[閒聊] Sdorica封測至今之改動與感想

作者: withsirius (Aya)   2018-04-21 15:17:45
當時刪檔封測幸運抽中
CB時期每天上線抽500石打完主線4章
封測結束後app忘了刪除
到去年12月某天整理手機時發現程式還在而且可以順利登入
基本上只有看看差異在哪
玩得並不深入
國際版開了兩天的感想是
跟封測相比有些許進步
但進步的非常非常無感
封測時
第一次開啟遊戲直接進入最初的戰鬥教學劇情
主線跑完、CB結束還是不知道Sdorica到底是啥
完全不能理解遊戲名稱的意義何在
OB時加入開頭動畫
大概說明了Sdorica的世界觀
以及Sdorica到底是什麼
相較於封測時
玩家能對Sdorica多了一點點點的瞭解
戰鬥部分有些許更動
拔除配置在最左邊的auto功能
把原本放在右邊的兩個參謀移到左右兩側
前一陣子才把方塊換成現在大家所見的魂
跑步由只能連點單向前進改為隨意左右拖拉
CB時角色賦魂(即轉蛋)10連是碎片+1三星角色保底
現在是10連保1紫還增加了綠票紅票
主線由封測時的4章開到17章
多了以前沒有的角色劇情、幻境、共舞...等
新增公會系統
市集內素材交換移除角色碎片
以下負面心得
國際版上架後多了好幾個伺服器
擺在超級不顯眼的右下角就算了
結果進遊戲居然沒強制要求玩家選擇
直接由系統分配
導致一堆人刷好準備開局
才發現朋友四散各處
想一起組公會只能全部重來
戰鬥模式從CB時期被炮到現在
10個給負評的玩家有9個會抱怨戰鬥系統
雖有更動但仍舊十分降san值
每隻上場角色只有三種主動技能
分別由1消、2消、2*2消施放
要走消塊戰鬥卻只給7*2小小的範圍
4消還只能2*2無法消一直線
加上關卡限制與避免觸法敵方攻擊
打起來綁手綁腳
角色定位無法更改
系統規定只能出金黑白各一
組合變化受限稍嫌可惜
意義不明的跑步依舊存在
除了看場景之外完全不懂用意為何
CB時要快速連點才能單向前進
當時打關卡點到厭世、點到懷疑人生
改成拖拉只是變輕鬆一點
無意義作業感還是很濃烈
探索區域有小提示(官方自己都吐槽了給誰看...)
特定地圖採機率出現的素材
素材打怪不會掉 要路邊撿走才算數
可不可以不要這麼麻煩?
結算時直接顯示就好了,不是嗎?
整個封測最雞勒的auto被拿掉
我第一次看到幫玩僅僅一回合的auto功能
每日任務有次數限制
次數用完可以花費遊戲內道具解鎖上限
雖然不強制使用課金道具
卻很有中國網遊花錢多打幾次關卡的既視感存在
賦魂比封測時好很多
到手的角色馬上就能用
那時候每天500石抽一堆上不了場的角色碎片
(這點也很有中國網遊的味道)
除了公會系統跟要拼幻境排名以外
其餘內容活脫脫的就是款單機遊戲
看得出來官方有聽到玩家的聲音
至於有沒有聽懂玩家的心聲、願不願意改
目前看來還是有進步空間
我應該過沒幾天就會刪了呵呵
作者: babylina (babylina)   2018-04-21 15:19:00
想到傳奇之前那個新手遊也有沒什麼意義的跑步闖關
作者: sdfsonic (S音)   2018-04-21 15:20:00
希洽真的很嚴格
作者: loverxa (隨便的人)   2018-04-21 15:22:00
水管看了一下遊戲方式 連下載都不想下載
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-04-21 15:24:00
傳奇的手遊自動幫你打還需要等倒數秒數 嘻嘻
作者: tommy0472 (尼龍神)   2018-04-21 15:25:00
中肯
作者: withsirius (Aya)   2018-04-21 15:31:00
跑步那點,封測時玩過給負評的幾乎都有提到,完全不懂留著用意為何傳奇賣美術,雷亞賣美術音樂,嗯
作者: Allensert (烜)   2018-04-21 15:53:00
覺得最大問題是耗電..不知道為啥這遊戲能燒電燒成這樣
作者: kenshin333 (6600GT的神隱)   2018-04-21 16:02:00
耗電是大問題+1 是多複雜的2D運算讓遊戲那麼吃電,拜託優化快作好嗎~
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2018-04-21 16:44:00
跑步可能是想要在背景放探索要素 但是太少目前只遇過石碑說明跟少量隱藏寶物
作者: kenshin333 (6600GT的神隱)   2018-04-21 16:58:00
探索太雞肋,石碑文不如放過場tips就好,至於道具更是雞肋,只有少數地圖有得撿,那到底幹嘛硬要探索?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-04-21 17:04:00
我覺得跑步改成跑酷應該比較有搞頭XD
作者: withsirius (Aya)   2018-04-21 17:07:00
CB跟OB用手機玩真的很耗電,開10分鐘明顯感覺手機溫度飆高,19號iOS平台的上架直接從平板開局了,ipad跑Sdorica也比其他遊戲還要耗電跑步做的不夠有趣,如果獲取道具的數量跟稀有度能提升,評價應該不至於這麼糟
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-04-21 17:09:00
我音樂跟語音全關 畫質調最低有好一點(iPhoneX)不知道有沒有人不知道畫質可以調低我覺得特效有點太多了,應該加上關特效的選項
作者: kent88ch (鶴羽)   2018-04-21 17:11:00
同意耗電是大問題 有時還會特別lag
作者: SHAGUGAN (灼眼)   2018-04-21 17:37:00
耗電量太誇張啦~試玩一個小時左右而已吧,電量從80%~20%,而且電池還算蠻新的為了手機好,還是砍ㄌㄜ
作者: k3341688 (第3341688號分身)   2018-04-21 17:40:00
我FGO玩一小時也是差不多沒電...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-04-21 17:48:00
8成以上遊戲正常都能玩超過3小時吧= =除非你螢幕開很亮
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-04-21 18:13:00
iPhoneX 低畫質 玩一個半小時 -30%
作者: stanley90151 (嘎逼)   2018-04-21 21:12:00
公會那點超有感… 伺服朋友4處分散

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