[新聞] 任天堂連漲兩天後連跌兩天

作者: alinwang (kaeru)   2018-06-05 10:57:55
https://money.udn.com/money/story/5641/3180082
任天堂4日股價爆量下跌,來到18個月以來低點,分析師大感不解,投資人也紛紛尋求股
價大跌的原因。
任天堂股價繼上周五(1日)跌4%後,4日再挫6.3%,至40,470日圓,寫下2016年12月以來
最大兩日跌幅,也跌到去年9月以來最低價位,與華爾街目標價的差距更是近10年來最大

彭博資訊報導,許多分析師表示,周一已有不少避險基金和投資人上前打探原因。其中一
個原因可能是,市場對下周即將登場的電子娛樂展(E3)的期待降低,令一個是投資人擔
心任天堂的線上遊戲事業可能有麻煩。
多數分析師也劍指量化交易在動能走弱時賣出,但空單餘額以歷史標準而言仍處低點。
傑富瑞集團(Jefferies Group)分析師戈亞爾(Atul Goyal)在給客戶的一份報告中,
責怪依賴技術分析做投資決定的交易員,但「真正令人感到意外的是,任天堂近來明明好
事連連」,「不過如果技術分析師提出一個完全相反的觀點,我們會將之視為重新評估和
檢討的機會」。
根據重要技術線型的信號,任天堂上月已跌破200日移動均線,約兩年來首見。
任天堂股價的波動4月開始大幅攀升,因為投資人正在評估任天堂遊戲主機Switch的銷售
動能是否能延續到第二年。
任天堂上周推出新款精靈寶可夢遊戲的消息一出,周三、四兩日(5月30、31日)股價勁
揚6.1%,但上周五(1日)及本周一(4日)連兩日重挫。
彭博資訊報導,日本股市4日成交量達220億美元,任天堂就占7%。
新加坡顧問公司Asymmetric資深策略分析師Amir Anvarzadeh說,「投資人可能會在E3電
子娛樂展登場前脫售任天堂股票,因為投資人認為任天堂並沒有令人驚艷的新消息,以至
於分析師不會再次調高對任天堂的獲利目標。另一個問題是,任天堂的網路基礎設施是否
足以滿足線上遊戲的需求。」
分析師一個比一個X...
作者: vvbv11280 (詩詩感冒)   2018-06-05 10:58:00
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-05 10:58:00
島了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-05 10:59:00
作者: helba (網路貧民窟)   2018-06-05 10:59:00
作者: pandatom (pandatom)   2018-06-05 10:59:00
作者: loxjjgu (ゼノ)   2018-06-05 10:59:00
作者: a0187307   2018-06-05 10:59:00
作者: heinse (heinse)   2018-06-05 11:00:00
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2018-06-05 11:00:00
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-06-05 11:00:00
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-06-05 11:01:00
放出利多=>散戶大量買進=>大戶賣出 很常見的操作阿你不要用遊戲公司的角度去看 用股市上櫃公司角度去看
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-05 11:03:00
先島再說,別說那麼多
作者: oGsMvP (SCfou)   2018-06-05 11:05:00
作者: Hooz (鬍子)   2018-06-05 11:05:00
皮卡丘罩不住
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-06-05 11:05:00
樓下準備進場 等E3後再賣
作者: blargelp (bernie)   2018-06-05 11:06:00
任天堂慘遭對衝基金玩弄?
作者: WOODOM (武當)   2018-06-05 11:06:00
沒有吧,應該是連漲四天吧? 仔細看下跌那邊好像有色塊,可能是P圖(?
作者: w3160828 (kk)   2018-06-05 11:07:00
其實是獲利了結脫手而已?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-05 11:09:00
你那P圖梗也太晚玩了吧
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2018-06-05 11:11:00
分析師也懂老任今年一定島
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-06-05 11:14:00
漲了脫手賺錢就會跌正常吧……
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:15:00
之前分析師才過度看好紙箱,現在對任天堂的任何利好消息都保守一點那也很正常,支持者如我也覺得任天堂的經營方式很命懸一線
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-06-05 11:17:00
一定島
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:17:00
任天堂從WII開始就有後繼無力的情況,NS要保持熱度那本家至少一年要一款大作才行,這種經營怎麼看都很危險
作者: bestadi (ADi)   2018-06-05 11:19:00
大亂鬥表示 我不是大作!?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-05 11:19:00
還是專心做遊戲,其他交給微軟吧
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:19:00
大亂鬥要出還很久,所以主機銷量就下跌啦
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-06-05 11:19:00
大亂鬥迷都不覺得大亂鬥是啥大作惹~~
作者: bestadi (ADi)   2018-06-05 11:21:00
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:21:00
去年才半年就把馬薩花枝三個王牌用掉了,強化移植的馬車8也用掉了,結果整個2018上半年還真想不到有推出啥買主機必
作者: ray8780 (信義布魯斯威利)   2018-06-05 11:22:00
因為NS出了那麼久還是只有那幾個遊戲可以拿出來說嘴
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:22:00
定會順便帶一片回家的強作,至少薩無我覺得沒那麼強啦
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-06-05 11:23:00
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-06-05 11:23:00
薩無就冷飯啊...有3DS版之後完全不想碰NS版
作者: bestadi (ADi)   2018-06-05 11:24:00
但8dx好用阿 一款冷飯不到一年 能狂賣922萬套 XDDD
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-05 11:24:00
以你一年一款大作的標準來說現在還有維持啊 目前弱到現在也才半年而已
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-06-05 11:25:00
而且老任作品大多都長賣形的 看看銷售榜...一堆上古大作還在前十名真的神扯
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-06-05 11:31:00
卡比真可憐 一個月內賣個百來萬 還被當成空氣
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:32:00
卡比是廣告打很大,但內容在系列作是不及格的,耐玩度太低
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-06-05 11:33:00
尊師說的對
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-06-05 11:34:00
任天堂就一直靠自己本家大作再撐 其他的3A大作沒一個能移植過去 遊戲庫甚麼時候才會豐富起來
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:35:00
魔物獵人賣成那樣你要三廠不相信規格也難,畫面精緻等於
作者: pkpkc (小皮)   2018-06-05 11:35:00
PS4前二年也沒啥獨占3A大作啊(戰
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:36:00
賣相好,PS上一堆一輪神作不都這樣,而且多平台作品是我也選PS或XBOX版,品質最強價格又漂亮阿這沒辦法
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-05 11:37:00
可是最賺錢的遊戲都是那些畫面比爛(?的電競遊戲
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-06-05 11:38:00
FGO出來救場拉~~~
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:38:00
電競是另一回事吧,老任現在連網路都還在幼兒階段,連個外掛都無法杜絕
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-05 11:39:00
哪個電競遊戲杜絕外掛der
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:41:00
有跨PC的另當別論囉
作者: Pocer (就4論4)   2018-06-05 11:49:00
是說這次e3乳摸好少哦 是錯覺嗎
作者: bestadi (ADi)   2018-06-05 11:52:00
因為今年最大咖大亂鬥,LGPE已經公布了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-05 11:54:00
說實在任天堂感覺牌都出了E3要畫啥餅啊
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-06-05 11:56:00
其實只有大亂鬥提早放出 LGPE本來就不會在E3展才放影片
作者: dieorrun (Tide)   2018-06-05 11:57:00
老任的E3一直都那個調調不是 從E3看老任其實沒啥意義
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-06-05 11:57:00
PM基本上都是自己發表 沒在理E3的XD
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:04:00
奧德賽2可以期待一下,馬車9好像不太可能,其他品牌都偏弱寶可夢大亂鬥是確定了,貝姊三有個硬傷是二代知名度不夠高沒有延續一代的氣勢這樣,反正是稍微有點不太樂觀的感覺
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-05 12:07:00
你這裡的偏弱 隨便一款放其他家都能直接開慶功宴了...貝姊1本來就是小眾動作遊戲了 只是評分很高而已
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:11:00
這種小眾的東西主要是靠長期累積,空窗期太長其實很要命
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-05 12:13:00
其他家不肯出錢有什麼辦法...
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:13:00
銀戰火狐動森皮克敏FE耀西都不錯但還不夠殺,ZELDA不太可
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-05 12:13:00
會比REFF7早出的我覺得空窗期都不長滿好奇你說得夠殺是怎樣的遊戲 百萬不夠嗎
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:14:00
能太快有新作,線上對戰的也不會太快出續作網內互打,所以
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-05 12:14:00
搞不好貝姐3會一鏡到底再加入rpg要素以及開創性的敘述手法
作者: torahiko (虎彥)   2018-06-05 12:15:00
三廠怎樣隨便都好吧 反正又不重要 明年寶可夢一出 全部
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-05 12:15:00
不夠殺XDD 動森耶
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:15:00
最有可能的還是馬力歐新作和卡比大金剛耀西新作之類的
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-05 12:16:00
卡比大金剛耀西這些捆起來都還不夠動森打的....
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-06-05 12:16:00
動森算啥咖小 獨立遊戲?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:17:00
FF很早就不再是PS的神主牌了,存在意義只是要表示SE日本本社還有技術力還有JRPG還有呼吸之類的
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-05 12:18:00
歐北共 FF可是少數能在PS4破百萬的JRPG耶
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-06-05 12:18:00
現在連FF都不算大作了 哭哭
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-05 12:19:00
你的標準真的好嚴格喔 不會要有GTA5的程度吧 不過GTA空窗期都很高 恐怕也入不了你的眼
作者: zzxc0987 (卡爾可夫)   2018-06-05 12:19:00
來看大師留言喔
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:20:00
談的是帶動主機銷量阿,現在還有誰是買PS4等REFF7出阿?說不定都延到PS5去了
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-06-05 12:20:00
動森上一代日本銷售是500萬級別的耶
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-05 12:21:00
E3就要FF7震撼彈了,別急
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-06-05 12:21:00
動物之森不夠殺 這應該是我看過前幾好笑的笑話之一XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-05 12:21:00
你不知道當年PS4在E3靠REFF7畫大餅多麼驚天動地嗎
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:21:00
經過FFXIII三部曲荼毒還能對SE說故事的能力有信心我也覺得很佩服
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-06-05 12:22:00
我好像就是因為FF15跟REFF7買PS4的 (腦粉)
作者: gushu8679 (llxx)   2018-06-05 12:25:00
留言有大師喔 快來看
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:27:00
陽光馬3D世界老馬U銷量都超過五百萬,但主機銷量還是很慘會買任天堂遊戲的早就買了,但能不能像64銀馬奧德賽,或者時之笛或荒野之息那樣吸引非任粉去買主機,又是另一回事
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-05 12:28:00
所以現在買ns的都任天堂基本盤
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-05 12:29:00
原來NS賣這麼好都是任粉再買的別的遊戲我不敢說啦 不過我有認識買動森連GAMER都不是
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-06-05 12:33:00
身邊平常沒在玩遊戲的突然都買了ns,蠻訝異的
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:33:00
那算我對動森的印象錯誤吧,sorry
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-06-05 12:34:00
動物之森一直是妖怪 當初比馬車7還要陰魂不散的怪物XD
作者: jlhc (H)   2018-06-05 12:35:00
大師留言真的好精采 平行世界的標準呀!?
作者: alinwang (kaeru)   2018-06-05 12:40:00
前提是寫故事的若還是同一人就沒信心.
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2018-06-05 12:41:00
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 12:42:00
FFXV的故事也沒好到哪去阿,大家都知道SE日本人材早就幾乎跑光了,FFXV的開發人員還是一邊招募勉勉強強作完的REFF7丟PV出來或許會高潮,但也僅僅是PV而已,等真要出時說不定PS4都要退役了,我相信買PS4是為了等戰神4或最後生還者的人還比較多
作者: cloudin (☁雲應)   2018-06-05 12:50:00
趁現在快買
作者: s7503228 (情報屋)   2018-06-05 13:13:00
卡比耐玩度真的低 遊戲歷程太短了 現在看到底特律變人還真想去買一台PS4 說白了任天堂就是缺少這種大質量作品闔家向在電玩市場已經不是優勢了
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-06-05 13:19:00
大質量作品(MC79分)
作者: jlhc (H)   2018-06-05 13:20:00
闔家向在電玩市場已經不是優勢了!????? xdxdxd
作者: Pocer (就4論4)   2018-06-05 13:21:00
樓樓上完全展示了什麼叫畫質的優勢
作者: s7503228 (情報屋)   2018-06-05 13:43:00
畫質當然重要啊 不然你現在哪裡找一塊8 bit 遊戲不靠打懷舊牌來衝高分 而且變人的主軸是劇情啊 難不成現在在steam上購買量比較高的有什麼闔家向遊戲嗎 現在本來就該追求購買量高的族群啊 他是一間公司又不是在做公益 夢想要繼續夢下去也得先吃的飽吧
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-05 13:48:00
今年IGN第一個滿分遊戲:Celeste他是像素遊戲、劇情是亮點、內容簡單又有深度
作者: o9887766 (不拉屎賊落死)   2018-06-05 13:55:00
wizard of legned 低畫質沒劇情 還不是賣很好
作者: Pocer (就4論4)   2018-06-05 14:07:00
那你就買ps4啊... 90%的單機遊戲滿足你需求 就讓老任繼續闔家歡我們來看看他什麼時候會倒嘛嘻嘻
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-06-05 14:27:00
NS近期不就是靠各種小遊戲稱到寶可夢嗎
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2018-06-05 14:48:00
裝睡的人叫不醒
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-06-05 14:55:00
undertale也8bit?
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-06-05 15:28:00
畫質是優勢沒錯啊,但又不一定每個人都看重畫質,就兩邊主機取向不同
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-05 15:39:00
我是覺得別再黑bang人了啦
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-06-05 15:54:00
炒股吧 怎麼看都是要起飛了

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