[閒聊] 各位覺得OW電競做的起來嗎?

作者: Xaosmd1108 (慕風)   2017-11-29 09:44:24
如題
Overwatch當初推出時真的是非常熱門
各個討論區都可以看到「吸毒」的詞彙
在韓國的網咖,也曾經打敗過LOL
Overwatch不久後將會舉辦OWL
暴雪最近都在大肆宣傳這個賽事
但是官方對於遊戲平衡性和RK環境早已不顧
還有一點我覺得Overwatch很可惜的是
拿LOL來比較好了
個人不是什麼LOL菁英,且已經不玩很久了,只看比賽,不是要來宣傳的
今天LOL作為知名度很高的電競之一
不得不說他的觀賞性真的很高
因為是2D的關係
每個玩家和各種操作都可以盡收眼底
今天你可以知道選手是怎麼繞背的
是用傳送呢?還是巧妙的躲過眼位
觀眾也可以看到刺客是從哪邊進場的
不會說有一種
「哇!怎麼他突然就出現了」的這種感覺
但是Overwatch的視點非常混亂
比如說這個比賽影片(隨便找的
https://youtu.be/YrWWapPUkeI?t=42m59s
因為Overwatch是3D的原因
很難一次把所有選手的操作和位置都描述清楚
而且今天做出好的表現時
賽評和觀眾不一定看得到
有可能剛好攝影機和其他玩家上
而且視角一直在玩家中切換真的會讓人有3D暈的感覺
我都不確定賽評能不能看得懂了,何況是觀眾
但是LOL這部分就不錯
你可以看到選手的各種拉打、神開戰等
除此之外,Overwatch的遊戲節奏十分緊湊
不像是LOL一樣,賽評可以趁著選手回家的時候
或是沒有會戰的時候講解一下
Overwatch當賽評要講解的時候,遊戲裡通常都在激戰
玩家和賽評都必須一心二用,一邊看比賽內容,一邊進行分析或是聽解說
而且坦白說
我個人覺得Overwatch的比賽讓人看了眼睛真的會很累
觀眾必須要全神貫注,你才知道剛剛發生了什麼事
不像是LOL一樣具備高度的觀賞性
可以配飲料零食等就像是看電影一樣輕鬆地觀看
如果Overwatch想要電競成功的話
我認為這個地方可能要改善一下
不知道各位對於Overwatch的電競能否成功有什麼看法?
作者: FrogStar (蛙星)   2017-11-29 09:45:00
出個正咩女角好爆= =
作者: archon (內湖流川楓)   2017-11-29 09:46:00
很實在的提案!!
作者: jim924211 (海未推)   2017-11-29 09:47:00
你把OW電競所不足的都說光惹啦
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-11-29 09:48:00
給暴雪做就不行
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-11-29 09:49:00
還有BZ老問題:偏執得團隊合作和平衡 這種思考模式弄到最後觀賞性都很差
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-11-29 09:49:00
說個笑話 暴雪搞電競
作者: a52060207 (ben%%07)   2017-11-29 09:52:00
星海觀賞性蠻高的啊
作者: jim924211 (海未推)   2017-11-29 09:54:00
星海要求的玩家基本能力太高了 除非老玩家不然新人根本看不懂他們在幹啥
作者: silverair (木柵福山雅治)   2017-11-29 09:55:00
弄個上帝視角?像LOL那樣,只是說瞄準就很難從上帝視角看出來
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-11-29 09:55:00
比賽真的要搞大是要給沒再玩得也看得懂
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2017-11-29 09:58:00
太亂了 fps還加上技能
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2017-11-29 10:01:00
星海不會看不懂啊 砰砰砰 咻咻咻 吱吱吱 死光了 WIN
作者: ian90911 (xopowo)   2017-11-29 10:04:00
可能要搞個12人串流觀眾可自選切換視角的東西
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-11-29 10:07:00
星海外行人如我看起來很刺激啊 看一堆兵互撞很爽
作者: suki0917 (cAt&Ann)   2017-11-29 10:07:00
ow 根本吸引不到沒玩過的人,看過幾次比賽都快吐了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-11-29 10:08:00
WOW電競也有一樣問題 我這個玩很久的人都看不懂他們在打什麼
作者: tennyleaz (tenny)   2017-11-29 10:09:00
學TF2有觀察者視角啊
作者: kyle87222 (kyle)   2017-11-29 10:09:00
我之前還沒玩看電視播星海也是看得很高興
作者: mimei50510 (KSTA)   2017-11-29 10:12:00
垃圾暴雪比賽搞得爛 遊戲裡RK搞得更爛
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-11-29 10:13:00
WOW PVP別提了 一攤死水...
作者: doremon1293 (模仿者)   2017-11-29 10:13:00
星海才3個種族怎麼會搞不懂 Lol100多個英雄才看不懂
作者: brianoj (馬可先生)   2017-11-29 10:13:00
OW就是連玩家自己都常常搞不清楚發生甚麼事
作者: TempoStorm (風暴)   2017-11-29 10:13:00
北美難說 在歐洲和南美市場已經沒救了
作者: brianoj (馬可先生)   2017-11-29 10:14:00
就算是有玩過的人 看比賽也跟不太上
作者: aierman (早餐好吃)   2017-11-29 10:14:00
爐石那啥鳥樣 RNG成分超重
作者: TempoStorm (風暴)   2017-11-29 10:14:00
我說電競市場 至於亞洲市場吃雞來勢洶洶
作者: StillAtNight (Rainy)   2017-11-29 10:16:00
隔壁棚的CSGO電競就做得很好 這類3D遊戲重點應該在畫面要夠簡單清楚 CS這種正統FPS沒問題 OW是太多技能特效在螢幕上同時爆發
作者: nighthunt (johnyu164)   2017-11-29 10:18:00
看你還有其他回應就知道Ow電競真的很少人看。。。 因為最近有修正比賽觀看視角 但是很明顯大家都不知道 所以。。。真的沒人看 有興趣可以去找最近的比賽紀錄檔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-29 10:18:00
星海會那麼成功是韓國人的功勞啊它們設計出不少讓三族比較平衡的地圖
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2017-11-29 10:19:00
過氣
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-29 10:19:00
然後最重要的是星海二是單機遊戲不會整天要看暴風雪臉色亂改一通
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-11-29 10:20:00
但星海2風氣萎縮的也很厲害 不能和以前比了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-29 10:21:00
啊 我寫錯了 是星海一
作者: j06204   2017-11-29 10:21:00
LOL比賽真的好看,OW看得很累又漏東漏西。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-11-29 10:21:00
炯....害我還在想星海2那種鬼改法哪裡沒問題了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-29 10:22:00
我老闆女兒最近開始玩人族 讓他強一點星海1開始電競化發展也是在sc1最末期,脫離暴風雪魔掌
作者: j06204   2017-11-29 10:23:00
星海超容易看得啊,明明沒玩過看個幾次阿吉播就懂了
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2017-11-29 10:24:00
pubg我覺得做電競就很有搞頭
作者: gaym19 (best689tw)   2017-11-29 10:30:00
爆雪搞電競lul
作者: s2637726 (BBQ)   2017-11-29 10:35:00
格鬥遊戲可看性就很高,只是入門困難
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2017-11-29 10:35:00
哪天TF2開始搞電競 BZ馬上就會參考推出了
作者: katanakiller (管他去死)   2017-11-29 10:36:00
OW看起來就一堆人跳來跳去射來射去讓人眼花撩亂
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-11-29 10:37:00
BZ現在就是啥鬼都要摸到電競邊 更本可笑 (幫D3QQ)
作者: egg781 (喵吉)   2017-11-29 10:42:00
我還以為OW比賽會有額外的全地圖視角給觀眾看這不是放個能看全局的畫面就能解決了嗎?剩下全看主播功力
作者: hdjj (hdjj)   2017-11-29 10:44:00
這和CS,吃雞都有同樣的問題,OB視角太難選擇,觀賞性就受限電競要受歡迎,一個重要的點就是要讓觀眾看的爽
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-29 10:46:00
當年wow arena我也在想會不會有全地圖可以看好像到最後都沒有?
作者: hdjj (hdjj)   2017-11-29 10:48:00
星海我最討厭的一點,就是大戰完常常就有一方打GG
作者: SGBA (SGBA)   2017-11-29 10:48:00
那是遊戲模式基本上就不一樣....
作者: hdjj (hdjj)   2017-11-29 10:50:00
有種正要進入高潮卻被強迫中止的不滿.(這什麼爛比喻
作者: tavern (zzzzzzz)   2017-11-29 10:51:00
CS的OB比OW跟PUBG好很多好不好
作者: sorrycar (redeem)   2017-11-29 10:52:00
普通CS射擊講解都有夠花 OW無時無刻飛來飛去 還12個人根本不利觀賞 滿場各種技能花畫面 不是重度 根本看都懶
作者: semiacicada (先這樣)   2017-11-29 10:55:00
對戰完人口差80以上當然打GG
作者: sorrycar (redeem)   2017-11-29 10:56:00
哪天VR全息出現 這樣遊戲才適合觀看吧 不然眼花撩亂
作者: Cishang (辭..)   2017-11-29 10:56:00
SC的觀賞性很高 又很簡單 之前就講過相比之下LOL就很低OW這個跟CS這種第一人稱就更低了這種第一人稱 除非你OB可以做到第三人稱全景透明觀看就算做到那樣 還要配上超神的導播才會有可看度
作者: max199083 (阿盟)   2017-11-29 10:59:00
我自己覺得星海比dota跟射擊遊戲都好看,節奏有差
作者: hdjj (hdjj)   2017-11-29 11:03:00
SC我也看了很久,開場運營,騷擾,中期拉扯,擴張都很有張力
作者: bigbeat (天氣熱)   2017-11-29 11:04:00
真的看的眼花繚亂
作者: hdjj (hdjj)   2017-11-29 11:05:00
可是最後一決戰完就GG,起承轉合結束的太快,總有種不完整感
作者: TempoStorm (風暴)   2017-11-29 11:06:00
觀賞性CS>PUBG>>>>OW
作者: fanatic2000 (fanatic2000)   2017-11-29 11:08:00
暴雪是電影公司不適合做電競
作者: hdjj (hdjj)   2017-11-29 11:13:00
爐石的觀賞性高,不過我把它當綜藝節目看.XD
作者: abd86731 (HSEric)   2017-11-29 11:24:00
要讓沒玩過的人能看懂很困難 LOL殺人賺錢變更強推掉主堡獲勝算蠻一目了然的 OW強調戰術而不是只殺人 更別說那視角就能趕跑一堆3D暈的 爐石要懂牌組combo 這些對於沒玩的人可看性低 自然難推廣
作者: s32244153 (Hir0)   2017-11-29 11:28:00
沒兩千萬美金 跟人家的什麼OW聯賽
作者: a3831038 (哭哭傑)   2017-11-29 11:41:00
因為過氣了從實況數量,就可以知道這遊戲沒救了
作者: hiphopboy7   2017-11-29 11:47:00
先改成第三人稱吧
作者: egg781 (喵吉)   2017-11-29 11:51:00
你一直自掏腰包辦高獎金比賽的話是硬做得起來
作者: hosichin (小星)   2017-11-29 12:22:00
OWL官方自己作死作沒了,現在的參賽隊伍跟菜雞互啄沒兩樣
作者: woven1017 (喵電感應)   2017-11-29 12:50:00
我看了兩季OPC偶爾都會想睡了,雖然能自己帶吃的,但如果現場有賣就更好了
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2017-11-29 13:00:00
不能 玩家在流斯惹
作者: irosehead (irosehead)   2017-11-29 13:05:00
pubg觀賞性更差
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-11-29 13:13:00
不行 因為他是BZ 沒有RNG的作不起來
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-11-29 14:37:00
什麼吸毒都碼是台灣人自HIGH

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