Fw: [閒聊] BanG Dream ガルパ 全樂曲分析(~170425)

作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-25 08:19:06
經過了幾天的影片錄製、閱覽、換算之後,總算把這張表完成了。
《研究動機》
  遊戲剛開服到現在,自從有人發現了FEVER比例及高效率的樂曲之後,全部都一擁而上
只刷固定一兩首歌,卻忽略了其他樂曲,以及「總和力能夠增加選擇樂曲」這項被遺忘的
機制。
  本次研究目標為「找出其他效率向樂曲」以及評斷部分不合理樂曲的地方。
(Ex.ティアドロップス)
《研究方式》
  了解各樂曲的等級、NOTE數、FEVER數、技能數之相關後,藉由公式計算成為「倍率
」。依照自己的總合力乘上其倍率,就可以於此樂曲獲得該值以上的成績。
  FEVER的起點、終點以及顆數皆由wiki&日本側搜尋得來。
  由於技能秒數為5秒,在5秒內包含多少顆NOTE必須親自錄影片計算。(日本wiki方
目前無相關資料。)
  ※主要方法:採用「フリーライブ」,並放上五位「加分系技能」角色進行全樂曲錄
影。(無回血狀態必須完走)
作者: shlee (冷)   2017-04-25 08:23:00
好強啊...不過看完這篇我還是一樣都給隊友選ww
作者: james3510 (Land of Ooo)   2017-04-25 08:24:00
作者: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2017-04-25 08:25:00
作者: imsaint (風二)   2017-04-25 08:25:00
官方要調整歌曲分數了
作者: shlee (冷)   2017-04-25 08:26:00
不調的話老是打那幾首很膩..
作者: fire8598yu (yu233345620)   2017-04-25 08:31:00
作者: exalice (艾莉絲的懺悔)   2017-04-25 08:40:00
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2017-04-25 08:42:00
乾脆學某MU什麼的每首滿分都100萬就好啦(?)
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-25 09:01:00
分析辛苦了
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2017-04-25 09:07:00
作者: tony90122001 (Sheng)   2017-04-25 09:23:00
推 辛苦了
作者: loliconOji (蘿莉控大叔)   2017-04-25 09:29:00
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-04-25 10:06:00
辛苦了,推一個
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-04-25 10:12:00
這遊戲有這麼複雜阿=口=
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG愛好者)   2017-04-25 10:51:00
作者: Kenqr (function(){})()   2017-04-25 11:55:00
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2017-04-25 13:14:00
辛苦了!
作者: crazycy (LCY)   2017-04-25 13:39:00
分析推
作者: js0071724 (超☆烈焰流星雨)   2017-04-25 14:26:00
說的好
作者: shado23 (夢想不斷墜落)   2017-04-25 17:39:00
分析推<(_ _)>
作者: EnigmaticHaw (誒擠毆拗底偷累)   2017-04-25 17:54:00
推 感謝整理
作者: valorhu (123)   2017-04-25 18:20:00
每首100萬還要抽抽嗎?(x

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