1
攀爬
前方有欄杆
但卻要玩家繞路(有99%的RPG都這樣子搞玩家)
可以攀爬欄杆的遊戲:真ヒロイン大戦あるかみぷす(RM VXACE製)
比如華音神社有個5公尺高的欄杆擋路
佐佑理和川澄舞2人都照爬不誤
連繞路都省了
2
破門
跟警衛搶鑰匙開門太麻煩了
就直接把門破壞
結果攻略警告,只要破壞任何一扇門不能開寶物庫的門
可以破門的遊戲:ROZEN戰記(RM VX製),美式遊戲大多能破門(聽過但沒目睹)
3
喊借過
就是要走的路被人群擋到了
只要一個借過喊指令一出
人人都會讓路
比如DQ7
有兩台吃角子老虎(一左一右)
但是牛頭人在玩左側的
跟牛頭人搭話,你是要玩左邊這一台?
之後牛頭人會去玩右邊的
結論
有喊借過的遊戲是風塵英雄(SFC)
真正只要一聲借過,風來人都會讓路的
以上三個好像在ACG中的遊戲很難呈現