說到FGO的抽卡池
不知道大家有沒有注意到他有一個特色
那就是: 從來不曾機率加倍
五星永遠都是1% 四星永遠都是3%
(福袋比較像是花錢買一隻五星)
老實說這點對無課的我爽度上蠻重要的
看到想抽的角色就可以抽
不用煩惱以後會機率加倍 -> 現在抽等於浪費
就算沒抽到也比較不會後悔
因為現在沒抽到 以後還是一樣抽不到
能堅持這點我想營運也是有討論過吧
不然卡池機率加倍能騙錢應該是大家都知道的事
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2017-11-24 20:23:00到底有幾個遊戲有明確給過機率加倍= =?
作者:
d326058tt (楓之人å£)
2017-11-24 20:24:00營運:加倍後比較好抽到 我賺的就變少 何必呢?
作者: MDzz 2017-11-24 20:24:00
麻婆豆腐超絕pu
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2017-11-24 20:26:00我記得剛開的時候有黑鍵極大超絕加倍過
作者:
ass499 (tsai)
2017-11-24 20:26:00Gbf 和CGSS偉哉Cy
作者: michaellu792 2017-11-24 20:26:00
只要無良1%撐的越久就贏啦,永遠課金榜第一位幹嘛改
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2017-11-24 20:26:00黑鍵復刻 超絕10倍pu
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2017-11-24 20:26:00說來說去也就cy的遊戲...有沒有別的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-11-24 20:26:00不用煩惱以後會機率加倍??!! 死士的想法真是讓人猜不透..
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-11-24 20:26:00黑鍵保底加倍
我是認真這樣說的 我蠻多款手遊都是在抽率首次加倍後不久棄坑的FGO如果哪天抽率加倍了 搞不好我也會棄坑(?
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2017-11-24 20:29:000的倍率永遠是0啊
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-11-24 20:30:00那幫你加薪是不是會感到不爽阿ww
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2017-11-24 20:31:00加倍如果還是抽不到就會更不爽的概念?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-11-24 20:32:00這樣你會發現你之前做的工領的錢比較少阿
FGO早期4石一抽 改成3石一抽時老玩家會森77嗎還有早期1單140石 現在改成1單167石了 會氣到棄坑嗎
這叫相對剝奪感。就像買完衣服過兩天就突然大特價,覺得之前買貴了。
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2017-11-24 20:33:00這是極少數人的想法吧 我恨不得趕快變成3%啊啊啊
SSR的機率本來就是官方決定的 只有相對值沒絕對值
作者: michaellu792 2017-11-24 20:34:00
應該是加倍前只有我有,加倍後預想會更多人有所以不開心的概念(?
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-11-24 20:35:00CGSS變6%後我抽的像1%幹
週期性加倍(例如GBF 怪物彈珠)我還可以接受 突擊加倍我真的很受不了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-11-24 20:36:00你就當作做功德嘛
作者:
belion (滅)
2017-11-24 20:36:00突擊放福袋 :3
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2017-11-24 20:36:00無課=能抽的石是固定且有限 所以原po說FGO的情況就是不用去煩惱會不會有想抽的新角但沒加倍得狀況吧
福袋一來必課金 二來每人限一次 就沒啥相對剝奪感之前抽的也不會因此算白抽
作者:
Minihil ( )
2017-11-24 20:37:00有啦 前面某角剛出來賣 下回馬上特價會有點幹
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-11-24 20:39:00很少會這樣吧那種經營很快就倒了台版經營 我就不意外了遇到那種 就是 糞game別玩
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-11-24 20:42:00原PO說的沒錯阿 對於無課能拿到的石頭最大值是不會變的
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-11-24 20:42:00懂你說的,FGO從來不開加倍,不用在想要不要存到加倍池在抽,這池有愛的就課下去了。
作者:
emptie ([ ])
2017-11-24 20:53:00不難理解吧,就跟steam如果有一家公司遊戲才上市三個月就-50% 也可能會影響玩家衝第一波的一意願
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-11-24 21:09:00UBI UBI 跟 UBI
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2017-11-24 21:11:00拿CC當例子吧,抽率調高後戰力也開始極大通膨了比起抽不到角色,手上有的愛角丟上場連當砲灰都沒資格更讓我絕望
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-11-24 21:12:00有愛還是可以繼續用啊 只是他會被兩刀下場
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2017-11-24 21:13:00我不會反駁FGO糞卡池,因為這就是事實,不過至少從池子裡抽出來愛角只要有心總是有辦法用的
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-11-24 21:14:003.0開天魔之後回坑,用突滿雙賽姊隊打新的高難度,被
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2017-11-24 21:14:00(゚∀。)
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2017-11-24 21:15:00我現在開CC都是領每日登入看有沒有什麼合作卡池而已我拯救完世界後的第三部完全沒動力,一整個燃燒殆盡退休的狀態www
作者: mouryou 2017-11-24 21:31:00
0*10還是0啊半澤加倍對有課才比較明顯吧 無課那機率一樣爛 *10倍抽到還是要很法老啊 *10無課抽到還是覺得很曬啊
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-11-24 21:35:00チェンクロ 1% 4% 7% 10%FGO難抽難練非限又一堆垃圾角極大通膨?現在大家都知道要強度要抽什麼 有些特殊組隊會需要某些關鍵的角色
作者: michaellu792 2017-11-24 21:39:00
cc第三部後根本沒啥活動阿,都抽卡抽卡抽卡ww
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-11-24 21:39:00最強裡面也有分級分隊的,不可能一隊打到底,要打現在難度最高的年代塔要準備三隊現在meta第一名還是年初bd送的(和抽卡比)便宜角色,該組隊關鍵也需要2.0角
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2017-11-24 21:59:00因為我當初抽CC就比較看喜好,課最多的是鬼兄妹2.0和地錯或許一直都沒跟上CC meta的我講的太過誇張了,不過同樣把低星卡都練滿,CC連當砲灰都沒資格,FGO則是只要有愛總會有辦法上場,我是比較喜歡FGO這樣啦個人玩遊戲比較偏輕課松鼠黨,當初CC只要是手上有的1.2星全突滿練滿,三星也是突滿才賣掉FGO則是目前手上有的全角色全靈基了反而現在FGO的煩惱是倉庫快滿了可是沒人能吃種火...(苦笑)