Re: [問題] 手遊公司如何評估無償石的價值?

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-11-29 10:16:40
※ 引述《neroute (Neroute)》之銘言:
: ※ 引述《dicktionary (大屌書櫥)》之銘言:
: : 標題下的不是很好
: : 我內文解釋清楚一些:
: : 情境:
: : 某日
: : 有一家手遊公司,推出新卡池
: : 然而因"技術問題"導致腳色能力與卡面不符
: : 故決定在當日晚上7:00以前之所有抽卡,腳色全數保留且退石
: : 問題:
: : 上述之賠償行為,就"遊戲運營商"之角度
: : 該如何評估其損失?
: 不需要假設,直接看血淋淋的真實案例:
: https://lp.alterna.amebagames.com/
: Alternative Girls 台灣版叫妃十三學園 (台版已死,有興趣請洽日版)
: 遊戲主打細緻的3D建模跟當時很新穎的VR模式,在營運初期是一帆風順
: 在2ch也有著高人氣討論度,直到某次更新卡池後突然無預警緊急維修,
: 在玩家還不清楚維修原因時官方主動公告賠罪因卡池設定有誤所以將退回卡池更新後
: 33分內所有玩家使用的石頭,且已抽的角色不回收可以繼續擁有。
: 就連當時合作進行遊戲生放送的網路節目製作人都在推特發言肯定營運的處理方式。
: 看到這邊有沒有覺得營運超佛心?感嘆營運!讚嘆營運!
: .
: .
: .
: 然後遊戲就炎上了,連帶發推特的生放送製作人至今依然被瘋狂地ANTI。
: 營運全面退石又不回收角色的做法讓沒有在33分鐘內抽卡的玩家覺得自己虧了,
: 加上又有人貼出遊戲信箱截圖證明他在33分鐘內有抽到當期PU角且營運也退回了
: 抽卡的石頭使整件事燒得更旺。
(節錄至此)
說到這個,不得不感嘆PAD今年一定倒(誤)
想當年也發生過聖誕光精事件,
GH處理的方法更是...
https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1418644681.A.638.html
順帶一提,這隻聖誕光精就算放在那個年代都不是那台轉蛋機的大獎,
只是個比較稀有的邊角料...
燒了是燒了,只是過這麼多年這串討論了這麼久已沒人提起了XD
作者: pan46 (pan)   2017-11-29 10:21:00
剛吼日常 根本不會有事好嗎 玩家照樣掏錢
作者: nalusiya (努力加餐勿念妾)   2017-11-29 13:24:00
那次燒完有退掉一些玩家啊 然後曲藝士再燒 反正玩家就都來來去去 這次鋼鍊活動又有一些新加入跟回鍋的

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