玩過蠻多款手遊,但大部分都很快就退坑了。
最大的原因幾乎都是:
遊戲要求很大一部分的比例,不是技術的練習或戰略上的思考,
而是單純時間上的投入。
大部分要練等級的遊戲幾乎都是如此。
個人其實不介意練等級,但是練等級的過程希望也能有趣點。
這感覺有點像是瑪奇這款OLG的感覺,雖然一樣是戰鬥跟練等,
但是你戰鬥的時候還是必須判斷敵人技能以及周圍的狀況。
沒辦法因為等級高就平A到底。(我知道後期很多人都一直風車啦.....)
結果我現在玩最長時間的手遊是MLTD.....
雖然卡片跟模組很漂亮也是原因之一,
但是目前沒有讓我棄坑的原因最主要是,慢慢靠自己打通原本沒辦法打通的歌。
這樣感覺比較有玩遊戲的成就感。練習的時候也不會枯燥,反而能體會到自己的進步。
我知道很多人可能藉由重複刷關卡刷到某些好東西也會覺得有成就感。
但我好像不是這種人.....
在這邊想請問各位有沒有遊玩過程中不太有作業感的?
過程本身就很有趣的,
而不是要"忍耐一陣子(重複制式化流程),來享受之後某種成果的(得到某個東西)"
當然對戰類的也可以,我自己玩過爐石、SV、遊戲王,所以這三個就不用推薦了。
先感謝各位了。
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新增一些我玩過覺得不錯的:
1. 目前在玩的MLTD
2. 黑貓維茲(問答主要看玩家自己)
3. 碧藍航線(自己需要閃攻擊跟注意放招的位置,
雖然關卡配一樣後期還是挺有作業感的就是了)
簡單來說我是想要找一些玩家本身操控或思考佔的比重比較大的遊戲。
作者:
YouKnowMe (YouKnowMe)
2018-03-03 17:18:00崩崩崩
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2018-03-03 17:19:00楓之谷 最早期時
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-03-03 17:20:00有趣就不叫農了 叫玩
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-03-03 17:20:00ingress
作者:
GinHan (大園凱特琳)
2018-03-03 17:20:00種菜蓋房子之類的吧 練卡片應該是不可能有趣
作者: augustyu (足各過足各過) 2018-03-03 17:21:00
再進兩款手機音game坑 幫幫 cgss
作者:
isoe (繩文人)
2018-03-03 17:22:00應該沒有,過程有趣就不叫農了。
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2018-03-03 17:22:00先定義農
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-03-03 17:23:00農跟有趣相沖啊
作者:
isoe (繩文人)
2018-03-03 17:24:00一些遊戲還會強調能掛機就是在降低農度。
作者:
Tevye (é¯é…¸è‚¥å®…)
2018-03-03 17:25:00刷經驗刷肥料不可能有趣
作者: aa091811004 (falaw) 2018-03-03 17:27:00
照你的條件 沒有
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2018-03-03 17:28:00和雙胞胎正妹一起農
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作者:
sasadog (派派我老婆)
2018-03-03 17:28:00農的時候我反而希望越簡單越好 讓我可以做其他事
作者:
realion (超乎想像)
2018-03-03 17:28:00空集合
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2018-03-03 17:28:00PAD高難度有大量隨機且一直推新關可能合你部份條件不過不怎麼有趣就是了 比較像在被整
彈珠阿 刷羈絆農寶珠素材 然後抽好珠打關卡 無限循環
作者:
hoanbeh (孫南)
2018-03-03 17:30:00我覺得是你的問題 你不適合玩手遊
作者:
safy (Ty)
2018-03-03 17:31:00那去玩根本不農的FEH好了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-03-03 17:31:00
有變化性可能會農的更累
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-03-03 17:32:00別玩手遊吧 手遊的本體就是農
農本身也是一種思考 像GBF要研究怎麼越農越強越有效率
作者:
isoe (繩文人)
2018-03-03 17:32:00PAD雙極農升技隨機出怪的機制可能有點變化,但是我在體驗到有趣之前SAN值就歸零了。
作者:
sean02045 (sean02045)
2018-03-03 17:33:00農不是追求效率的東西嗎 搞雜七雜八的設計只會讓人越農越不爽
其實大可考慮直接買個喜歡的單機遊戲就不用擔心農不農了
作者:
autokey (該起床啦)
2018-03-03 17:33:00XDD
你可以開一款很農的遊戲掛著 然後同時玩靠技術的遊戲
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2018-03-03 17:38:00Fgo
作者:
p587868 (′‧ω‧‵)
2018-03-03 17:38:00爐石
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-03-03 17:38:00COC
作者:
TeamNTR (寝取られ)
2018-03-03 17:39:00你是不是很久沒玩瑪奇了
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-03-03 17:39:00別找中日韓系的了 幾乎都是無腦農 AUTO 掃蕩
作者:
nija (nijawang)
2018-03-03 17:40:00FEH這遊戲根本誇張,不知道怎麼賺錢的
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2018-03-03 17:42:00白貓
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-03-03 17:43:00牧場物語
作者:
dfsf (dfsf)
2018-03-03 17:44:00瑪奇農起來不是很破壞精神衛生ㄇG個位數時代踢殭屍挖礦搞紡織快瘋掉
不過真的要推薦 我覺得未來之戰不錯 雖然要農 但是它是動作遊戲 比較不會無聊
冶煉 打鐵 紡織 製衣 手工藝 木工 .. 不說了頭開始痛了
沒什麼農起來很有趣的遊戲,一切都在於你什麼時候到達忍耐點,唯一能延長這時間的就是玩法和活動。說穿了就是營運和開發餵給你的成就感夠不夠
作者:
hoanbeh (孫南)
2018-03-03 17:52:00你不適合玩手遊啊 想玩遊戲不想農 就玩單機吧
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-03-03 17:53:00龍族拼圖怪物彈珠神魔之塔農不用思考啊 看攻略最佳化 抽到最佳化的必須角不用"技術"都能破
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-03-03 17:57:00最好還是買台NS啦 手遊完的真的很空虛
MFF,無課只靠農理論上九成的角色都能取得,包括一線角
作者:
TeamNTR (寝取られ)
2018-03-03 18:04:00雙槍可以
作者:
usmaik (孤寂)
2018-03-03 18:13:00地下城之王
瑪奇現在有細工+等級200修練值兩倍 練生產hen簡單
怪物彈珠?所有關卡都可以只靠無課角打過,部分關卡很吃走位技術
作者: lightalen (豆豆) 2018-03-03 18:19:00
千年戰爭
作者:
Spartaa (CaDaoIn)
2018-03-03 18:19:00瑪奇啊...昨天剛全修XD 推個串我也想找有趣手遊~
作者:
VXcc (vX)
2018-03-03 18:23:00等瑪奇手遊看看
公主連結? 打鬥過程都有開技動畫可以看 看膩了也可以就放著做其他事
作者: mofass (真相調查委員) 2018-03-03 18:30:00
瑪奇四五年前就全技能R1了,從格鬥開始就強度混亂,開人偶後開始無腦,雙槍忍術後進入平A期,雙槍+魔拳套,近遠魔兩把搞定,相剋完全混亂還能用拳套丟殞石,趕快開異神壓壓驚,結果完全不知道在打什麼,糞game
作者:
dfsf (dfsf)
2018-03-03 18:32:00還好我已經QUIT快十年ㄌ 真懷念以前的網友們
作者:
tg9456 (寶寶藻)
2018-03-03 18:32:00正解就是音遊了吧 不介意雙修其他的話
手遊頁遊越"有趣"玩起來越累 要有趣遊戲往單機或主機找吧 除了音GAME
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2018-03-03 18:41:00Ro手機版有沒有興趣XD 練等輕鬆 而且可以很肝也可以很休閒
作者:
thund (天下御免)
2018-03-03 18:50:00絕對是FEH聖火降魔錄:英雄雲集
作者:
h123ank (銀行汽車貸款_藍星君)
2018-03-03 18:53:00會覺得農就是不有趣啊
作者:
bbc0217 (渡)
2018-03-03 18:54:00怪物彈珠
遊戲王 之類的應該適合你 花錢就好了 不用農 然後整天打排名賽動腦
作者: htc110139 2018-03-03 19:09:00
爐石戰記
作者: Electricfish (電魚) 2018-03-03 19:09:00
推25樓 超棒
作者:
quick01 (一個人的行李)
2018-03-03 19:13:00真女神還不錯
作者:
after1 (aaaaaaaaaaaa)
2018-03-03 19:57:00我好久沒玩mabi了. 但我退坑時的也沒人靠風車當主要輸出了
作者:
zx8967 (豆腐)
2018-03-03 20:22:00貓咪大戰爭
作者: lalanana (霸氣姐) 2018-03-03 20:22:00
旅遊的青蛙
就是因為不有趣才叫農啊 現在的遊戲沒有農就要不停的想新類型的活動 不然玩家很快就厭倦了
作者:
mipaup6 (airlock)
2018-03-03 21:05:00compass? 雖然是打完任務後想農也沒什麼用的那種
作者: chitin0313 (cheating) 2018-03-03 21:06:00
為了誰的鍊金術師? 戰棋類 滿有趣的XD
作者:
Sougetu (Sougetu)
2018-03-03 21:18:00得
作者: ryl54007 (psychifence) 2018-03-03 21:24:00
真女神轉生好玩 到後面完全是靠隊伍配置
作者: tosakashiron (翰) 2018-03-03 21:39:00
崩壞3 我唯一玩超過半年 作業感還撐得下去的遊戲 但是時間真的花不少
作者:
tenfarms (The One)
2018-03-03 21:40:00得 的得不分意思會不同
作者: just566 (烏溜溜) 2018-03-03 21:43:00
崩壞3rd 很農很肝但很技術 技術攻頂前不會膩
作者:
ysc1213 (ysc)
2018-03-03 22:01:00崩崩崩
FEH而且重點是除了戰渦這個活動稍農以外,其他都蠻休閒
FEH我剛玩沒多久不太清楚..不過最農的活動是戰渦的話也太輕鬆了.. 對比我之前玩的CC活動農度低得可以..
怪物彈珠 雖然農極運作業感很重但系統不會強迫你疊 如果想挑戰最高難度關卡只需疊五隻也能用技術彌補角色的不足抽蛋上也有保底制度 而且每個月會免費送你一隻五星