: 4:自製裝備
: 這已經完全超越我對一般遊戲的認知了
: 明明應該是開發公司的技術和權力
: 你居然能設計了可以做出最強裝備的系統?
單就這點,權力下放給玩家沒什麼不可吧?
目前看來,材料就決定的武器能到的屬性上限,
要搞成次強武器(玩具化?)其實也只要在屬性上限做調整就好,
不過這樣就顯的缺乏商業價值。
既然在小說中榮耀紅成這樣,
那遊戲公司只要在設計時確保數值加總跟澄武同層級,
讓只在意數值的玩家,其實搞把澄武就好,
真的有什麼特殊需求,在系統框架內你也可以弄把專武。
要說的話,榮耀在這方面,比起DNF或是WOW,
其實更像是EVE,在哲學傾向上比較偏向自由主義。