/yaq5j5wa
:
: 台幣6.4 兆元,是個怎樣的數字?它接近台積電的市值,是過去 3 年台灣稅收總和,還
: 可以蓋 110 棟 101 大樓。這個數字,也是中國網路巨頭騰訊在過去 8 個月蒸發掉的市
: 值。
:
: 2004 年 6 月,騰訊在港交所上市時,發行價 3.7 港元,市值 62 億港元;今年 1 月底
: ,騰訊收盤價登上 475.6 港元新高,市值達 4.5 兆港元。也就是說,騰訊上市不到 14
: 年,市值暴增 726 倍。然而,從 2 月起,騰訊股價一路下滑,到 9 月 11 日收盤價
: 308 港元,跌幅達 35%,市值跌至 2.93 兆港元,比年初高點減少 1.6 兆港元,折合台
: 幣約 6.4 兆元。
:
: 有苦難言 港股股王大失血
:
: 中國網路「BAT」三巨頭中,相對於阿里巴巴馬雲的長袖善舞、百度李彥宏的風度翩翩,
: 騰訊馬化騰算是鴨子划水型,靠著社群網路、支付、遊戲等業務,加上精準的投資購併,
: 騰訊股價節節高升,不僅穩坐港股股王寶座,也多次超越在美股上市的阿里巴巴,成為亞
: 洲市值最大的公司。
:
: 不過,就如同阿里巴巴為平台販售假貨所困、百度為醫療廣告事件重創,騰訊不管是早期
: 的社群、新聞網站,抑或是近期的支付業務,也都經歷過政策轉彎的風浪,更遭遇中國網
: 信辦、人民銀行、文化部等監管機關的整頓。騰訊最新一波「歷劫」的業務則是「金雞母
: 」──遊戲業務。
:
: 諷刺的是,不久之前,遊戲產業還是中國政府重點支持的產業之一。在「十二五規畫」中
: 明文規定:「發展網路遊戲、電子遊戲等遊戲產業,推動國產遊戲產品走出去。」中國文
: 化部 2017 年公布的《十三五時期文化產業倍增計畫》中,遊戲產業也被列為重點發展行
: 業,並設定遊戲市場到 2020 年規模達到 3,000 億人民幣的目標。
:
: 在政策扶持下,中國遊戲產業迎來最蓬勃發展的時期,2017 年中國遊戲產業的收入年增
: 23%,至 2,036 億元,用戶數達到 5.8 億,穩居全球最大遊戲市場。至 2017 年底,已
: 有 185 家中國遊戲公司掛牌上市,其中 151 家在 A 股上市,26 家在港股上市、8 家在
: 美股上市。這些中國遊戲公司中,騰訊作為龍頭當之無愧。根據騰訊 2017 年財報,騰訊
: 的網路遊戲業務營收年增 38% 至 978.8 億人民幣,幾乎占了中國遊戲市場半壁江山,知
: 名的《王者榮耀》和《地下城與勇士》,都是騰訊產品。
:
: 但遊戲市場的風向從去年下半年開始出現變化,主要是中國政府對遊戲產業的政策,逐漸
: 從過去的「支持」轉向「抑制」,而中國國家主席習近平最近的「護眼」政策,更成為壓
: 倒中國遊戲產業的最後一根稻草。事實上,早在去年年中,中共黨媒就已拋出整頓遊戲產
: 業的風向球。當年 7 月,《人民日報》五度刊文批評騰訊的當紅遊戲《王者榮耀》,直
: 指該遊戲導致未成年人沉迷、「陷害人生」。
:
: 進入 2018 年之後,中國政府打壓遊戲業的火力更加猛烈。中國文化部在 1 月和 4 月各
: 對 50 款遊戲進行重新審查,許多知名遊戲被要求整改。今年 3 月,中國進行政府機構
: 改革,遊戲版號核發業務從國家廣電總局轉移至中宣部,但至今已過半年,尚未核發任何
: 版號,該業務形同中斷。6 月,文化部進一步證實,已關閉國產遊戲的備案窗口。
:
: 是生是死,習大大說了算
:
: 沒有遊戲版號,意味著用戶無法加值,遊戲業者將失去重要收入來源。而關閉國產遊戲備
: 案窗口,更直接堵死中國國產遊戲上市的管道。最狠的一招是,習近平在 8 月 28 日做
: 出重要指示:「共同呵護好孩子們的眼睛」。習大大「護眼」指令下達後兩天,教育部等
: 八部委聯合印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,規定使用非學習目的電子產品時
: 間,每天不得超過 1 小時。
:
: 該項方案公布隔天,騰訊股價重挫 5%,市值 1 天蒸發 1,500 萬港元,之後的 7 個交易
: 日,市值更蒸發逾 4,100 億港元,該政策的殺傷力可見一斑。但中國政府仍無鬆手的打
: 算,接著又要求棋牌類遊戲下架,騰訊被迫宣布《天天德州》退市;另外,媒體傳出中國
: 準備對遊戲產品徵收 35% 重稅,雖未獲官方證實,但遊戲業者已人人自危。
:
: 在中國政府連番發功之後,中國遊戲產業已進入最嚴監管時代,業者有如過街老鼠,身為
: 龍頭的騰訊,在今年第二季財報已率先反映了產業的慘澹景氣,當季遊戲業務收入季減
: 12.36%,占總營收比重更從去年的逾 5 成降至 34%。所幸騰訊家大業大,可以拿快速成
: 長的微信支付等業務來填補遊戲的缺口,但其他專注遊戲的業者可就沒這麼幸運了,市場
: 普遍預測,接下來中國的遊戲商將面臨一波淘汰潮。
:
: ====
:
: 其實蠻可憐的,一夕之間天堂地獄。
:
看到某個為中國護航的五毛說禁止遊戲業是為了富國強兵就覺得很好笑。
首先,富國?你一個價值幾千億甚至幾兆的市場,一瞬間就沒了,富國個屁。
中國人的邏輯就是:要是民間的錢通通挹注到政府那裡,政府就會變得超強,所以現在中國
在放國進民退的風向。
問題如果那套能成功,那當初贏冷戰的就會是蘇聯而不是美國,你家鄧矮子也不用改革開放
;委內瑞拉搞一堆國有化,現在經濟怎麼樣可以自己看看。
再來,說強兵也滿好笑的,知道當年PS2還能拿來發射飛彈嗎?知道PS4被ISIS拿來成功策畫
巴黎恐攻嗎?
還有之前XBOX的手把被美軍拿來用在潛水艇還什麼上面,比原本美軍用的手把還好用,而且
還更便宜。
如果不是遊戲業,請問美軍會花跟微軟一樣多的錢去搞一個手把嗎?請問美軍做出來的東西
有辦法像微軟手把一樣經過這麼多人使用然後調整嗎?
自以為禁止遊戲就能富國強兵,真是一大笑話,我建議啦,先去學怎麼google再來談富國強
兵,不然那種觀念真的不知道哪個世紀的笑話。